ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಒಗಟುಗಳು. ಜನ್ಮದಿನದ ಒಗಟುಗಳು. ಮಗುವಿನ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಬೇಸಿಗೆ ರಜಾ ಕಾಲ. ಪಾಲಕರು ತಮ್ಮ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮಗು ಪ್ರವಾಸದ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಪ್ರವಾಸವು ನೀರಸವಾಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಬೇಕು.

ಹೌದು, ಮೊದಲಿಗೆ ಬೇಬಿ ಹೊಸ ಪರಿಸರವನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವನು ಅದರಿಂದ ಆಯಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಮಗು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮಗುವನ್ನು ಮನರಂಜಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಮಯದಿಂದ ದೂರವಿರುವಾಗ ಮೋಜು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಪದ ಆಟಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರು ಅಥವಾ ಆಡಲು ಬಯಸುವವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಪದದ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಆಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆವಿಷ್ಕರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಇದರಿಂದ ಮಗು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಕಥೆ ಅಥವಾ ಕವಿತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಿದೆ

ಪ್ರತಿ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರು ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ ಪದಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ನೀವು ಸಣ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಪದಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಸಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಪದಗಳು - ನಾಯಿ, ಗಿಟಾರ್, ಪ್ಯಾಂಟ್, ಒಗೆಯುವ ಬಟ್ಟೆ. ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ: ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ನಾಯಿ ತನ್ನ ಮೂಗುವನ್ನು ತೊಳೆಯುವ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಒರೆಸಿತು. ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಹಾಕಿಕೊಂಡು ಗಿಟಾರ್ ಹಿಡಿದು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣಗಳು

ಇದನ್ನು ಒಂದು ಪದದಲ್ಲಿ ಕರೆ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಕುದುರೆ, ಹಂದಿ, ನಾಯಿ ಸಾಕು ಪ್ರಾಣಿಗಳು. ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು - ಕಪ್, ತಟ್ಟೆ, ತಟ್ಟೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಯಾವುದು ಅತಿಯಾದದ್ದು, ಯಾವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ

  1. ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಹಲವಾರು ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ, ಆದರೆ ಒಂದು ಪದವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರಬಾರದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಮಂಕಿ, ಜಿರಾಫೆ, ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ, ಹುಲ್ಲೆ - ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ. ಉಳಿದವು ಆಫ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು. ಅಥವಾ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್, ಕೆಟಲ್, ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಟೇಬಲ್, ಸೋಫಾ, ಸ್ಟೂಲ್. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೆಟಲ್, ಉಳಿದ ವಸ್ತುಗಳು ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳಾಗಿವೆ.
  2. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಲವಾರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯಾವ ಆಟಗಾರರು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ದಂಡೇಲಿಯನ್, ಗುಲಾಬಿ, ಚೆಂಡು. ಮೊದಲ ಗುಂಪು ಹೂವುಗಳು, ಎರಡನೆಯದು ಸುತ್ತಿನ ವಸ್ತುಗಳು.

ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳಿ (ವಿರೋಧಾಭಾಸಗಳು)

ಪದವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮಗುವಿಗೆ ಅದರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ - ದುಃಖ, ಶ್ರೀಮಂತ - ಬಡ, ತೆಳುವಾದ - ಕೊಬ್ಬು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಯಾರು (ಏನು) ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ?

ಪ್ರತಿ ಕ್ರಿಯಾಪದಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಯಾರು ಅಥವಾ ಏನು ಹಾರುತ್ತಾರೆ - ಪಾರಿವಾಳ, ವಿಮಾನ, ಚಿಟ್ಟೆ, ಡ್ರಾಗನ್ಫ್ಲೈ, ದಂಡೇಲಿಯನ್ ನಯಮಾಡು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ನೀವು ಗಡಿಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು (ಜೀವಂತ - ಯಾರು, ಅಥವಾ ನಿರ್ಜೀವ - ಏನು).

ಯಾರು ಈಜುತ್ತಾರೆ - ಮೀನು, ಕಪ್ಪೆ, ತಿಮಿಂಗಿಲ, ಡಾಲ್ಫಿನ್, ಆಕ್ಟೋಪಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ.

ನಿಜವೋ ಸುಳ್ಳೋ

ನೀವು ಒಂದು ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಹೇಳಿಕೆಯು ನಿಜವೋ ಅಥವಾ ಸುಳ್ಳೋ ಎಂದು ಆಟಗಾರರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ವೇಗವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನಿಜ-ಸುಳ್ಳು ಉತ್ತರಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ದೃಢವಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ನನ್ನ ಬಳಿ ಕೆಂಪು ಟಿ ಶರ್ಟ್ ಇದೆ - ಅದು ಸರಿ, ನಾವು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ - ಇಲ್ಲ, ನಾವು ಅಜ್ಜಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಫಿಂಗರ್ ಆಟಗಳು

ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ನೀವು ವಿವಿಧ ಫಿಂಗರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆರು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಸಹ ತಮ್ಮ ತಾಯಿಯನ್ನು ಕೇಳಲು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಮಸಾಜ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಫ್ಯಾಂಟಸೈಜ್ ಮಾಡೋಣ

  • ನಾವು ಮೋಡಗಳು, ಮರಗಳು, ಪೊದೆಗಳ ಸಿಲೂಯೆಟ್ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಬರುತ್ತೇವೆ;
  • ನಾವು ಏನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಕಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ: ಮರಗಳು, ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ, ಸಭೆಗೆ ಕಾರು ಚಾಲನೆ, . ಅವರು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದಿಂದ ಇಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಏನು, ಅವರಿಗೆ ಏನು ಬೇಕು, ಅವರು ಎಲ್ಲಿ ಅವಸರದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ, ಅವರು ಏಕೆ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು

ನೀವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ನೋಡುವಾಗ ಅದನ್ನು ನೋಡಬೇಕು. ನೀವು ನಾಯಿಗಳು, ಅನಿಲ ಕೇಂದ್ರಗಳು, ಕಂಬಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಬಹುದು. ನೀವು ಮೌಖಿಕವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡದ್ದನ್ನು ನೀವು ಎಣಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನೀವು ಅದನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣ - ಬಸ್, ಚಿಹ್ನೆ, ಮನೆಯ ಛಾವಣಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಊಹೆ ಮಾಡಿ (ಹೌದು-ಇಲ್ಲ)

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಊಹೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಉಳಿದವರು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಜವಾದ ಹೇಳಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೌದು ಮತ್ತು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಿಕೆಗಳಿಗೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಆಟಗಾರನು ಪದದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದನು - ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್. ಇದು ಸಾರಿಗೆ ಅಥವಾ ಆಟದ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಬಹುದು.

ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು:

- ಇದು ನೆಲದ ಸಾರಿಗೆಯೇ?

- ನೀರು?

- ಗಾಳಿ?

- ಇದು ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ?

- ಅವನಿಗೆ ರೆಕ್ಕೆಗಳಿವೆಯೇ? ಇತ್ಯಾದಿ

ಆಟ "ನಾನು ಯಾರು?"

ಹಿಂದಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ಆಟ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ (ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ) ಪಾತ್ರದ ಹೆಸರನ್ನು (ಕಾರ್ಟೂನ್, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ, ಇತ್ಯಾದಿ).

ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪಕ್ಕದವರ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರರ "ಹೆಸರುಗಳನ್ನು" ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ "ಹೆಸರು" ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.

"ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು" ಅನ್ನು ಊಹಿಸಲು ನೀವು ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು, ಅದಕ್ಕೆ ನೀವು ಹೌದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊಸಳೆ ಜೀನಾ:

- ಇದು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯೇ?

- ಇದು ಪ್ರಾಣಿಯೇ?

- ಅವನು ದಯೆ?

- ಅವನು ಜೇನುತುಪ್ಪವನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆಯೇ?

- ಅವನಿಗೆ ಹಲ್ಲುಗಳಿವೆಯೇ?

ನೀರಸ ನಡಿಗೆಗಳಿಂದ ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದೆಯೇ?

- ಹೌದು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಕೆಟ್ಟದು ಅಥವಾ ಒಳ್ಳೆಯದು

ನಾವು ವಿವಿಧ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ನಾವು ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಕೆಟ್ಟದು - ಚಾಲನೆಯಿಂದ ದಣಿದಿದೆ, ಓಡುತ್ತಿಲ್ಲ. ಸರಿ - ನಾವು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಈಜುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನ ಸ್ನಾನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆಡುತ್ತೇವೆ.

ಅಕ್ಷರ ಆಟಗಳು

ನೀವು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕರೆಯುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಇತರ ಅಕ್ಷರ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು.

"ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು"

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಪತ್ರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ಅದಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು. ಅಥವಾ ನೀವು ಪದಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಶಬ್ದಕೋಶವು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ, ಇನ್ನೊಂದು ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ.

ನಗರಗಳು - ಪದಗಳು

ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಂದ ನಗರಗಳ ಪರಿಚಿತ ಆಟವನ್ನು ಪದ ಆಟಕ್ಕೆ ಅನುವಾದಿಸಬಹುದು. ಜೀವಂತ ಅಥವಾ ನಿರ್ಜೀವ ವಸ್ತುಗಳು, ಖಾದ್ಯ ಅಥವಾ ತಿನ್ನಲಾಗದ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಟೇಬಲ್ - ಚಮಚ - ಕಲ್ಲಂಗಡಿ - ಮೊಲ - ಸಂಖ್ಯೆ - ಕೊಕ್ಕರೆ - ಟ್ಯಾಂಕ್, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶಗಳು

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಬೆಕ್ಕು - ಒಂದು ಚಪ್ಪಾಳೆ, ಹಿಪ್ಪೋ - ಮೂರು ಚಪ್ಪಾಳೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳು

ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಿ

ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗುಪ್ತ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಎಷ್ಟು ಕಳೆಯಬೇಕು ಅಥವಾ ಸೇರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಮುಂದಿನದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಸೇರ್ಪಡೆ (ವ್ಯವಕಲನ) ಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮೂಲತಃ ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಆಟದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು 10 ನೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ (ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ). ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ 3 ಅನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕು ಎಂದು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು 7 ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಮೂಲತಃ ಊಹಿಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದು, ಅಂದರೆ. ಇದು 10.

ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಸಂಕಲನ-ವ್ಯವಕಲನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಗುಣಾಕಾರ-ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಪಕ್ಕದ ಸಂಖ್ಯೆ

ಆಟಗಾರರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಆಟಗಾರನು 4 ನೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಅವನು ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು 3 ಮತ್ತು 5 ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆ

ನೀವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು (ಸೇರ್ಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ). ಆಟಗಾರರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಗುಪ್ತ ಸಂಖ್ಯೆ 12. ನಂತರ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು 7 ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವು ಕಾಣೆಯಾದ ಬೆರಳುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ 5.

ಅದನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿ

ಆಟಗಾರರು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸದಂತೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಅವರು ಸಂಖ್ಯೆ 6 ಅನ್ನು ಊಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ತಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ 2 ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ 4 ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರನು 6 ಅನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ತೋರಿಸಬೇಕು - ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ 5 ಬೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿ 1, ಇತ್ಯಾದಿ.

ನಿಷೇಧಿತ ಸಂಖ್ಯೆ

ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 1 ರಿಂದ 10 ರವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸುವುದು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನಿಷೇಧಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪರವಾನಗಿ ಪ್ಲೇಟ್ ಆಟಗಳು

  • ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ;
  • ಸೇರ್ಪಡೆ - ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: AU529G 16 ಆಗಿದೆ;
  • ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಓದುವುದು. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೆಸರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: AU529G ಒಂದು AGU ಆಗಿದೆ;
  • ಯಾವ ನಗರದಿಂದ (ರಾಜ್ಯ). ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ನೀವು ಕಾರ್ ಪ್ರದೇಶದ ಕೋಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅವರು ಯಾವ ಕಾರು "ವಾಸವಿದೆ" ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಳು

ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು

  • ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ನೀವು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ರವಾನಿಸಬಹುದು;
  • ಮಗು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಗೀಚುಬರಹಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ತಾಯಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾಳೆ;
  • ನೀವು ಹಲವಾರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಹಾಕಬಹುದು. ನಂತರ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

ಟಿಕ್ ಟಾಕ್ ಟೋ

ನೀವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಟಿಕ್-ಟ್ಯಾಕ್-ಟೋ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು 3x3 ಕೋಶಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಮತ್ತು ಶಿಲುಬೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳ ಫಿಗರ್ಡ್ ಕುಕೀಸ್ ಅಥವಾ ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು (ಗುಂಡಿಗಳು) ಬಳಸಿ.

ಸಣ್ಣ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಮಗು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು 5x5 ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.

ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್

ಆಟಕ್ಕೆ ನೋಟ್‌ಬುಕ್‌ನ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಒಂದು ನೋಟ್‌ಬುಕ್ ತುಂಡು ಕಾಗದದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹಾಳೆಯ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಲವಾರು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ (ವಲಯಗಳು ಅಥವಾ ಶಿಲುಬೆಗಳು). ನಂತರ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಿ ಸುಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೈದಾನದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಡೆತವು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಅದನ್ನು ನಾಕ್ಔಟ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಸಮುದ್ರ ಯುದ್ಧ

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ 10x10 ಕೋಶಗಳ ಎರಡು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಎರಡನೇ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಶತ್ರು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 10 ಹಡಗುಗಳಿವೆ.

ಪದವು ಯಾವ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೊದಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪದದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಾರ್ಯವು ಅಕ್ಷರದ ಮೂಲಕ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು. ಪದದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಕ್ಷರವಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಗಲ್ಲು ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ತಪ್ಪಿಗೆ, ನಾವು ಒಂದು ವಿವರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ವಿಭಾಗಗಳು

ಒಂದು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಕನಿಷ್ಠ 9 ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಿಂದುವು ಕೇವಲ ಒಂದು ವಿಭಾಗದ ಅಂತ್ಯ ಅಥವಾ ಆರಂಭವಾಗಿರಬಹುದು; ಸೋತವನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಆಟಗಾರ.

ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾಮ್

ನಿಮ್ಮ ಅಂಗೈಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವೃತ್ತಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ಈ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಅಂಗೈಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು. 1 ರಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳವರೆಗೆ ನೀವು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ... ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ತನ್ನ ಡ್ರಾ ಪಾಮ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಶಿಲುಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಕ್ತ ಜಾಗವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ತುಂಬುವವನು ವಿಜೇತ.

ಒರಿಗಮಿ

ರಸ್ತೆ ಉದ್ದವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ವಿವಿಧ ಕಾಗದದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು.

ಆಲ್ಬಮ್ ಅಥವಾ ಟ್ರಾವೆಲ್ ಡೈರಿ

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ, ಅಥವಾ ಮಗುವೇ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣದ ಡೈರಿಯನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ನೋಡಿದ್ದನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣದ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಳಸಿದ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಈ ಡೈರಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಬಹುದು.

ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದು ನಿಮಗೆ ಒತ್ತುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ, ಪ್ರಿಯ ಪೋಷಕರು: ತಾಯಂದಿರು ಮತ್ತು ತಂದೆ, ಅಜ್ಜಿಯರು? ಅದಕ್ಕೇ ನೀನು ಇಲ್ಲಿದ್ದೀಯ. ಮೋಜಿನ ವಿಜ್ಞಾನದ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿನ ನನ್ನ ಸಲಹೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವುದು ಇಡೀ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಗಂಭೀರ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ನನ್ನ ಅನುಭವವನ್ನು ಬಳಸಿ: ಈ 15 ಆಟಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯಾಣವು ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂದು ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದ, ಕೈಗೆಟುಕುವ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಮಕ್ಕಳ ಆಟದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಸರಿ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

