ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರ ಮುಖವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು. ವಿವರವಾದ ಸೂಚನೆಗಳು. ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋವನ್ನು ರೀಟಚ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ನಾನು ಫೇಸ್ ರಿಟಚಿಂಗ್ಗಾಗಿ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ "ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ನಾಶವಾದ" jpeg ಚಿತ್ರದಿಂದ ಹೇಗೆ ತೋರಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಬಳಸಿಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವಾಗ CS5 ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ. ರಿಟೌಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ನಾನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ, ಅದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು "ಟ್ಯೂನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್" ಹಂತದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ವೃತ್ತಿಪರ ಮುಖದ ರಿಟೌಚಿಂಗ್ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೂಲ ಫೋಟೋದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:

  • ಚರ್ಮದ ದೋಷಗಳ ನಿರ್ಮೂಲನೆ, ಕೂದಲಿನ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದು;
  • ಮುಖದ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ ತಿದ್ದುಪಡಿ (ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ತುಟಿಗಳು, ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು) - ಮುಖವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಮಾಡಿ;
  • ಹಣೆಯ ಮೇಲಿನ ಕೊಬ್ಬಿನ ಹೈಲೈಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ;
  • ಬೆಳಕಿನ ತಿದ್ದುಪಡಿ - ಗುಳಿಬಿದ್ದ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ತುಟಿಗಳು, ಗಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು "ಹೊರಗೆ ಚಾಚಿ";
  • ಚರ್ಮಕ್ಕೆ "ಗ್ಲೋ" ಅನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಫೋಟೋವನ್ನು ಬಣ್ಣ-ಸರಿಪಡಿಸೋಣ, ಮೇಕ್ಅಪ್, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಹಸಿರು-ಹಳದಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳೋಣ.
  • ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಿ.

ಮುಖವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಪಾಠವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಇಮೇಜ್ ಫೈಲ್ ತೆರೆಯಿರಿ - ತೆರೆಯಿರಿ (Ctrl + O). Ctrl+J ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮುಖ್ಯ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರದ ನಕಲನ್ನು ರಚಿಸಿ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಐಕಾನ್‌ಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಕಲಿನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚರ್ಮದ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ತೆಗೆಯಬಹುದು...

ಟೂಲ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಪ್ರಾಕ್ಸಿಮಿಟಿ ಮ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ.

ಮತ್ತು ನಾವು 100% ವರ್ಧನೆಯಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳ ಮೇಲೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ದೊಡ್ಡ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

Alt ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಮೋಲ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಚರ್ಮದ "ಆರೋಗ್ಯಕರ" ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ (ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಅಡ್ಡ ಮೂಲವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ).

ಪ್ಯಾಚ್ ಟೂಲ್‌ನಿಂದ ಹಣೆಯ ಮೇಲಿನ ಗಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಗಾಯದ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟೂಲ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮೂಲವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ನಂತರ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಶುದ್ಧ ಚರ್ಮ, ಗಾಯದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ.

ಮೇಲಿನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಚರ್ಮದ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ ಹಣೆಯ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಮೇಲಿನ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ. ನೀವು ShineOff v2.0.3 ಪ್ಲಗಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸರಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ಫಿಲ್ಟರ್ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ - ಇಮೇಜ್ ಟ್ರೆಂಡ್ಸ್ ಇಂಕ್ - ಶೈನ್ ಆಫ್ v 2.0.3.

ಈ ಪ್ಲಗಿನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಹೊಳಪಿನ ಕ್ಷೀಣತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಬರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು 100% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದ್ದೇನೆ.

ಕೂದಲು ರಿಟಚಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಅದೇ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೂದಲಿನ ದಾರಿತಪ್ಪಿ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಹಿನ್ನಲೆಯ ತಿಳಿ ಹಸಿರು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅದು ಗಾಢ ಹಸಿರು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ತಿಳಿ ಹಸಿರು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಒಂದು ಮೂಲವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಿ; ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು (ಕ್ರಾಸ್‌ಶೇರ್‌ಗಳು ಮೂಲವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ).

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೇಸ್ ರಿಟಚಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರಮದಾಯಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಈ ಸಾಧನ ಮತ್ತು ಪರಿಶ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹಣೆಯ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೂದಲಿನ ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೇತಾಡುವ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕ್ಲೋನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ತೆಗೆಯಬಹುದು, ಗಾತ್ರ 130 px. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ಲೋನ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲವಾಗಿ, ಎಳೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಲಿಕ್ವಿಫೈ ಫಿಲ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ನಡುವಿನ ಗಡಿಯನ್ನು ನಾವು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು "ಫಿಂಗರ್" ಉಪಕರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಗಡಿಯಲ್ಲಿ "ಖಿನ್ನತೆ" ಮತ್ತು "ಉಬ್ಬುಗಳು" ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ (ಬಾಣಗಳು ಚಲನೆಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ).