  1. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬ್ಯಾಗ್”-ದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಊಹೆಯ ಆಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಇಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈಯನ್ನು ಚೀಲಕ್ಕೆ ಹಾಕಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ಏನಾದರೂ ಅನಿಸಿದೆಯೇ? ಅದನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಅದು ಏನೆಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಹಾಗಾದರೆ ಹೇಗೆ? ನೀವು ಅಲಂಕಾರಿಕ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತೀರಾ? ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದನೆಗಳು ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  2. ಸೃಜನಶೀಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವರಿಗೆ, ರಸ್ತೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರಬಣ್ಣಬಹು-ಗಂಟೆಗಳ ಪ್ರವಾಸದಲ್ಲಿ ಇದು ಸಾಧ್ಯ. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ವಿವರಗಳ ಮೂಲಕ ಯೋಚಿಸುವುದು ಮಾತ್ರ ಮುಖ್ಯ. ತದನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಕಾರಿಗೆ ನೇತಾಡುವ ಟೇಬಲ್-ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದರ ಘನ ಬೇಸ್, ಅನುಕೂಲತೆ, ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ಸುಲಭ. ನೀವು ನೋಟ್ಬುಕ್ ಅಥವಾ ಆಲ್ಬಮ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಮೇಣದ ಕ್ರಯೋನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪಾಸ್ಟಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ: ಇದು ಅನುಕೂಲಕರ, ಶ್ರೀಮಂತ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಅವರನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ - ಬಣ್ಣ. ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಪುಟಗಳ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಿಂದ ಉಚಿತವಾಗಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹೋಮ್ ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವೆಂದರೆ 3D ಬಣ್ಣ. ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಲು ನೀವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಿಂದ ಹಲವಾರು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ನೀವು ಚಿಕ್ಕವರನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಮೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಲೈವ್ ಬಣ್ಣ ಪುಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಹೀರೋಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಂಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ GooglePlay ಅಥವಾ AppStore ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಉಚಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಪವಾಡಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ, ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ನೀರಿನ ಬಣ್ಣ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಬಣ್ಣಗಳು, ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳಿಂದ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಅಲಂಕರಿಸುವುದು ಎಂದು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದವರಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಆರಾಮದಾಯಕ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ.
  3. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಮ್ಯೂಸ್ ದಣಿದ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸಂತೋಷವನ್ನು ತರುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಅರ್ಪಿಸಿ "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪರದೆ" ನೀವು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಗುವಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತೀರಿ: "ಇದು ಏನು?" ಮತ್ತು ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆದಾಗ, ಮಗುವು ತನ್ನ ಕೈಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ.
  4. ಕಾರಿನಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಳು ಸಹ ಶೈಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿರಬಹುದು. ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿಬಲ-ಎಡ. ಮತ್ತು ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಲೈಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಮಗುವಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಉತ್ತರವಾಗಿದೆ, "ತಾಯಿ, ತಂದೆ, ನಾವು ಏಕೆ ನಿಂತಿದ್ದೇವೆ?" ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ನಿಯಂತ್ರಿತ ಛೇದಕಗಳ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಮಗು ನಿಮ್ಮ ನಿಲುಗಡೆಗೆ ಕಾರಣವನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಲೈಟ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  5. ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣಲೇಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು. ಅದರಲ್ಲಿ ತಪ್ಪೇನು? ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯವು ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಚಿಕ್ ನೆಕ್ಲೇಸ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಝಲ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  6. ನಿಮ್ಮ ಮಗು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇಡೀ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಅದ್ಭುತ ಕಂಪನಿಯಾಗಿದೆ.ನೆಚ್ಚಿನ ಗೊಂಬೆ: ಬಟ್ಟೆ, ಬಿಲ್ಲು, ಬಾಚಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ. ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದೆರಡು ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.
  7. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಗಾಯನ ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅವು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿವೆ ಜೊತೆಗೆ ಆಡಿಯೊ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹಕಾರರು ಮತ್ತುಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡುಗಳು. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲವೇ?
  8. ನೀವು ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡುಗಳಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹಾಡಬಹುದು - ಮತ್ತು ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಕಾರ್ ಕ್ಯಾರಿಯೋಕೆಗಾಗಿ ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ, ನಿರ್ಣಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಚಾಲಕನನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅವನು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆದೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ರೇಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂಗೀತ ವಿರಾಮದಿಂದ ವಿರಾಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿನೋದದಿಂದ ಪರಸ್ಪರ ಆನಂದಿಸಿಎಣಿಸುವ ಪ್ರಾಸಅಥವಾ ಧ್ವನಿಪೂರ್ಣ ಕವಿತೆಮೀ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಪ್ರಾಸವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ನಂತರ ಅವನ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮಾಡಿ. ಕವಿತೆಯನ್ನು ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.
  9. ಏನೂ ಮಾಡದೆ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ನರ್ಸರಿ ರೈಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫಿಂಗರ್ ಥಿಯೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ನಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟ "ಪುಸಿ ಸ್ಕ್ಯಾಟ್", ಗಮನಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಸಾಕಷ್ಟು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ. ಮತ್ತು ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಿತಿ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಾ?
  10. ಚಾಲಕನನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವನು ನಿದ್ರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು, ಜೋರಾಗಿ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ "ನನ್ನ ಕೈ ಹಿಡಿಯಿರಿ" ತಯಾರಾಗಿಬಿಡಿ, ಅಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಕಿರುಚಾಟ ಮತ್ತು ನಗು ಇರುತ್ತದೆ. ಕೈ ನಾಯಿ ಅಥವಾ ಪುಸಿ ಅಥವಾ ದುಷ್ಟ ಹಾವು ಎಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಬಹುದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ.
  11. ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಾಟಕೀಯ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪ್ರವಾಸದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ -ಫಿಂಗರ್ ಬೊಂಬೆಗಳು.ಅವರು ಕನಿಷ್ಟ ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಅದ್ಭುತ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಅಭಿನಯಿಸಿ, ಬೋಧಪ್ರದ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಿ, ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮಂತೆಯೇ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋದ ಆಟಿಕೆ ಕುಟುಂಬದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಅಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ?
  12. ಇಂದು ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ಇಬ್ಬರೂ ಕಾರು ಓಡಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಚಾಲಕನಾಗಲು ನೀವು ಪ್ರೌಢಾವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಸಣ್ಣ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ವಯಸ್ಕ ಚಾಲಕನನ್ನು ನಕಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಾರನ್ನು ಸ್ವತಃ ಓಡಿಸುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಮನೆಯಿಂದ ಆಟಿಕೆ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
  13. ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳಿಂದ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಕಾರ್ ಸೀಟಿನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಹಾಡು ಅಥವಾ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಹಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಕಾರು ಇಕ್ಕಟ್ಟಾಗಿದೆ ಎಂದು ಯಾರು ಹೇಳಿದರು? ಲಯವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ, ಮೂರ್ಖರಾಗಿರಿ, ನಿಮ್ಮ ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮ ತಲೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ನಾಲಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದಲೂ ನೀವು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸಿ.
  14. ಸರಿ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಾಗೆ ಭಾವಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ತೀವ್ರ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗೆ ಹಿಂದೆ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನ ಹಲವಾರು ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಏನು ಹೇಳಿದರೂ, ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ.
  15. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾವು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಏನನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದಿನ ಮುಂಬರುವ ಅಥವಾ ಹಾದುಹೋಗುವ ಕಾರು "ಯಾವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಊಹಿಸಿ" ಎಂದು ನಾವು ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಸುತ್ತಲೂ ಹಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳಿವೆ: ಟ್ರಾಕ್ಟರ್, ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಮತ್ತು ನದಿ.

ನಾನು, ನತಾಶಾ ಯರ್ಮೊಶೆಂಕೊ (ಯಾವುದೇ ಅನುಭವವಿಲ್ಲದ ತಾಯಿ) ಮತ್ತು ಫನ್ ಸೈನ್ಸ್ ಯೋಜನೆಯು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿನೋದ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ, ಉತ್ತೇಜಕ, ರೀತಿಯ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಕುಟುಂಬ ಪ್ರವಾಸಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಶುಭವಾಗಲಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ! ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಬನ್ನಿ. ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ!

ನತಾಶಾ ಯರ್ಮೊಶೆಂಕೊ

ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ: ಕಾರು, ವಿಮಾನ ಮತ್ತು ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಕುಟುಂಬ_ಶಾಲೆ ಜೂನ್ 9, 2012 ರಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ

"ನಾವು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ!" - ಈ ಹಾಡಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಗುಲಾಬಿ ಮನಸ್ಥಿತಿ. ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವುದು, ಪ್ರವಾಸದ ಉದ್ದೇಶವು ಎಷ್ಟೇ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದ್ದರೂ, ದಣಿದಿರಬಹುದು - ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಜಾಮ್‌ಗಳು, ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಸರತಿ ಸಾಲುಗಳು, ಗಡಿಯಲ್ಲಿ. ಸಣ್ಣ ಚಡಪಡಿಕೆಗಳು ಉತ್ತಮ ಕಾರಿನ ಹಿಂದಿನ ಸೀಟಿನಲ್ಲಿ, ವೇಗದ ವಿಮಾನದ ಸೀಟಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೈಲಿನ ಕಂಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಷ್ಟೇ ಕಷ್ಟ. ಪ್ರಯಾಣದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವಿನೋದ, "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸೂಟ್‌ಕೇಸ್" ನೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಮನರಂಜಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನನ್ನ ಕಣ್ಣು ವಜ್ರ

ಈ ಆಟವನ್ನು ರೈಲಿನಲ್ಲಿ, ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ವಿಮಾನಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಡಬಹುದು. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಹುಡುಕುವ ವಸ್ತುಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಂಪು. ಮತ್ತು ನಾವು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ: ನನ್ನ ವಜ್ರದ ಕಣ್ಣು ಕೆಂಪು ... ಕಾರನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ವಜ್ರದ ಕಣ್ಣು ಕೆಂಪು ಸೇಬನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ವಜ್ರದ ಕಣ್ಣುಗಳು ಕೆಂಪು ಟೋಪಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತವೆ. ನೀವು ಸುತ್ತಿನ ಮತ್ತು ಪಟ್ಟೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು.

ನಾನು ಅದನ್ನು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ

ಇದು "ಮೈ ಐ ಈಸ್ ಎ ಡೈಮಂಡ್" ನ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸೂಟ್‌ಕೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಿಯಮವನ್ನು ಮಾಡಿ ... ಹಸಿರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು. ನಂತರ ನೀವು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ: "ನಾನು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುವಾಗ, ನಾನು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ... ಕಪ್ಪೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ." ಈ ಐಟಂ ಉದ್ದೇಶಿತ ನಿಯಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕಿತ್ತಳೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ? ಕಿತ್ತಳೆ ಹಸಿರು ಅಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅಸಾಧ್ಯ. ನಾನು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ? ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ: "ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು" (ಸೌತೆಕಾಯಿ ಹಸಿರು ಆಗಿರುವುದರಿಂದ). ನಿಯಮವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ನಿಯಮಗಳು ಸರಳವಾಗಿರಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ರೀಫ್ಕೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಮೃದುವಾದ ವಸ್ತುಗಳು) ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಐಟಂಗಳು ಒಂದೇ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಅಥವಾ ವಿದೇಶಿ ಮೂಲದ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳು.

ಪದಗಳು

ನಗರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ - ಈ ಮೋಜಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆವೃತ್ತಿ. ಪದದ ಆಟದ ಸಾರವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ: ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ, ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಪದವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, FISH, ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು FISH ಪದದ ಕೊನೆಯ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, A. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಲ್ಲಂಗಡಿ. ತಿರುವು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು "Z" ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ: ASH - ABC - ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ - ವೆಸ್ಟ್ - ಆಂಟೆನಾ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸರಳ, ಕಿರಿಯ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು, ನೀವು ಹಲವಾರು ಸುಳಿವುಗಳ ನಿಯಮವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರೆ. ಇನ್ನೂ ಓದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಮಕ್ಕಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ A ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ - ಕೋತಿ. ವಯಸ್ಕರ ಕಾರ್ಯವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸುವುದು, ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒಡ್ಡದೆ ವಿವರಿಸುವುದು. ನಾವು "ಮಂಗ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು "ಮಂಕಿ" ಎಂದು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮಗುವು ಒಂದು ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಆಟವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸದಿರಲು, ನಿಧಾನವಾಗಿ 10 ಕ್ಕೆ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಪದವು ಇನ್ನೂ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾನೆ.

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಾದಿಸುವಾಗ, ಏನನ್ನಾದರೂ ಚರ್ಚಿಸುವಾಗ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತವೆ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪದಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ A ಅಥವಾ O ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನೀವು ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ತಯಾರಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು. ಈ "ಟ್ರಿಕಿ" ಸ್ವರಗಳಿಗೆ .

ಸಸ್ಯ, ಪ್ರಾಣಿ, ಖನಿಜ

ಲೆವಿಸ್ ಕ್ಯಾರೊಲ್ ಅವರ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕೃತಿಯಿಂದ ಲಯನ್ ಆಲಿಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ? "ನೀವು ಯಾರು: ಸಸ್ಯ, ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಖನಿಜ?" ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಈ ಮನರಂಜನೆಯ "ಊಹೆ" ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತೇವೆ, ವಿವಿಧ ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಹಳ್ಳಿಗಳ ಮೂಲಕ ಕಿಲೋಮೀಟರ್ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ: ನಾಯಕನು ಕೆಲವು ಪ್ರಾಣಿ, ಸಸ್ಯ ಅಥವಾ ಖನಿಜವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಉಳಿದವರ ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಮತ್ತು ಅದು ಏನೆಂದು ಊಹಿಸುವುದು? TRIZ ನ ಬೆಂಬಲಿಗರು (ಇನ್ವೆಂಟಿವ್ ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರದ ಸಿದ್ಧಾಂತ) ಮಗುವಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಕೌಶಲ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಅಂತಹ ಆಟಗಳಿಗೆ ವಯಸ್ಕರ ಸಕ್ರಿಯ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ "ಸಸ್ಯ, ಪ್ರಾಣಿ, ಖನಿಜ" ಆಟದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. 9 ವರ್ಷದ ಮಗು ನಮಗೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಒಗಟನ್ನು ಕೇಳಿತು.

ಇದು ಸಸ್ಯ, ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಖನಿಜವೇ?

ಇದೊಂದು ಪ್ರಾಣಿ.

ಇದು ಸಸ್ತನಿಯೇ?

ಅವನಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳಿವೆ.

ಸಂ. ಆದರೆ ಕೈಕಾಲುಗಳಿವೆ.

ಇದು ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ?

ಹೌದು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲ.

ಅವನು ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾನೆಯೇ?

ಇದು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಯೇ?

ಹೌದು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲ.

ಇದು ಕಾಡು ಪ್ರಾಣಿಯೇ?

ಹೌದು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲ.

ಅದು ಹಾರಬಹುದೇ?

ಇದು ಹರಿದಾಡುತ್ತಿದೆಯೇ?

ಅವನಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಮೆದುಳು ಇದೆಯೇ?

ಇದು ಮನುಷ್ಯ!

ಸಿಂಹನಾರಿಯ ಒಗಟು ಹೀಗೆಯೇ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು.

ಒಳ್ಳೆಯದು-ಕೆಟ್ಟದು

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಏನು ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ - ಕೆಲವು ಘಟನೆ ಅಥವಾ ವಿದ್ಯಮಾನ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಳೆ ಬೀಳುತ್ತಿದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ಏನು ಒಳ್ಳೆಯದು? ಸಸ್ಯಗಳು ತೇವಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ಉದ್ಯಾನಕ್ಕೆ ನೀರು ಹಾಕುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾರನ್ನು ತೊಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮಳೆಬಿಲ್ಲನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಬೇಸಿಗೆಯ ಮಳೆಯಲ್ಲಿ ನೀವೇ ತೊಳೆಯಬಹುದು. ಅಣಬೆಗಳು ಮಳೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ, ನಾವು ಕೆಟ್ಟ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮಳೆ ಬರುತ್ತಿದೆ. ನೀವು ನಡೆಯಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ತುಂಬಾ ತೇವ ಮತ್ತು ಚಳಿ, ಪ್ರವಾಹಗಳಿವೆ, ಹೊಲಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಗಳು ನಷ್ಟವಾಗಿವೆ, ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಮಳೆ ಬಿದ್ದಾಗ, ನೀವು ಒದ್ದೆಯಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನೆಗಡಿ ಹಿಡಿಯಬಹುದು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅವು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟವು ವಿವಿಧ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೋಬಾಲ್

ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬಂದ ಯಾವುದೇ ಮಾತನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ. ಮಗು ನಿಮ್ಮ ಮಾತನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೊದಲ ಎರಡು ಪದಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಹೊಸ ಪದವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪದಗಳು ಸ್ನೋಬಾಲ್ನಂತೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಆಡುವಾಗ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ 20 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪದಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಚಟುವಟಿಕೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಗಮನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ "ಸ್ನೋಬಾಲ್" ಆಡಲು ಸಹ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ:

ಒಮ್ಮೆ ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ದೈತ್ಯನೊಬ್ಬ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದನು, ಒಂದು ದಿನ ಅವನು ಬಲೆಗೆ ಬಿದ್ದನು (ಮಗು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ), ಅವರು ಅವನನ್ನು ಕ್ಲೋಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಜಿರಳೆ ಅವನ ಕಣ್ಣನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು.

ನಾನು ನನ್ನ ಸೂಟ್ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ

"ನಾನು ಸೂಟ್ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ," ನೀವು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ, "ಮತ್ತು ನಾನು ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವ ಬ್ರಷ್, ಸಾಕ್ಸ್, ಕನ್ನಡಿ, ಬಾಚಣಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ"... ನೀವು ಸೂಟ್ಕೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಾಕಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕೇಳಿ. ನೀವು ಹಾಕಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಗು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಅವನು ತನ್ನದೇ ಆದದನ್ನು ಸೇರಿಸಲಿ. ಈ ಆಟವು ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಆಟವನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿಷಯಾಧಾರಿತವಾಗಿ ರಸ್ತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಗುಲಾಬಿಗಳು - ಫ್ರಾಸ್ಟ್

ಯಾವುದೇ ಪದಕ್ಕೆ ನೀವು ಪ್ರಾಸಬದ್ಧ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ: ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮಗುವು ಜಾಕ್ಡಾ ಅಥವಾ ರೋಲಿಂಗ್ ಪಿನ್ ಆಗಿದೆ.