ಹೀಗಾಗಿ, ಆನ್ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ:

ಈಗ ಬೆಳಕಿನ ತಿದ್ದುಪಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿರುವ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಕಪ್ಪು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ: ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗಿನ ಬುಡ, ಗಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆ. ಮತ್ತೆ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರಿಟಚ್ ಮಾಡಿದ ಪದರದ ನಕಲನ್ನು ರಚಿಸಿ. ನಂತರ ಚಿತ್ರ - ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು - ನೆರಳುಗಳು / ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ.

ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು.

ಇದನ್ನು ಶಾಡೋಸ್/ಹೈಲೈಟ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯೋಣ. ಈ ಪದರಕ್ಕೆ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ (Ctrl+I). ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಬಿ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಬಿಳಿಮತ್ತು ಮುಖದ ಕಪ್ಪು ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋಗಿರಿ, ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನನ್ನ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಹೀಗಿವೆ.

ಮತ್ತು ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಕಣ್ಣುಗಳು ಇನ್ನೂ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿವೆ - ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. Ctrl+Alt+Shift+E ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಲೇಯರ್‌ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ಹೊಸದಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಲೇಯರ್‌ನ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ (Ctrl+I). ಅದೇ ಬಿಳಿ ಕುಂಚವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಕಪ್ಪು ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಪದರದ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು 60% ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ:

ಮುಖದ ಮೇಲಿನ ಹಳದಿ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳ ಹೊಳಪನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸೋಣ. ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ನಾನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, Ctrl+Alt+Shift+E ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಲೇಯರ್‌ಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ. ಮುಂದಿನ ಆಯ್ಕೆ - ಬಣ್ಣ ಶ್ರೇಣಿ. ಹಳದಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಕ್ಕೆ ಇರಿಯಲು "ಪೈಪೆಟ್" ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು "ಡ್ರಾಪರ್ +" ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ.

ನಾವು ಇತರ ಹಳದಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಇರಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮುಖವಾಡವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ (ಬಣ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಇವೆ).

ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಕರ್ವ್ಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ನಾವು ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಹೊಳಪನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಮತಾಂಧತೆ ಇಲ್ಲದೆ - ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ - ಕರ್ವ್ಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್‌ಗೆ ಗಾಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್.

ಮಸುಕು ಮಟ್ಟವು ಸುಮಾರು 15 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಷ್ಟಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಹಳದಿ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳ ಹೊಳಪನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಖವು ಇನ್ನೂ ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಲ ಕೆನ್ನೆಯು ಇನ್ನೂ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿದೆ. ಕೆನ್ನೆಯನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡೋಣ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಮೇಲೆ "ಸೌಂದರ್ಯ ಭಕ್ಷ್ಯ" ದಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಬೆಳಕಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಗೋಚರಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಲೇಯರ್‌ಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ (Ctrl+Alt+Shift+E). ಆಯ್ಕೆಗೆ ಹೋಗಿ - ಬಣ್ಣ ಶ್ರೇಣಿ. Eydroper ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಡಾರ್ಕ್ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಬಲ ಕೆನ್ನೆ. ಬಣ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಕೆಳಗಿವೆ.

ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕರ್ವ್ಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ 15 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಗಾಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್ ಫಿಲ್ಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕರ್ವ್ಸ್ ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಿ. ಮೇಲಿನ 2 ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ.

ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಮಾಡೆಲ್‌ನ ಮುಖದ ಮೇಲಿರುವ ಬ್ಯೂಟಿ ಡಿಶ್‌ನಿಂದ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಖವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡೋಣ. ಆಯ್ಕೆಗೆ ಹೋಗಿ - ಮತ್ತೆ ಬಣ್ಣ ಶ್ರೇಣಿ. Eydroper ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಹುಬ್ಬುಗಳ ನಡುವೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಉಳಿದ ಬಣ್ಣ ಶ್ರೇಣಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಕೆಳಗಿವೆ.

ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಕರ್ವ್ಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 66 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಮಸುಕು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗಾಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್ ಫಿಲ್ಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕರ್ವ್ಸ್ ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಬಲವಾಗಿ ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಿ. ಕರ್ವ್ಸ್ ಲೇಯರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು.

ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಕಾಸ್ಮೆಟಿಕ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡೋಣ: ನಾವು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತುಟಿಗಳ ಎಡ-ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಕ್ಅಪ್ಗೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹಲೋ, ನನ್ನ ಸೈಟ್ನ ಪ್ರಿಯ ಓದುಗರು! ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಇಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ತ್ವರಿತ ರೀಟಚಿಂಗ್ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಖಗಳು.

ಈ ಲೇಖನದೊಂದಿಗೆ ನಾನು ತೆರೆಯುತ್ತೇನೆ ಹೊಸ ವಿಭಾಗಎಂದು ಕರೆದರು . ಇದು ನಾನು ಬಳಸುವ ಚಿತ್ರ ತಿದ್ದುಪಡಿಯ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ನಾನು ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

ನಿಮ್ಮ ಮುಖವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಆಸ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಸಾಧನೆಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ತ್ವರಿತ ರಸೀದಿಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಫೋಟೋಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅವತಾರಕ್ಕಾಗಿ, ಸೆಲ್ ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಾಗಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಆಳವಾದ ರಿಟಚ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿದೆ!

1. ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನವನ್ನು ಬಳಸದೆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿರುವ ಮೂಲ ಫೋಟೋ ಇಲ್ಲಿದೆ:

2. ನಾವು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮುಖದ ಎಲ್ಲಾ ಅಸಮಾನತೆ ಮತ್ತು ಅಪೂರ್ಣತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲೆ ರಿಂಗ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಪಿನ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ತುಂಬಾ ಒಯ್ಯಿರಿ ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ"ಬಾರ್ಬಿ"ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಾವು ನಂತರ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆಮಸುಕುಗಳು, ಇದು ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಏನು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ, ನನಗೆ ಅರ್ಥವಾಯಿತು:

3. ಈಗ ನಕಲಿ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಹೆಸರಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮೊದಲ ಚಿತ್ರದ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ.

4. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಟ್ಯಾಬ್ಗೆ ಹೋಗುವುದು ಫಿಲ್ಟರ್ --> ಮಸುಕು --> ಮೇಲ್ಮೈ ಮಸುಕುಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ತ್ರಿಜ್ಯಮತ್ತು ಮಿತಿ.

ನಾನು ಮೊದಲ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು 45 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದನ್ನು 25 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದ್ದೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ಈ ರೀತಿ ಇರಬೇಕು:

5. ಪದರಕ್ಕೆ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಲೇಯರ್ --> ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ --> ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರೆಮಾಡಿಮತ್ತು ಮೊದಲ ಪದರವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ, ಅಂದರೆ. ಅದನ್ನು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.

6. ಮೃದುವಾದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದಕ್ಕೆ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಡಿ. ನಾವು ಚರ್ಮದ ಎಲ್ಲಾ ದೈಹಿಕ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾದರಿಯ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಬೇಕಾದ ಹುಬ್ಬುಗಳು, ತುಟಿಗಳು, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಓಡಿಸಿದೆ. ಈ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ಕುಂಚದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ನಾನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದದ್ದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

7. ಅಂತಿಮ ಹಂತ. ಮುಖದ ಚರ್ಮವನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮುಖವು ತುಂಬಾ ಉದ್ವಿಗ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ (ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ)ಮೇಲಿನ ಪದರ 50%:

ಅಂತಿಮ ಚಿತ್ರ ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಇದು ಬೇಗನೆ ಹೊರಬಂದಿತು, ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವು ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ. ನೀವು ಲೇಖನವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಸರಳ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈಗ ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೇಸ್ ರಿಟಚಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. "" ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲಸದ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ನಾನು ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮರುಹೊಂದಿಸುವಿಕೆಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ (ನಾನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ) ಎವ್ಗೆನಿ ಕಾರ್ಟಾಶೋವ್ ಅವರ ಪಾಠವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ “ಆವರ್ತನ ವಿಭಜನೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದು” (ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಮಟ್ಟದ ಫೋಟೋ ಮರುಹೊಂದಿಸುವಿಕೆ):

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನೀವು Adobe Photoshop ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ಫ್ಯಾಶನ್ ರಿಟಚ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಅದ್ಭುತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ನಿಜವಾದ ಚರ್ಮದುಬಾರಿ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ.

ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶ

ಪಾಠದ ವಿವರಗಳು:

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ: ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ CS2+
ತೊಂದರೆ: ಹರಿಕಾರ
ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯ: 10-15 ನಿಮಿಷಗಳು

ಮಾದರಿಯ ಈ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕೆಲಸವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 1.ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಮಾದರಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಹುಡುಗಿಯರ ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರಗಳು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು, ಮಾದರಿಯ ಚರ್ಮವು ತುಂಬಾ ನಯವಾದ ಅಥವಾ ಮಸುಕಾಗಿರಬಾರದು ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳು ಅದರ ಮೇಲೆ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಮಾದರಿಯ ಚಿತ್ರ ಹೇಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ಲೇಖಕರು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಮಾದರಿ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, Ctrl+Shift+N, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಜೆ)(ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್) ಮತ್ತು ಆನ್ ಮಾಡಿ "ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಮಾದರಿ" ಆಯ್ಕೆ("ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳಿಂದ ಮಾದರಿ") ಪರಿಕರ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಚಿತ್ರದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಾವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತೇವೆ, ವಿಪರೀತ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ನೀವು ಚರ್ಮದ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಮೌಸ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಸ್ಥಳದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಉಪಕರಣದ ಬ್ರಷ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಈ ಉಪಕರಣದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇತರರನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು ಕ್ಲೋನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಟೂಲ್ (S)(ಸ್ಟಾಂಪ್ ಟೂಲ್), ಪ್ಯಾಚ್ ಟೂಲ್ (ಜೆ)(ಪರಿಕರ "ಪ್ಯಾಚ್") ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಇತರರು. ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಮಾದರಿಗಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿದೋಷಗಳು, ಲೇಖಕರು ಬಳಸಿದಂತೆ, ಉಪಕರಣವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಜೆ)(ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್). ನಿಮ್ಮ ಚರ್ಮವನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಲೇಖಕರ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ಹಂತ 2.ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒತ್ತಿರಿ Ctrl+Shift+Alt+E, ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದರೊಳಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲು, ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಫಿಲ್ಟರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಫಿಲ್ಟರ್ - ಶಾರ್ಪನ್ - ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಶಾರ್ಪನ್(ಫಿಲ್ಟರ್ - ಶಾರ್ಪನಿಂಗ್ - ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಶಾರ್ಪನಿಂಗ್).

ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಹೊಂದಿಸಿ: ಪರಿಣಾಮ 30% , ತ್ರಿಜ್ಯ 1.0 px.

ಫಲಿತಾಂಶ.

ಈ ಹಂತವು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯ ಚಿತ್ರದ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಅದು ತುಂಬಾ ಒರಟಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದರೆ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಹಂತ 3.ಎರಡನೇ ಹಂತದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ. ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ಚರ್ಮದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮುಂದಿನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ ಪರಿಣಾಮವು ಭಯಾನಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಫಿಲ್ಟರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಫಿಲ್ಟರ್ - ಇತರೆ - ಕಸ್ಟಮ್(ಫಿಲ್ಟರ್ - ಇತರೆ - ಕಸ್ಟಮ್)

ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರವು ಹೊಳಪನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು "ಆಫ್ಸೆಟ್"("ಶಿಫ್ಟ್"), ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಖಾಲಿ ಬಿಡಿ.

ಫಲಿತಾಂಶ.

ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ತೃಪ್ತರಾಗದಿದ್ದರೆ, ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು ಸಂಪಾದಿಸಿ - ಫೇಡ್: ಕಸ್ಟಮ್(ಸಂಪಾದನೆ - ಸುಲಭ: ಕಸ್ಟಮ್).

ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಸೇರಿಸಿ", ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ ರಚಿಸಲು. ನಂತರ, ಕಪ್ಪು, ಮೃದುವಾದ ಕುಂಚವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕೂದಲು, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳು, ತುಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಹಲ್ಲುಗಳ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಹಂತ 4.ಮುಂದೆ, ನಾವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಆಯ್ದ ಬಣ್ಣ(ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಆಯ್ದ ಬಣ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ), ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಹಂತ 5.ಕೆಳಗಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ: ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಫೋಟೋ ಫಿಲ್ಟರ್(ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಫೋಟೋ ಫಿಲ್ಟರ್).

ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಹಂತ 6.ಎರಡು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಬಣ್ಣದ ಸಮತೋಲನ(ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಬಣ್ಣ ಸಮತೋಲನ), ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ಎರಡು "ಕಲರ್ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್" ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಹಂತ 7ನೀವು ಬೇರೆ ಮಾದರಿಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದರೆ, ಸಾಧಿಸಲು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶ. ಈಗ ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಕತ್ತಿನ ಕಪ್ಪು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಗುರಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಬಿ)(ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್), ಮೃದುವಾದ ಬಿಳಿ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪೇಂಟ್ ಮಾಡಿ.

ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಲೇಯರ್‌ನ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು 100%.

ಹಂತ 8ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಖವನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲದರ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಬಿ)(ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್), ಮೃದುವಾದ ಬಿಳಿ ಕುಂಚವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಬ್ರಷ್ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಣೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ 40% , ಹುಬ್ಬುಗಳ ನಡುವೆ, ಎಡಗಣ್ಣಿನ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 100% , ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಲ ಕಣ್ಣಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ 30% , ಬ್ರಷ್ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ತುಟಿಗಳ ಮೇಲೆ 70% .

ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು(ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್), ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 60% .

ಹಂತ 9ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಬಿ)(ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್), ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್, ಬಣ್ಣ #c6828d, ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ನಂತರ, ಲೇಯರ್ ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು(ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್), ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 100% .

ಹಂತ 10ಮುಖಕ್ಕೆ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ. ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಬೆಳಕನ್ನು ಆರಿಸಿ ಬೂದು #c7bdb9ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸರಿಸಿ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಬಿ)(ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್) ಮಾದರಿಯ ಮುಖದ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ.

ಲೇಯರ್ ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಗುಣಿಸಿ(ಗುಣಿಸಿ), ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 30% .

ಹಂತ 11ಒತ್ತು ನೀಡಲು ಸುಂದರ ತುಟಿಗಳುಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ #b45f6d, ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತುಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಡಿಸಿ.

ಲೇಯರ್ ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು(ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್), ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 50% .

ಹಂತ 12ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸಲು, ಹಳೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಮೃದುವಾದ ಬಿಳಿ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬ್ರಷ್ ಮಾಡಿ.

ಲೇಯರ್ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು(ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್), ಲೇಯರ್ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 30% .

ಹಂತ 13ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಮತ್ತೆ ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್, ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿ #b37c76. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಕಣ್ಣಿನ ರೆಪ್ಪೆಯ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ಲೇಯರ್ ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಲೀನಿಯರ್ ಬರ್ನ್(ಲೀನಿಯರ್ ಬರ್ನ್), ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 30% .

ಹಂತ 14ಆನ್ ಅಂತಿಮ ಹಂತಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ Ctrl+Shift+N, ಮೋಡ್ ಆಯ್ಕೆ "ಅತಿಕ್ರಮಣ", ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 100% , ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ "ತಟಸ್ಥ ಓವರ್ಲೇ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ (50% ಬೂದು").

ಕೆಳಗಿನ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಬರ್ನ್ ಟೂಲ್ (O)(ಡಿಮ್ಮರ್ ಟೂಲ್) ಮತ್ತು ಡಾಡ್ಜ್ ಟೂಲ್ (O)(ಡಾಡ್ಜ್ ಟೂಲ್), ಕೆಳಗಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಶ್ರೇಣಿ ಮಿಡ್ಟೋನ್ಸ್, ನಿರೂಪಣೆ 40-50% , ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತೇವೆ. ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಡಾಡ್ಜ್ ಟೂಲ್ (O)(ಹೈಲೈಟ್ ಟೂಲ್) ಮುಖದ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಬ್ರಷ್ ಮಾಡಿ: ಮೂಗು ಸೇತುವೆ, ಗಲ್ಲದ, ಹಣೆಯ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಚರ್ಮ, ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರದೇಶ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಬಿಳಿ (ಗಮನಾರ್ಹ ಕೆಂಪು ಇದ್ದರೆ).

ಉಪಕರಣ ಬರ್ನ್ ಟೂಲ್ (O)("ಡಾರ್ಕನ್" ಉಪಕರಣ) ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪಾಗಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ: ಮೂಗಿನ ಬದಿಗಳು, ಕಣ್ಣುಗಳ ಐರಿಸ್, ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು, ರೆಪ್ಪೆಗೂದಲುಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಸುಳಿವುಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ಕಪ್ಪಾಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಿಂಚುಗಳು ಮಾದರಿಯ ಮೂಲ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಲೇಖಕರು ಪಡೆದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶ

ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಾಗ

ಗೆಮತ್ತುನಂತರ

ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮುಖದ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಹೇಳಲು ಏನಾದರೂ ಇದ್ದರೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿ, ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ - ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಬರೆಯಿರಿ! ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಾವೂ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಯವಾದ ಚರ್ಮದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಾಧಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಬೇಸಿಕ್ಸ್

ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿವಿಧ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಆವರ್ತನಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಗಾಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಕಲರ್ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ನೋಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆವರ್ತನ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲ, ಇದು ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥವಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಭಾಗಗಳು ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳು. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ:

  1. ಮಸುಕಾದ ಚಿತ್ರ
  2. ಭಾಗ ಸಿ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು
  3. ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ನಡುವಿನ ಮಧ್ಯಂತರ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗ.

ನಾವು ಮೂರನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಚಿತ್ರದ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು

ಚರ್ಮ

ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಮಾನವ ಚರ್ಮವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ? ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಿದ್ದೀರಾ? ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿಜೆ

ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ: ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕೂದಲುಗಳು, ನಂತರ ದೊಡ್ಡ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ.

ಈಗ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೂರು ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸೋಣ:

  1. ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ
  2. ರಂಧ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕೂದಲು
  3. ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾದ ಅಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ದೋಷಗಳು

… ತದನಂತರ ನಾವು ಅಸಮಾನತೆ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ!

ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆ

ಇದನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಡೋಣ. ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರವನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ನಕಲು ಮಾಡಿ.

1. ಮಸುಕಾದ ಭಾಗ

ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಗೆ ಗಾಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಅಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ನಾವು ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಈ ಹಂತವು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ! ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು 5.1 ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತ್ರಿಜ್ಯದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಇದು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

2. ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳು

ಪದರದ ಎರಡನೇ ನಕಲಿನಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅಕ್ರಮಗಳು ಇನ್ನೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೊದಲ ಅಂದಾಜಿನಂತೆ ನೀವು ಮಸುಕು ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಮೂರರಿಂದ ಭಾಗಿಸಬಹುದು. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಇಲ್ಲಿ 1.7 ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ.

3. ಅಸಮಾನತೆ

ಮೂರನೇ ಪ್ರತಿಯಲ್ಲಿ, ಮಸುಕುಗಾಗಿ ನಾವು ಬಳಸಿದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, 5.1, ನಂತರ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಾಗಿ ಬಳಸಿದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಗಾಸಿಯನ್ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಆಗಿದೆ, 1.7.

ಈಗ ಪದರಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸೋಣ. ಮಸುಕಾದ ಪದರವನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಅಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದರವನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಮೇಲಿನ ಪದರಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೇಯರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಲೀನಿಯರ್ ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಗೆ 50% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.

ನಾವು ಮತ್ತೆ ಮೂಲ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ! ಆದರೆ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ...


ಅಕ್ರಮಗಳ ನಿರ್ಮೂಲನೆ

ಗ್ರುಂಜ್ ಪದರದ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಸುಂದರವಾದದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಉತ್ತಮ ಚರ್ಮ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೊಳಕು ಕಾಣುವ ಗಡಿಗಳು. ಲೇಯರ್ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆನ್ ಮಾಡಿ


ಸೇರಿಸಿ ಬಿಳಿ ಮುಖವಾಡಗ್ರಂಜ್ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅಸಮಾನತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಬಯಸುವ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮೃದುವಾದ ಕಪ್ಪು ಕುಂಚವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ದೂರವಿರಿ!

ಹೌದು, ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ! ಆದರೆ ಏನು, ನಾನು ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಮಾಡಬೇಕು?!

ಇಲ್ಲ, ಇದು ವಿಧಾನವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮಾತ್ರ. ಈಗ ಇದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡೋಣ.

ಫಾಸ್ಟ್ ಡಿಗ್ರಂಜ್ ತಂತ್ರ

  1. ಪದರವನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ
  2. ಗಾಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ದೋಷಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವಂತೆ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಇದು ತುಂಬಾ ಪ್ರಮುಖ ಹೆಜ್ಜೆ! ತ್ರಿಜ್ಯದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಡಿ.
  3. ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿರುವ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣದ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.
  4. ಈ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಗಾಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಹಿಂದಿನ 1/3 ಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
  5. ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ (CTRL+I), ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಲೀನಿಯರ್ ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು 50% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
  6. ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ - ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ಬಿಳಿ ಕುಂಚದಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಚರ್ಮದ ಅಸಮಾನತೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.


ಇದು ಮೂರು-ಪದರದ ತಂತ್ರದಂತೆಯೇ ಏಕೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ?

ಮೂರು ಪದರಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸೋಣ ಬಿ ಬ್ಲರ್, ಜಿ ಗ್ರಂಜ್ ಮತ್ತು ಡಿ ವಿವರ

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪದರಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ:

B+G+D = ಮೂಲ

ನಾವು ಕೆಲವು ದೋಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ, ನಾವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ:

ಬಿ + (ಜಿ ಜಿ ಭಾಗವಾಗಿದೆ) + ಡಿ = ಉತ್ತಮ ಚರ್ಮ

ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸೋಣ:

ಬಿ + ಜಿ + ಡಿ - ಭಾಗ ಜಿ = ಉತ್ತಮ ಚರ್ಮ

ಅಥವಾ ಮೂಲ - ಭಾಗ ಜಿ = ಉತ್ತಮ ಚರ್ಮ.

ಹೀಗಾಗಿ, ನಮಗೆ ಮಸುಕಾದ ಪದರ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದರದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ಅಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ (ಗ್ರಂಜ್) ಪದರದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮೂಲದಿಂದ ಕಳೆಯಲು ಸಾಕು.

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ನೀವು Adobe Photoshop ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ಫ್ಯಾಶನ್ ರಿಟಚ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ದುಬಾರಿ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಅದ್ಭುತ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಚರ್ಮದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶ

ಪಾಠದ ವಿವರಗಳು:

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ: ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ CS2+
ತೊಂದರೆ: ಹರಿಕಾರ
ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯ: 10-15 ನಿಮಿಷಗಳು

ಮಾದರಿಯ ಈ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕೆಲಸವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 1.ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಮಾದರಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಹುಡುಗಿಯರ ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರಗಳು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು, ಮಾದರಿಯ ಚರ್ಮವು ತುಂಬಾ ನಯವಾದ ಅಥವಾ ಮಸುಕಾಗಿರಬಾರದು ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳು ಅದರ ಮೇಲೆ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಮಾದರಿಯ ಚಿತ್ರ ಹೇಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ಲೇಖಕರು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಮಾದರಿ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, Ctrl+Shift+N, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಜೆ)(ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್) ಮತ್ತು ಆನ್ ಮಾಡಿ "ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಮಾದರಿ" ಆಯ್ಕೆ("ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳಿಂದ ಮಾದರಿ") ಪರಿಕರ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಚಿತ್ರದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಾವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತೇವೆ, ವಿಪರೀತ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ನೀವು ಚರ್ಮದ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಮೌಸ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಸ್ಥಳದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಉಪಕರಣದ ಬ್ರಷ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಈ ಉಪಕರಣದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇತರರನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು ಕ್ಲೋನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಟೂಲ್ (S)(ಸ್ಟಾಂಪ್ ಟೂಲ್), ಪ್ಯಾಚ್ ಟೂಲ್ (ಜೆ)(ಪರಿಕರ "ಪ್ಯಾಚ್") ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಇತರರು. ಚರ್ಮವು ಅನೇಕ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಮಾದರಿಗೆ, ಲೇಖಕರು ಬಳಸಿದಂತೆ, ಉಪಕರಣವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಜೆ)(ಸ್ಪಾಟ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್). ನಿಮ್ಮ ಚರ್ಮವನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಲೇಖಕರ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ಹಂತ 2.ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒತ್ತಿರಿ Ctrl+Shift+Alt+E, ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದರೊಳಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲು, ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಫಿಲ್ಟರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಫಿಲ್ಟರ್ - ಶಾರ್ಪನ್ - ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಶಾರ್ಪನ್(ಫಿಲ್ಟರ್ - ಶಾರ್ಪನಿಂಗ್ - ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಶಾರ್ಪನಿಂಗ್).

ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಹೊಂದಿಸಿ: ಪರಿಣಾಮ 30% , ತ್ರಿಜ್ಯ 1.0 px.

ಫಲಿತಾಂಶ.

ಈ ಹಂತವು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯ ಚಿತ್ರದ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಅದು ತುಂಬಾ ಒರಟಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದರೆ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಹಂತ 3.ಎರಡನೇ ಹಂತದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ. ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ಚರ್ಮದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮುಂದಿನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ ಪರಿಣಾಮವು ಭಯಾನಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಫಿಲ್ಟರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಫಿಲ್ಟರ್ - ಇತರೆ - ಕಸ್ಟಮ್(ಫಿಲ್ಟರ್ - ಇತರೆ - ಕಸ್ಟಮ್)

ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರವು ಹೊಳಪನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು "ಆಫ್ಸೆಟ್"("ಶಿಫ್ಟ್"), ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಖಾಲಿ ಬಿಡಿ.

ಫಲಿತಾಂಶ.

ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ತೃಪ್ತರಾಗದಿದ್ದರೆ, ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು ಸಂಪಾದಿಸಿ - ಫೇಡ್: ಕಸ್ಟಮ್(ಸಂಪಾದನೆ - ಸುಲಭ: ಕಸ್ಟಮ್).

ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಸೇರಿಸಿ", ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ ರಚಿಸಲು. ನಂತರ, ಕಪ್ಪು, ಮೃದುವಾದ ಕುಂಚವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕೂದಲು, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳು, ತುಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಹಲ್ಲುಗಳ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಹಂತ 4.ಮುಂದೆ, ನಾವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಆಯ್ದ ಬಣ್ಣ(ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಆಯ್ದ ಬಣ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ), ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಹಂತ 5.ಕೆಳಗಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ: ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಫೋಟೋ ಫಿಲ್ಟರ್(ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಫೋಟೋ ಫಿಲ್ಟರ್).

ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಹಂತ 6.ಎರಡು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಬಣ್ಣದ ಸಮತೋಲನ(ಲೇಯರ್ - ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್ - ಬಣ್ಣ ಸಮತೋಲನ), ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ಎರಡು "ಕಲರ್ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್" ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಹಂತ 7ನೀವು ಬೇರೆ ಮಾದರಿಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಈಗ ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಕತ್ತಿನ ಕಪ್ಪು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಗುರಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಬಿ)(ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್), ಮೃದುವಾದ ಬಿಳಿ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪೇಂಟ್ ಮಾಡಿ.

ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಲೇಯರ್‌ನ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು 100%.

ಹಂತ 8ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಖವನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲದರ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಬಿ)(ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್), ಮೃದುವಾದ ಬಿಳಿ ಕುಂಚವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಬ್ರಷ್ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಣೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ 40% , ಹುಬ್ಬುಗಳ ನಡುವೆ, ಎಡಗಣ್ಣಿನ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 100% , ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಲ ಕಣ್ಣಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ 30% , ಬ್ರಷ್ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ತುಟಿಗಳ ಮೇಲೆ 70% .

ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು(ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್), ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 60% .

ಹಂತ 9ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಬಿ)(ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್), ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್, ಬಣ್ಣ #c6828d, ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ನಂತರ, ಲೇಯರ್ ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು(ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್), ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 100% .

ಹಂತ 10ಮುಖಕ್ಕೆ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ. ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ತಿಳಿ ಬೂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ #c7bdb9ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸರಿಸಿ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್ (ಬಿ)(ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್) ಮಾದರಿಯ ಮುಖದ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ.

ಲೇಯರ್ ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಗುಣಿಸಿ(ಗುಣಿಸಿ), ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 30% .

ಹಂತ 11ಸುಂದರವಾದ ತುಟಿಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು, ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ #b45f6d, ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತುಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಡಿಸಿ.

ಲೇಯರ್ ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು(ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್), ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 50% .

ಹಂತ 12ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸಲು, ಹಳೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಮೃದುವಾದ ಬಿಳಿ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬ್ರಷ್ ಮಾಡಿ.

ಲೇಯರ್ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು(ಸಾಫ್ಟ್ ಲೈಟ್), ಲೇಯರ್ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 30% .

ಹಂತ 13ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಮತ್ತೆ ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್, ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿ #b37c76. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಕಣ್ಣಿನ ರೆಪ್ಪೆಯ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ಲೇಯರ್ ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಲೀನಿಯರ್ ಬರ್ನ್(ಲೀನಿಯರ್ ಬರ್ನ್), ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 30% .

ಹಂತ 14ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ Ctrl+Shift+N, ಮೋಡ್ ಆಯ್ಕೆ "ಅತಿಕ್ರಮಣ", ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 100% , ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ "ತಟಸ್ಥ ಓವರ್ಲೇ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ (50% ಬೂದು").

ಕೆಳಗಿನ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಬರ್ನ್ ಟೂಲ್ (O)(ಡಿಮ್ಮರ್ ಟೂಲ್) ಮತ್ತು ಡಾಡ್ಜ್ ಟೂಲ್ (O)(ಡಾಡ್ಜ್ ಟೂಲ್), ಕೆಳಗಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಶ್ರೇಣಿ ಮಿಡ್ಟೋನ್ಸ್, ನಿರೂಪಣೆ 40-50% , ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತೇವೆ. ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಡಾಡ್ಜ್ ಟೂಲ್ (O)(ಹೈಲೈಟ್ ಟೂಲ್) ಮುಖದ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಬ್ರಷ್ ಮಾಡಿ: ಮೂಗು ಸೇತುವೆ, ಗಲ್ಲದ, ಹಣೆಯ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಚರ್ಮ, ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರದೇಶ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಬಿಳಿ (ಗಮನಾರ್ಹ ಕೆಂಪು ಇದ್ದರೆ).

ಉಪಕರಣ ಬರ್ನ್ ಟೂಲ್ (O)("ಡಾರ್ಕನ್" ಉಪಕರಣ) ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪಾಗಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ: ಮೂಗಿನ ಬದಿಗಳು, ಕಣ್ಣುಗಳ ಐರಿಸ್, ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು, ರೆಪ್ಪೆಗೂದಲುಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಸುಳಿವುಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ಕಪ್ಪಾಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಿಂಚುಗಳು ಮಾದರಿಯ ಮೂಲ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಲೇಖಕರು ಪಡೆದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶ

ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಾಗ

ಗೆಮತ್ತುನಂತರ

ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮುಖದ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಹೇಳಲು ಏನಾದರೂ ಇದ್ದರೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿ, ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ - ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಬರೆಯಿರಿ! ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಾವೂ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.