ಪೋಕರ್

ಬಹಳ ತಮಾಷೆಯ ಆಟ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ. ಅಡಿಗೆ ಪಾತ್ರೆಗಳಿಂದ ಹೆಸರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಕೇಳಿ: ಪೋಕರ್, ಪ್ಲೇಟ್, ಫೋರ್ಕ್, ಚಾಕು. ಈಗ ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ "ಪೋಕರ್" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ನಿಮಗೆ ನಗಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸಿ (ಇದು ಅಸಂಭವವಾದರೂ).

ಹೆಸರೇನು?
- ಪೋಕರ್.

ಪೋಕರ್.

ನಿಮ್ಮ ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಏನಿದೆ?

ಪೋಕರ್.

ನೀವು ಏನು ತಿನ್ನುತ್ತೀರಿ?

ಪೋಕರ್.

ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜಿಯರು ಯಾರು?

ಪೋಕರ್ಸ್.

ಸಂಖ್ಯೆಗಳು

ನಾವು ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಂಬಗಳು, ದಾಟುವಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಗಡ್ಡದ ಪುರುಷರು, ಎಲ್ಲಾ ನಾಯಿಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ಬೆಕ್ಕುಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ಟ್ರಕ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಎಣಿಸಬಹುದು.

ನಂಬರ್ ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು

ನಾವು ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ದೂರದಿಂದ ನೋಡಬಹುದಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇನೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮರ ಅಥವಾ ರಸ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮರವನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದಾಗ, ಅವರು "ಇಲ್ಲಿ!" ಹತ್ತಿರವಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಮಹಿಳೆ ನಿಮಗೆ ನೂರು ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾರೆ

ಈ ಆಟವನ್ನು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ, ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಹವಾಮಾನದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದು ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಾಗ, ನೀವು "ಹೌದು" ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನೀವು "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಕಪ್ಪು ಅಥವಾ ಬಿಳಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಈ ಮಾತನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು:

"ಹೆಂಗಸು ನಿಮಗೆ ನೂರು ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾರೆ,

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ,

ಕಪ್ಪು - ಬಿಳಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ,

"ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಬೇಡಿ.

ನೀವು ಚೆಂಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಾ?

"ಹೌದು!" - ಮಗು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಕಿರುಚುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ... ಆಟವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಣಿಕೆಯ ಪ್ರಾಸದ ಇನ್ನೊಂದು ಆವೃತ್ತಿ:

“ಯುವತಿಯರು ನಿಮಗೆ ಕಂಬಳಿ ತುಂಡನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾರೆ

ನಗಬೇಡ ಅಂತ ಹೇಳಿದಳು

ನಿಮ್ಮ ತುಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬಿಲ್ಲು ಮಾಡಬೇಡಿ,

"ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಬೇಡಿ

ಕಪ್ಪು ಬಿಳುಪು ಧರಿಸಬೇಡಿ.

ನೀವು ಚೆಂಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಾ?

ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಾಗ ನೀವು ನಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್

ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸೂಟ್‌ಕೇಸ್ ಅಥವಾ ಆಟದ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಮಗುವಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಶಾಂತವಾಗಿರುತ್ತೀರಿ:

1.ಪೇಪರ್ (ನೋಟ್‌ಬುಕ್‌ಗಳು, ನೋಟ್‌ಬುಕ್‌ಗಳು, ಆಲ್ಬಮ್‌ಗಳು). ಸಮಯವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ: ಚಿತ್ರಕಲೆ, ಆಟಗಳಿಗೆ, ಮಕ್ಕಳ ಅನಿಸಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು, ಒರಿಗಮಿಗಾಗಿ ಕಾಗದವು ಒಳ್ಳೆಯದು.

2. ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು, ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು, ಕ್ರಯೋನ್ಗಳು. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯ. ಅವರು ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಏನನ್ನಾದರೂ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಪಾತ್ರಗಳು ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳಾಗಿರುವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು.

3.ಪಾಕೆಟ್ ಕೆಲಿಡೋಸ್ಕೋಪ್. ಕೂಲ್ ಮತ್ತು ಅಗ್ಗದ ವಸ್ತು.

4. ವಯಸ್ಸಿನ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುಸ್ತಕಗಳು. ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯಿಂದ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಮಗು ಶಾಂತವಾಗಿ ಇಡೀ ಗಂಟೆಯನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತದೆ.

5. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್.

6. ಮೆಚ್ಚಿನ ಚಿತ್ರ ಪುಸ್ತಕಗಳು.

7. ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು, ರೇಡಿಯೋ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಡ್‌ಕಾಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಪ್ಲೇಯರ್ (ಐಫೋನ್, ಐಪ್ಯಾಡ್). ಅಭ್ಯಾಸವು ತೋರಿಸಿದಂತೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಸ್ವಭಾವತಃ ಶ್ರವಣೇಂದ್ರಿಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ (ಅಂದರೆ, ಕೇಳುವ ಪ್ರೇಮಿಗಳು), ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಲ್ಲ.

8. ಫಿಂಗರ್ ಬೊಂಬೆಗಳು (ಬೆರಳಿನ ಬೊಂಬೆಗಳ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು Ikea, ಹಾಗೆಯೇ ಇತರ ಆಟಿಕೆ ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಳಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ). ಇಂದು "ಪಾಮ್ ಮೇಲೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

9. ಆಟಗಳಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಗೊಂಬೆಗಳ ಚೀಲ. ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ, ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮುಂದೆ ಮಗುವಿಗೆ ಬೇಸರವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

10. ಒಗಟುಗಳು ("ಟ್ಯಾಗ್", ರೂಬಿಕ್ಸ್ ಕ್ಯೂಬ್, "ರಷ್ಯನ್ ಉಗುರುಗಳು")

11. ಆಟಗಳು - ಲ್ಯಾಸಿಂಗ್, ಮಿನಿ-ಒಗಟುಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಮೀನುಗಾರಿಕೆ", ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಣ್ಣ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೀನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು), ಪಿರಮಿಡ್ಗಳು.

12. ಹೋಲ್ ಪಂಚರ್, ಸ್ಟೇಪ್ಲರ್, ಪೇಪರ್ ಕ್ಲಿಪ್ಸ್, ಟೇಪ್, ಪೋಸ್ಟ್-ಇಟ್. ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ, ಮಕ್ಕಳು ಲೇಖನ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳತ್ತ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಪ್ಲರ್ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.

13. ಕಾರುಗಳು, ಗೊಂಬೆಗಳು - ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಗಳು!

14. "ಜೋಡಿಗಳು" ಮತ್ತು "ನೆನಪುಗಳು" (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ) ಆಡುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು. ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು "ಕ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್", "ಸೆಟ್", "ಯುಎನ್ಒ" ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

15. ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಆಟ "ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಧರಿಸಿ", ಡಿಸೈನರ್ "ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ಸ್".

16. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ (ರೈಲು, ವಿಮಾನ, ಆದರೆ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ).

17. ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ "ಚೆಕರ್ಸ್", "ಡೊಮಿನೋಸ್", "ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್" ಎಂಬ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟಗಳ ಪ್ರಯಾಣದ ಆವೃತ್ತಿಗಳು.

18. ರಸ್ತೆ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಅದ್ಭುತ ಆಟ "ಪಾರ್ಕಿಂಗ್" ನಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಬೆಳಗಿಸಿದೆ. ಇದು ಟ್ಯಾಗ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇತರ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೆಂಪು ಕಾರನ್ನು ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಹೊರತರುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.


ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ವಿಶೇಷ ತಯಾರಿ, ಪ್ರೀತಿ, ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಕಾಳಜಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರವಾಸವು ಎಲ್ಲಾ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, whims ಮತ್ತು ಬೇಸರವಿಲ್ಲದೆ, ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಿ. ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಾರು, ರೈಲು, ಬಸ್ ಅಥವಾ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮನರಂಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವಾಗ, ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಹೇಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವೇ ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು, ತಾಯಿಯಾಗಿ, ತರಬೇತಿಯ ಮೂಲಕ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ, ಅನುಭವಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕ, ನನ್ನ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಾವು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಮೋಜಿಗಾಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.

ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು?ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ರಜೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಸರಿಯಾದ ಸಿದ್ಧತೆಗಳಿಂದ. ಮಗು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ಪ್ರವಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕು. ನಾವು ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಗೆ ನಮ್ಮ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆದಿದ್ದೇವೆ:

ಇದೊಂದು ಅದ್ಭುತ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕ್ಷಣ. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ, ಜವಾಬ್ದಾರಿ, ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಂಡದಲ್ಲಿ ಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ (ಅದು ಕುಟುಂಬವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ)). ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರವಾಸಗಳಿಗೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಆಟಿಕೆಗಳ "ಕಾರ್ಟ್ಲೋಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾರ್ಟ್" ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪೋಷಕರ ತಾಳ್ಮೆಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು

ನೀವು ಸಣ್ಣ, ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಮತ್ತು ಹಗುರವಾದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ವಿವರಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ತಾನೇ ಒಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. (ದೊಡ್ಡ ಆಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮೃದುವಾದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ: ಕರಡಿ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕು, ಅವರು ಮಲಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಪ್ರಯಾಣ ಮಾಡುವಾಗಲೂ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವಾಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಾರೆ) .

ಈಗಾಗಲೇ ಬರೆಯುವ/ಓದಬಲ್ಲ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ, ರಸ್ತೆಗಾಗಿ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಯಾವ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಮಗು ತನ್ನ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲು ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು? 2.5 -3 ವರ್ಷದಿಂದ "ಏಕೆ". ಮಗು ತನ್ನನ್ನು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಮಯ ಇದು. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಾನೇ / ನಾನೇ ...", ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯ ಹಕ್ಕನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ. 3 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗುವಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಜೋಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಹಲವಾರು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮರ್ಥನಾಗಿದ್ದಾನೆ.

ಆಟಗಳು, ಕಾರು, ರೈಲು, ಬಸ್ ಮತ್ತು ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಮನರಂಜನೆ

ನಾವು ಆಟಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದೇವೆ.

1. ಗ್ಯಾಜೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳು.

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳು, ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್‌ಗಳು, MP3 ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳು, ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳು, ಮಕ್ಕಳ ಪುಸ್ತಕಗಳು. ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳು, ಮಕ್ಕಳ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಆಟಗಳು, ಸಂಗೀತ, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಓದಲು/ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ನೀಡಿ , ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ, ದೇಶದ ಸಾಹಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಮಕ್ಕಳ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ , ನೀನು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿರುವೆ?

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಬಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಓದುವುದು ಮಕ್ಕಳ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿದೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಡಿಯೊಬುಕ್- ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಹಾರ. ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ, ಮಗು ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಎಣಿಕೆ ಅಥವಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಕಾರಿನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ವಿಶೇಷ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಖರೀದಿಸಿದ್ದೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅವುಗಳು ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರುವುದಿಲ್ಲ.

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗ್ಯಾಜೆಟ್‌ಗಳು ಸಂವಹನವನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಮಕ್ಕಳು ಬೇಗನೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ದೀರ್ಘ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಉತ್ತಮ ಪೂರೈಕೆ ಇರಬೇಕು.

2. ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಎಲ್ಲವೂ.

ಆಲ್ಬಮ್ ಅಥವಾ ನೋಟ್‌ಬುಕ್, ಬಣ್ಣ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು, ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ನುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಉಪಕರಣಗಳು ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

3. ಆಟಿಕೆಗಳು.

ಪ್ರವಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಿ. ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಿ, ಅದು ಇರಲಿ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಚಿಕಣಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳು- ಗೊಂಬೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಗುವಿನ ಗೊಂಬೆಗಳು ಬಟ್ಟೆ, ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸೆಟ್, ಸಣ್ಣ ಕಾರು ಮಾದರಿಗಳ ಸೆಟ್.

ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ್ದೀರಿ ಹೊಸ ಆಟಿಕೆನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಇರಿಸಬಹುದು. ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲೆ ನವೀನತೆಯ ಅಂಶವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಅಂಗಡಿಗೆ ಹೋಗಿ (ಅಥವಾ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿ) ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಿಕೆ ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಆದರೆ ಪ್ರವಾಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಗುವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಡುವ ಷರತ್ತಿನ ಮೇಲೆ.

4. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು.

ವಿಮಾನ, ಕಾರು, ರೈಲು ಅಥವಾ ಬಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ ಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರಯಾಣ ಆಟಗಳು, ಇದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ (ಅವರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗಬಹುದು) ಮತ್ತು ಆಡುವಾಗ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ (ಸಾರಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಅಂತಹ ಆಟಗಳು ಸರಳವಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಗುವನ್ನು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ). ದೊಡ್ಡ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪದಬಂಧ, ಲೊಟ್ಟೊ, ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಚೆಕ್ಕರ್‌ಗಳು/ಚೆಸ್/ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್‌ಗಳು, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಗಳು.

ಚಿಕ್ಕವರಿಗೆ (2 ರಿಂದ 5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು) - ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸೆಟ್ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ.

5. ಮೌಖಿಕ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಳು.

ದೀರ್ಘ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ, ಗ್ಯಾಜೆಟ್‌ಗಳು, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್, ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನೀರಸವಾಗುತ್ತವೆ. ಮಗು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಆಟದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಅವನು ಕಡಿಮೆ ಬೇಸರ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರವಾದವನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. (ಚಿಕ್ಕ ಮಗು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್). ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಲ್ಲಾ ಗ್ಯಾಜೆಟ್‌ಗಳು / ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಮೌಖಿಕ ಮನರಂಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಕಾರ್ಟೂನ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದೇವೆ / ಮೌಖಿಕ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇವೆ / ನಂತರ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದೇವೆ / ಹಾಡಿದ್ದೇವೆ / ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಅಥವಾ ಆಟಿಕೆಗಳು / ಹೊಸ ಮೌಖಿಕ ಮನರಂಜನೆ. ಈ ವಿತರಣೆಯು ಮಕ್ಕಳ ಬಿಡುವಿನ ಸಮಯವನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೋಷಕರು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಮೌಖಿಕ ಆಟಗಳ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ))) ಸುಧಾರಿತ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅನಿಯಮಿತವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಸದನ್ನು ತರಬಹುದು, ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.

ನಿಮಗಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂಲಭೂತ ಮೌಖಿಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಅಂತಹ ಮನರಂಜನೆಯ ನಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು)))

ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಮೌಖಿಕ ಆಟಗಳು:

ಪದಗಳು- ನಿಯಮಗಳು ಪರಿಚಿತ ನಗರ ಆಟದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ. ಹೊಸ ಪದವು ಹಿಂದಿನ ಪದವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೇಬು ಒಂದು ದ್ವೀಪ-ನೀರು. ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಈ ಆಟವು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

"ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ ಏನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?"ಇದು ವರ್ಡ್ ಆಟದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ನಿಯಮಿತ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ "ಸಾಮರ್ಥ್ಯ" ವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ದ್ವೀಪ" ಎಂಬ ಪದವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ))

ಸಂಘಗಳು.ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಾವುದೇ ಪದವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಎರಡನೆಯವರು ಸಂಘದ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಹಾಯಕ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪರ್ಚ್ - ಮೀನುಗಾರಿಕೆ - ಸರೋವರ - ನೀರು - ಮಂಜುಗಡ್ಡೆ - ಉತ್ತರ ಧ್ರುವ - ಭೌಗೋಳಿಕ ...

ನೀವು ಯಾರೆಂದು ಊಹಿಸಿ- ಪ್ರಶ್ನೆ-ಉತ್ತರ ಸರಣಿಯಿಂದ ಒಂದು ಆಟ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಹೌದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಎಂಬ ಉತ್ತರದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಅವನು ಯಾರೆಂದು ಊಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಗಟಿನ ಪದವನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು, ಊಹಿಸುವವರ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗುಟಾದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಂಟಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮೌಖಿಕವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಊಹೆ- ಮಕ್ಕಳ ದೃಷ್ಟಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಇರುವ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಹಾರೈಕೆ ಮಾಡಿ. ಮೇಲಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಐಟಂನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು.

ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ- ಮತ್ತೊಂದು "ಊಹಿಸುವ ಆಟ". ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಚೀಲ, ಚೀಲ ಅಥವಾ ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಚೀಲ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಳಗೆ ಹಲವಾರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ (ತರಕಾರಿಗಳು, ಹಣ್ಣುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ). ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಚೀಲಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ಐಟಂ ಏನೆಂದು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಮುದ್ರ ಯುದ್ಧ, ಟಿಕ್-ಟ್ಯಾಕ್-ಟೋ- ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳು. ಅವರಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಎಣಿಸೋಣ- ಒಂದು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಆಟ. ಕಿಟಕಿಯ ಹೊರಗೆ ನಾವು ನೋಡುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಣಿಸುವುದು ಇದರ ಸಾರ: ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ಕಾರುಗಳು, ಕಂಬಗಳು, ಹಸುಗಳು / ಕುರಿಗಳು / ಮೇಕೆಗಳು, ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮನೆಗಳು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತೆಯಿಲ್ಲದೆ ಬಳಸಲಾಯಿತು, ನಮ್ಮ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧ ಜನರು ಬೇಸರದಿಂದ, ಬಾಗಿಲಿನ ಕಿಟಕಿಗಳ ಮೇಲಿನ ಹಿಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಮತಲ ಪಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ನಮ್ಮ ಇಬ್ಬರು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಕಾರಿನ ಯಾವ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತರೂ ಆ ಕಡೆಯ ಹಸುಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಹಿಂಡನ್ನು 100 ಎಂದು ಎಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಒಡೆಸ್ಸಾ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಕೊಟೊವ್ಸ್ಕಿ ಜಿಲ್ಲೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್ನಿಸ್ಟ್ರಿಯಾದ ಗಡಿಯಲ್ಲಿ, ಹಳ್ಳಿಗಳಿವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮನೆಗಳು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಹಸುಗಳು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ, ನೀಲಿ ಮನೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಯಿತು. ಯಾವುದೇ ದೇಶದಲ್ಲಿ ನೀವು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ವಿಶೇಷವಾದದ್ದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಮೊಸಳೆ- ಈ ಆಟವು ರೈಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ 4 ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪದ ಅಥವಾ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೆಯದು ಇದನ್ನು ಸನ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ ತೋರಿಸಬೇಕು. ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಾವು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡುತ್ತೇವೆ- ಹಾಡುವಾಗ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಯವು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಮನರಂಜನೆಯು ಬಸ್, ವಿಮಾನ ಅಥವಾ ರೈಲಿಗಿಂತ ನಿಮ್ಮ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಅಕಾಪೆಲ್ಲೊ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡಿ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಸಿಡಿಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹಾಡಿ. ಪದ ಅಥವಾ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ (ಹಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಸಂತ, ಪ್ರೀತಿ, ಸ್ನೇಹ) ಈ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ ಮತ್ತು ಹಾಡಿ. ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದಿರುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಮಧುರವನ್ನು ಊಹಿಸಿ- ಹಾಡಿನ ಹಾದಿ ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಮೊದಲ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಹಾಡಿ. ಅದು ಯಾವ ಹಾಡು ಎಂದು ಮೊದಲು ಊಹಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇಡೀ ಹಾಡನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಾಡಿ.

« ಏನು ಬದಲಾಗಿದೆ?- ಗಮನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಆಟ. ಆಸನ, ಆಲ್ಬಮ್, ಪುಸ್ತಕ (ಆಟಿಕೆಗಳು, ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಕರವಸ್ತ್ರಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ) ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ದೂರ ಸರಿದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಫಿಂಗರ್ ಆಟಗಳು- ಚಿಕ್ಕವರಿಗೆ, ಅವರು ಕೈ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇವುಗಳು "ಮ್ಯಾಗ್ಪಿ-ಕ್ರೋ" ಸ್ವರೂಪದ ನರ್ಸರಿ ಪ್ರಾಸ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ.

ನೀವು ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಬಹುದು ಫಿಂಗರ್ ಥಿಯೇಟರ್ - ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ. ಈಗ ಮಿನಿ-ಥಿಯೇಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಫಿಂಗರ್ ಆಟಿಕೆಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ಕೊಡುಗೆಗಳಿವೆ.

ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ ಆಡೋಣ- ಗಮನ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವೇಗಕ್ಕಾಗಿ ಆಟ. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟ "ಪುಶ್ಕಿನ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್, ಕೊಲೊಟುಷ್ಕಿನ್ಸ್ ಹೌಸ್" ಅಥವಾ ಅದೇ "ಗೋಲ್ಡನ್ ಮುಖಮಂಟಪದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಂಡಿತು: ತ್ಸಾರ್ ಟ್ಸಾರೆವಿಚ್, ಕಿಂಗ್, ಟ್ಸಾರೆವಿಚ್." ನೀವು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದರೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಈ ಆಟದ ವಿವಿಧ ಆಧುನಿಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಂಗೈಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೈಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬಲವು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗವು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಪಠ್ಯದಿಂದ ಒಂದು ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಪಕ್ಕದವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಬಲ ಪಾಮ್ ಅನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಮಾಡುವವರ ಕಾರ್ಯವು ನೆರೆಯವರ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು, ಮತ್ತು ನೆರೆಯವರ ಕಾರ್ಯವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ತನ್ನ ಅಂಗೈಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು. ವೇಗವಾದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸಹ ಇವೆ ಸರಳವಾದ ಆಯ್ಕೆ - ಇಬ್ಬರಿಗೆ. ನೀವು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ರೀತಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಾಗಿದ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರರ ಕಡೆಗೆ ಚಾಚುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬನು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಮತ್ತೊಬ್ಬನು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಕೈಗಳ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವು ಎರಡನೆಯವರ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಬಡಿಯುವುದು, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ಸಮಯಕ್ಕೆ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು.

ನಾಲಿಗೆ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್ಗಳು- ನಮ್ಮ ಮುತ್ತಜ್ಜಿಯರು ಮತ್ತು ಮುತ್ತಜ್ಜರು, ಅವರು ಚಿಕ್ಕವರಾಗಿದ್ದಾಗ, ದೀರ್ಘ ಚಳಿಗಾಲದ ಸಂಜೆ ಒಲೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ನಾಲಿಗೆ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಮನರಂಜಿಸಿಕೊಂಡರು. ಇದು ತುಂಬಾ ಮೋಜಿನ ಚಟುವಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ)))

ರಹಸ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು- ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಯಾವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇತರರು ಇಣುಕಿ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವನು ಕಾಗದವನ್ನು ಮಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊರಗಿನ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾಳೆ ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ. ನಂತರ ಇಡೀ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.

ಫ್ಯಾಂಟಾ- ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ತಮಾಷೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ (ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಲವಾರು ಹಾಳೆಗಳು ಸಾಧ್ಯ) ಎಲ್ಲಾ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಚೀಲ / ಚೀಲಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೊಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಎಳೆದು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಹಳ ಮೋಜಿನ ಆಟ.

ನನ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿದೆ- ವೇಗ ಮತ್ತು ಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಮೋಜಿನ ಆಟ. ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ, ಪ್ರತಿ ಪದವನ್ನು ಸನ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ, ನಂತರ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ. ಪಠ್ಯ: “ನನ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿದೆ, ನನ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದು ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದು ನನ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ ಅಲ್ಲ.

ಸಮುದ್ರ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧಗೊಂಡಿದೆ- ನಮ್ಮ ಬಾಲ್ಯದ ಆಟ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಸಮುದ್ರವು ಒಮ್ಮೆ ಚಿಂತಿಸುತ್ತದೆ, ಸಮುದ್ರವು ಎರಡು ಚಿಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸಮುದ್ರವು ಮೂರು ಚಿಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ!" "ಫ್ರೀಜ್" ಎಂಬ ಪದದವರೆಗೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಅದು ಕೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಫ್ರೀಜ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಚಲಿಸುವ ಅಥವಾ ನಗುವವನು ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಮೌನ- ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ದಣಿದಿದ್ದಾರೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಮೌನವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳ ಶಕ್ತಿಯು ಎಲ್ಲದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ "ಕಾರಂಜಿಯಂತೆ ಚಿಮ್ಮುತ್ತದೆ". ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೆ ಮೌನದ ಆಟವಿದೆ. ಮೊದಲು ಮಾತನಾಡಿದವನು ಸೋತನು.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಅನೇಕ ಪ್ರಯಾಣ ಆಟಗಳು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ತಿಳಿದಿವೆ, ಅವುಗಳು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿದೆ. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮನರಂಜಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಉತ್ತಮವಾದ "ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್" ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಿ.ಅವರು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ)))

ದೀರ್ಘ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ಸ್ವಲ್ಪ ಚಡಪಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ನಡೆಯಲು, ಓಡಲು, ನೆಗೆಯಲು ಅವಕಾಶ.ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ರೈಲು ಗಾಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಹಜಾರದ ಕೆಳಗೆ ನಡೆಯಿರಿ. ಬಸ್ಸುಗಳು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಓಡಲು ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬಳಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ)))

ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ ಟ್ರಿಪ್ಗಾಗಿ ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಲುಗಡೆಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ, ಪ್ರತಿ 2 ಗಂಟೆಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆರಿಸಿ - ಇದರಿಂದ ರಸ್ತೆಯಿಂದ ದೂರ ನಡೆಯಲು ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವಿದೆ. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಮನದ ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಓಡಲು ಬಿಡಿ.

ನಮ್ಮ ಸಲಹೆಗಳು - ನಮ್ಮ "ಪೋಷಕರಿಗೆ ಚೀಟ್ ಶೀಟ್" - ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮನರಂಜಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಖ್ಯ ರಹಸ್ಯವೆಂದರೆ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಆಟವಾಡುವುದು, ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ತಾಳ್ಮೆ, ಕಾಳಜಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು.

ಬ್ಲಾಗ್ ನವೀಕರಣಗಳಿಗೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಲೇಖಕರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿ!

ನೀವು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಯಾರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು.

ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ವಸ್ತುಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ರಸ್ತೆಯ ಸಮಯವು ನಿಮಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.

  1. ರಹಸ್ಯ ಚೀಲ.ಸಣ್ಣ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಮೆಚ್ಚಿನ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಅಥವಾ ಹೊಸದನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ವಿಚಾರಗಳ ಸ್ಟಾಕ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಮಗುವಿಗೆ ಚೀಲದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು: ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಗು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಅಥವಾ ನೀವು ನೋಡದೆ ಏನನ್ನಾದರೂ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಜೇಡ) ಹುಡುಕಲು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ, ಆದರೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ.
  2. ನಾವು ಕವಿತೆ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ, ಹಾಡನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳು ವಿವಿಧ ತಮಾಷೆಯ ಅಥವಾ ಭಯಾನಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಾಕ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದ್ಭುತವಾದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುವುದು ಮತ್ತು ಬರೆಯುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವಲ್ಲ!
  3. "ನನ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆ ಇದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ."ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ (ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ನೀವೇ ಹೊಂದಿಸಿ). ಮತ್ತು ನೀವು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಗು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅದು ನಿಮ್ಮದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಎಂದು ಮಾತ್ರ ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ.
  4. ನನ್ನ ಕೈ ಹಿಡಿಯಿರಿ.ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಹಿಡಿಯಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ತೊಡೆ ಅಥವಾ ಆಸನದ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಮಗು ಅವಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಿ. ಇದು ಸಂಭವಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ನೀವು ಕೊಡಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮೋಜು ಮಾಡುವುದು!
  5. ಐಟಂ ಅನ್ನು ಊಹಿಸಿ.ವಸ್ತುವಿಗಾಗಿ ಹಾರೈಕೆ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ಮಗುವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು. ನೀವು "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆ:
    - ಇದು ಜೀವಂತವಾಗಿದೆಯೇ?
    - ಹೌದು!
    - ಇದು ಸಸ್ಯವೇ?
    - ಇಲ್ಲ.
    - ಇದು ಪ್ರಾಣಿಯೇ?
    - ಹೌದು.
    - ಇದು ಸಸ್ತನಿಯೇ?
    - ಹೌದು.
    - ಅವನಿಗೆ 2 ಪಂಜಗಳಿವೆಯೇ?
    - ಇಲ್ಲ.
    - ಇದು ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
    - ಇಲ್ಲ.
    - ಇದು ಡಾಲ್ಫಿನ್?
    - ಹೌದು!
  6. ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆ.ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದು. ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಹಾದುಹೋಗುವ ದೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
  7. ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆ "ಪ್ರಯಾಣ ನಕ್ಷೆ ಮಕ್ಕಳು".ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮನರಂಜನೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಿಂದ ಅದ್ಭುತವಾದ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಗ್ರಹದ ಭೌಗೋಳಿಕತೆ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. "ಟ್ರಾವೆಲ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಕಿಡ್ಸ್" ಒಂದು ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು 34 ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ನೀವು ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ! ಕಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಎರಡು ವಯಸ್ಸಿನ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: 6-8 ಮತ್ತು 9-12 ವರ್ಷಗಳು. ಮೊದಲ ವರ್ಗವು ಮಗುವಿಗೆ ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳಿಂದ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ: ಇಲ್ಲಿ, ಹಳೆಯ ಮಗುವಿಗೆ, ಪ್ರಪಂಚದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತಗಳು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ.

    travelmap.com.ua ನಲ್ಲಿ ನಕ್ಷೆಯ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ
  8. ಬೆರಳಿನ ಬೊಂಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳು.ಇವು ಅದ್ಭುತ ಆಟಿಕೆಗಳಾಗಿವೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಆಡಲು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಮಗುವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವಲ್ಲಿ ಫಿಂಗರ್ ಬೊಂಬೆಗಳು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಹೀಗೆ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ. ಅವರನ್ನು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ನೋಡಿ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ!
  9. ಒಗಟುಗಳು.ರೂಬಿಕ್ಸ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಒಗಟನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವಿದೆ.
  10. ನೀವು ಚೆಂಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಾ?ಅದ್ಭುತ, ಮೋಜಿನ ಪದ ಆಟ. ಇದು ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಗಮನ, ಮಾತು ಮತ್ತು ಜಾಣ್ಮೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಈ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ:
    - ಹೌದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಡಿ
    ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ,
    ನೀವು ಚೆಂಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಾ?
    ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ನಿಷೇಧಿತ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು (ಹೌದು, ಇಲ್ಲ, ಕಪ್ಪು, ಬಿಳಿ), ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಸಹಜವಾಗಿ", "ಬಹುಶಃ". ಮುಂದೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನೀವು ಏನು ಹೋಗುತ್ತೀರಿ?", "ನೀವು ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ?", "ನೀವು ಏನು ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ?", ಇತರ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಿದ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಹೇಳಿದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.
  11. ನಾನು ಯಾರೆಂದು ಊಹಿಸಿ.ನಿಮಗೆ ಸ್ವಯಂ-ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಎಲೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರದ ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆಯಲು ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಅಥವಾ ಕಲಾವಿದ, ಗಾಯಕ, ರಾಜಕಾರಣಿ ...). ನಂತರ ಎಲ್ಲರೂ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ, ನೋಡದೆ, ತಮ್ಮ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಎಲೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡಿನಲ್ಲಿ ಯಾರ ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಉತ್ತರಗಳು "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಆಗಿರಬೇಕು. ವೇಗವಾಗಿ ಊಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
  12. ನನ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ ಮರವಾಗಿದೆ.ಎಲ್ಲರೂ ಸರ್ವಾನುಮತದಿಂದ ಸರಳವಾದ ಕ್ವಾಟ್ರೇನ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ: "ನನ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ ಮರವಾಗಿದೆ,
    ನನ್ನ ಮರದ ಕ್ಯಾಪ್.
    ಮತ್ತು ಮರದಲ್ಲದಿದ್ದರೆ,
    ಇದು ನನ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ ಅಲ್ಲ!
    ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಗಣಿ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳಬಾರದೆಂದು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಗೆಸ್ಚರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಿಸಲು (ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ). ನಂತರ ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಪದ "ಕ್ಯಾಪ್" ಅನ್ನು ಗೆಸ್ಚರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ: ನಿಮ್ಮ ಹಣೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು "ಅಲ್ಲ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು "ಮರದ" ಪದದ ಬದಲಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಪಾದವನ್ನು ಮುದ್ರೆ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಾರದು.
  13. ಕಿಟ್ಟಿ.ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಕಿಟನ್ ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಹೆಸರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕೇಳಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಪಿ" ಅಕ್ಷರ. ಸ್ಕ್ವಾಟ್, ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿ, ಕ್ರಾಲ್, ಜಂಪ್, ಇತ್ಯಾದಿ.
  14. ಆಂಟೋನಿಮ್ಸ್.ನೀವು ಪದವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮಗುವು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ.
  15. ಯಾವುದು?ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪದಕ್ಕೆ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ವಿಶೇಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಬಂದರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
  16. ಏನಾಗುತ್ತದೆ?ವಿಶೇಷಣವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಏನಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದರೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ. ಉದಾಹರಣೆ: ಮೃದುವಾದ ದಿಂಬು, ಹುಲ್ಲು, ಹಿಮ ಇತ್ಯಾದಿ ಆಗಿರಬಹುದು.
  17. ಯಾವುದರಿಂದ ಏನು?ನೀವು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಮಗು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.
  18. ಒಳಗೆ ಏನಿದೆ?ನೀವು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮಗು ಅದರಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಕುಂಬಳಕಾಯಿ - ಬೀಜಗಳು, ಟ್ರಾಲಿಬಸ್ - ಪ್ರಯಾಣಿಕರು, ಇತ್ಯಾದಿ.
  19. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ಊಹಿಸಿ.ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ ಕೆಲವು ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳನ್ನು (ಪದಗುಚ್ಛ, ಹಾಡು) ನೆನಪಿಡಿ. ಮಗು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಈಗ ಅವನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಊಹಿಸುತ್ತೀರಿ.
  20. ಕಾರಿನ ಬಣ್ಣ.ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ. ಮತ್ತು ನೀವು ಉದ್ದೇಶಿತ ಬಣ್ಣದ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಎಣಿಸುವವನು ವಿಜೇತ.
    ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ!