ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ 2 ಡಿಎಲ್‌ಸಿ ಇರುತ್ತದೆಯೇ? Outlast ನಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು

ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಇತರ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು PC, PS4, Xbox One ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ 3 ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು 2020 ಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಭಯಾನಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹತಾಶವಾಗಿ ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಹುಚ್ಚರಿಂದ ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದಾರಿ ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಕಥೆಯ ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ರೆಡ್ ಬ್ಯಾರೆಲ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಿರುವುದಿಲ್ಲ - ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು "ಸರಾಸರಿ" PC ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆಟದ ಭಾಗ 3 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ 2020

ಮಾನಸಿಕ ಆಸ್ಪತ್ರೆ ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಗ್ರಾಮ

ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕೈಬಿಟ್ಟ ಮಾನಸಿಕ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೋದ ಪತ್ರಕರ್ತ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ. ವದಂತಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಅವಳಲ್ಲಿ ತೆವಳುವ ಏನೋ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ, ಅದು ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಗಂಟೆಯ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ಗಮನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿ ಸ್ವತಃ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದ್ದಾನೆ. ಅವನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಹೊರಬರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು. ಮುಖ್ಯ ಆಯುಧವೆಂದರೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮಗೆ ವೈಪರೀತ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವಿವರವಾದ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಓದಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ 2 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವು ಏಪ್ರಿಲ್ 2017 ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ತ್ರಿಕ್ವೆಲ್ ಅನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ. ಕಥಾಹಂದರವು ಮೂಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ. ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ - ಗಂಡ ಮತ್ತು ಹೆಂಡತಿ - ಹುಡುಗಿಯ ಕ್ರೂರ ಹತ್ಯೆಯನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ವರದಿಗಾರರು. ಅವರ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಅಪಘಾತಕ್ಕೀಡಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾಯಕರು ಧಾರ್ಮಿಕ ಮತಾಂಧರ ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ. ಹೆಂಡತಿಯನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪತಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾದೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾದ ತೆವಳುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಹೊಸ ಭಾಗವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ 3 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯಾರೂ ಅನುಮಾನಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು

ಮುಂದಿನ ಭಾಗದಿಂದ ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡೋಣ. ವಿಶಾಲವಾದ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಸ್ಥಳಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀರಸ ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಲೆದಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಕೊರತೆಯು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಳುಗಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಮರಾ ಈಗ ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ಯಾಮರಾಮನ್ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು (ಕೊಲೆಗಳು) ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಅವುಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ, ನೋಡುವಾಗ, ಅವನು ತನ್ನ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಜನರಿಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳಲು ದಿನಾಂಕವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸಾಧನದಲ್ಲಿನ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಶತ್ರುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ - ಈಗ ಚಿತ್ರವು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. Outlast 3 ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯವು ಇನ್ನೂ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಯಾನಕ ಆಟವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಆಶಯಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, 2 ನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇದು ನೀರಸ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಏಕತಾನತೆಯಿಂದ ಕೂಡಿತ್ತು - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಮರೆಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅವನು ಹೊರಡುವವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಳ್ಳಿಗನ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲಾಗದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಅಸಹಾಯಕತೆ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು?

ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ 3 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ನಾವು ಯಾವಾಗ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಹಿಂದಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮುಂದಿನ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಕ್ರೌರ್ಯದ ಮಟ್ಟವು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಷೇಧಿತವಾಗಿದೆ:

  • ಕ್ರೇಜಿ ಬಾಣಸಿಗ;
  • ತಲೆಯಿಲ್ಲದ ಮಹಿಳೆ;
  • ಕತ್ತರಿಸಿದ ಬೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಕಾಲುಗಳು;
  • ಕ್ರೂರ ಕೊಲೆಗಳು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ, ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾಗಿದೆ. ಅಂದಾಜು ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ 2020, ಮತ್ತು 3 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ನಿಜವಾದ ಮೇರುಕೃತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರೆ. ಬಹುಶಃ ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತು ಇರುತ್ತದೆ.

ರೆಡ್ ಬ್ಯಾರೆಲ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟದ ಮೂರನೇ ಭಾಗ.

ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ 3 ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ವಿಂಡೋಸ್ (PC), ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು Xbox One ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಮೂರನೇ ಭಾಗದ ಬಿಡುಗಡೆಯು 2020 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲಿದೆ.

Outlast ನಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು

ಮೊದಲ ಭಾಗವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ DLC ಸಹ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು.

ನಾನು ಉತ್ತರಭಾಗದ ಮೊದಲ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾನು ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಎಂಬ ಭರವಸೆ ನನ್ನೊಳಗೆ ಉಬ್ಬಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.

ಪ್ರಚಾರ. ಭಯಾನಕ ಆಟ ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ 3

ವ್ಯಾಪ್ತಿ, ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ, ಅತ್ಯಂತ ಆಡಂಬರದ, ಧಾರ್ಮಿಕ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಒಬ್ಬರು ನೋಡಬಹುದು. ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆಯೇ? ಹೌದು. ಮೊದಲ ಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ನನಗೆ ಇಷ್ಟವಾಯಿತೇ? ಸಂ.

ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ನನಗೆ ಅಳಲು ಬಯಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಅಯ್ಯೋ, ಭಯದಿಂದ ಅಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಅಲ್ಲ.

ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್‌ನ ಸಾಧಕ

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಒಳ್ಳೆಯ ವಿಷಯ. ಉತ್ತರಭಾಗದ ಘಟನೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೂಲಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ. ಇಬ್ಬರು ವರದಿಗಾರರು, ಗಂಡ ಮತ್ತು ಹೆಂಡತಿ, ಗರ್ಭಿಣಿ ಹುಡುಗಿಯ ಕೊಲೆಯನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ಸಂರಕ್ಷಿತ ಭೂಮಿಗೆ ಹಾರುತ್ತಾರೆ.


ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್‌ನ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ - ಹೆಂಡತಿ ಅಪಹರಣ, ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭ.

ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ತನ್ನ ಹೆಂಡತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದು ಅವಳ ಹುಟ್ಟಲಿರುವ ಮಗುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಬಯಸುವ ಧಾರ್ಮಿಕ ಮತಾಂಧರ ಆವಾಸಸ್ಥಾನದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿಯೇ ಅಪ್ಪಳಿಸಿತು, ಆದರೂ ಅವಳು ಯಾರಿಗೂ ಜನ್ಮ ನೀಡುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ತೋರಲಿಲ್ಲ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾವು, ಅವರ ಪತಿ ಮತ್ತು ಅರೆಕಾಲಿಕ ಕ್ಯಾಮೆರಾಮನ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ, ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಆಯುಧವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಮತ್ತು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಆಟದ ಸ್ಥಳಗಳು

ವಾತಾವರಣದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಆಟವು "ಚಿಲ್ಡ್ರನ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಾರ್ನ್", "" ಮತ್ತು "ದಿ ಹಿಲ್ಸ್ ಹ್ಯಾವ್ ಐಸ್" ಚಿತ್ರಗಳ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಬಾರಿ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಮುಚ್ಚಿದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅರಿಝೋನಾ ಕಾಡುಗಳ ಸ್ಥಳಗಳು.

ಇದು ತಕ್ಷಣವೇ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಘಟನೆಗಳು ಒಂದು ಕಟ್ಟಡದೊಳಗೆ ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಹಳ್ಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಗಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕಟ್ಟಡಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳವಿದೆ.


ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ ಆಟದಿಂದ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್

ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿನಿಕ್ನ ಅದೇ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಲೆದಾಡುವುದು ಬೇಗನೆ ನೀರಸವಾಯಿತು.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೆಲಸದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ವರ್ತಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ: ಅವುಗಳೆಂದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದರು.

ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು

ನೀವು ಟಿಪ್ಪಣಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮೆನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ತೆರೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ನಾಯಕ ಸರಳವಾಗಿ ಈ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನ ಫೋಟೋವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಫೋಟೋವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಸತ್ಯ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾವು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಬ್ಯಾಟರಿ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿ ದೃಷ್ಟಿ ಕನ್ನಡಕಗಳು. ನಾಯಕ ಕ್ಯಾಮೆರಾಮನ್ ಮತ್ತು ಅವನು ಕೆಲವು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಈ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ಅವನು ತನ್ನ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನನ್ನದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಅವರು ಮಾಡುವ ಶಬ್ದದಿಂದ ಶತ್ರುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇಡೀ ಆಟವನ್ನು, ಒಂದು ಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಈ ಕಾರ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ರಾತ್ರಿ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.


ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್‌ನಿಂದ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಎಲ್ಲಾ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ

ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಕೂಲಗಳ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಇದು ಬಹಳ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸ್ಟೀಮ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಿದ ಭಯಾನಕ ಕಥೆಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ.

ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್‌ನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ: ಸ್ಥಳವು ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ್ದರೆ, ಅದು ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದನ್ನೂ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿದೆ!

ಮತ್ತು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಭಯಾನಕ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ರಾತ್ರಿ ಮೋಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಆದರೆ ನೀವು ನೋಡಿ, ಅದೇ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 7 ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯಿಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಕೋಣೆಗೆ ನಡೆದರು ಮತ್ತು ಏನನ್ನೂ ನೋಡಲಿಲ್ಲ.

ಮುಸ್ಸಂಜೆ ಇತ್ತು ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಕೆಟ್ಟ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ, ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಕಪ್ಪು ಚೌಕವನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ರಾತ್ರಿ ಮೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಸಿರು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಸೌಂದರ್ಯವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.


ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ ಗೇಮರುಗಳು ಸ್ಥಳಗಳು ತುಂಬಾ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿರುವ ಬಗ್ಗೆ ದೂರುತ್ತಾರೆ.

ಆಟವು ಚಿಕ್ಕದಾಗದ ಕಾರಣ ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಉತ್ತಮ ಆರು ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲ, ನಾನು ಸಣ್ಣ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ನಾನು ಹೇಳುತ್ತಿರುವುದು ಅದರ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅನೇಕರು ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 7 ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಟಗಳು ಏಕೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಕನಿಷ್ಠ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ.

ಆಟದ ಯೋಜನೆಯು ಯೋಜನೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು, ಮತ್ತು ನೀವು ಏನಾದರೂ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಮಹಾಕಾವ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಅನೇಕ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕು.

ಆಟವಾಡಲು ಕುಳಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಲು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸುಮಾರು ಇಪ್ಪತ್ತನೇ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ RE7 ತಲೆಮರೆಸಿಕೊಂಡಿದ್ದು ಏಕೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?

ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನೀರಸವಾಗಿದೆ: ಶತ್ರು ಹೊರಬರಲು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ, ಎಲ್ಲೋ ಹೋಗಿ, ನೋಡಿ, ತಿರುಗಿ, ಹೊರಡಿ, ನೀವು ಕುಳಿತು ಕಾಯುತ್ತಿರುವಾಗ.

ಹೌದು, ಇದು ಉದ್ವೇಗವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ನಿಜವಾದ ಬೆದರಿಕೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ. ನಂತರ, ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಂತಹ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ "ನಿವಾಸಿ" ಯಲ್ಲಿ ಅವರು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮಗೆ ಬಂದೂಕನ್ನು ನೀಡಿದರು, ನಿಮಗಾಗಿ ಇತರ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದರು, ಈಗ ಮರೆಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹುಡುಕುವುದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಹಾಗಾಗಿ ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ, ಇಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯವಿಲ್ಲ!

ನಾಯಕ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ, ಏನನ್ನೂ ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆರನೇ ಗಂಟೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸದೇನೂ ನಿಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿಲ್ಲ.


ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಕಡಿಮೆ ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಅಸಹಾಯಕ ನಾಯಕನನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ

ನೀವು ಮಾತ್ರ ಅಡಗಿಕೊಂಡು ಓಡಿಹೋಗುತ್ತೀರಿ. "ಸರಿ, ಕನಿಷ್ಠ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕೋಲು, ಸಲಿಕೆ, ಕೊಡಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ," ನಾನು ನಾಯಕನಿಗೆ ಕೂಗುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವನಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಜೀವನವು ತುಂಬಾ ಅಮೂಲ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ?

ಒಬ್ಬ ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ರಾಂಬೊ ಮಾಡಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ, ಅವನು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಶಕ್ತಿಹೀನನಾಗಿರಲಿ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಡ್ಡಗಾಡುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು, ಅವರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ನಾನು, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಾಗಿ, ನನ್ನ ಮುಖದ ಮುಂದೆ ತೂಗಾಡುತ್ತಿರುವ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ದಿಟ್ಟಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು-ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದರಲ್ಲಿ ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ.

ಹೌದು, ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಭಯಾನಕ ಎಂದು ಕೆಲವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಾನು ಇದನ್ನು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ: ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಎಂದರೆ ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್, ಅಲ್ಲಿ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಎಂದರೆ ಡ್ಯೂಸ್: ಎಕ್ಸ್, ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್, ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ ಡಾರ್ಕ್ ಪೈಪ್ ಆಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಮರೆಮಾಡಲು ಮೂರು ಮರಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಮನೆಗಳು ವಿವಿಧ ಕಡೆಗಳಿಂದ ನಡೆಯಬಹುದು.

ಪರ್ಯಾಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಾವು.

ಬಹುಶಃ ಜನರು ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್‌ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ಆಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಕ್ರೂರತೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ? ಕತ್ತರಿಸಿದ ಬೆರಳುಗಳು, ತಲೆಯಿಲ್ಲದ ಮಹಿಳೆ, ಹುಚ್ಚು ಅಡುಗೆಯವರು, ವರ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲರೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಘಾತಕಾರಿ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವ ಕ್ರೌರ್ಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇದು ಮುಂದುವರಿದ ಭಾಗದಲ್ಲೂ ಮುಂದುವರೆದಿದೆಯೇ?


ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟದ ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್‌ನ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂಸಾಚಾರ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಲ್ಪ ಪ್ರಚಾರದ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚಿದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಏನನ್ನೂ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಚರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಷಣ, ಶಿಲುಬೆಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ಷಣ ಮತ್ತು, ಬಹುಶಃ, ಅಷ್ಟೆ.

ಫ್ಲರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಾನು ಅಸಭ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಂತ್ಯ. ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಾದವಿಲ್ಲ, ಅಂತಹ ವಿವರಗಳಿಗೆ ನಾನು ಸಿದ್ಧನಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಆರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಓಡುವುದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಿಂದಲೂ ನಿಮಗೆ ತೃಪ್ತಿ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ವಿವಿಧ ಹಂತದ ಧಾರ್ಮಿಕತೆಯ ಗುಂಪುಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ನಾಯಕನ ಶಾಲಾ ಕಥೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅಂತ್ಯವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ನಿರರ್ಥಕತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದು ಇರಲಿಲ್ಲ.

ಅದನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸೋಣ

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾ ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತಪ್ಪು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವು ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಏಕತಾನತೆ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದೂರ ಹೋಗಬಾರದು.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ, Outlast ಈಗ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾರವು ಸಾಯಬೇಕು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಳೆಯಬೇಕು.

ಔಟ್ಲಾಸ್ಟ್ 3 ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು

ಹೆಸರುಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು
2020ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್:
ವಿಂಡೋಸ್ 7-10 64-ಬಿಟ್
CPU:
ಇಂಟೆಲ್ ಕೋರ್ i5-760 2.8 GHz ಅಥವಾ AMD FX-8100 2.8 GHz
ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್:
Nvidia GeForce GTX 660 ಅಥವಾ AMD Radeon HD 7850 (1.5 GB VRAM), DirectX 11
ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ಥಳ:
30 ಗಿಗಾಬೈಟ್‌ಗಳು

ವೀಡಿಯೊ ವಿಮರ್ಶೆ

ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಬಹುಶಃ ಈಗ ಹೊಸ ಔಟ್‌ಲಾಸ್ಟ್ 2 ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ವರ್ಗಾವಣೆಯ ನಂತರ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ VII ಗಾಗಿ ಮೊದಲ DLC ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ (ಈ ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ) ನಿಜವಾದ ಅದ್ಭುತ ಭಯಾನಕ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಮರುಮಾದರಿಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಇದು ಡೂಮ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್‌ನಂತಹ ಪೌರಾಣಿಕ ಮೇರುಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ESRB ವಯಸ್ಸಿನ ಆಯೋಗದ ರಚನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

ನೈಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು 1992 ರಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸಿಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಹೊಸ ಮಾಧ್ಯಮ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ: ಆಟವು FMV ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ 90 ನಿಮಿಷಗಳ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದು ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿತ್ತು.

ನೈಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ನ ಕಥಾವಸ್ತು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಯುವತಿಯರ ಗುಂಪು ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತರೊಬ್ಬರಲ್ಲಿ ರಾತ್ರಿಯ ತಂಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಮಾರ್ಟಿನ್ ದಂಪತಿಗಳ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಘಟನೆಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ನಡೆದಿವೆ: ಐದು ಹಿಂದಿನ ಹುಡುಗಿಯರು ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ವಿಶೇಷ ಗುಂಪು SCAT (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅನುವಾದದಲ್ಲಿ ಅಸಭ್ಯ "ಫಕ್ ಆಫ್") ರಜಾಕಾರರ ಶಾಂತಿಯನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸಲು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಬೆದರಿಕೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ: ಆಗರ್ಸ್ - ಅತೀಂದ್ರಿಯ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳು - ಮನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹುಡುಗಿಯರ ರಕ್ತವನ್ನು ಕದಿಯುವುದು (ಕುಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕದಿಯುವುದು) ಅವರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು. ಮಹಲು ಬಲೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು SCAT ವೀಡಿಯೋಗ್ರಾಫರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಅವರು ಕಣ್ಗಾವಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು.

ಇದೆಲ್ಲವೂ ಈಗಾಗಲೇ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿದೆ. ಈಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಆಗರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅಗ್ಗದ ಮೇಕ್ಅಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ “ಬಲಿಪಶುಗಳು” 20 ರ ಹರೆಯದ ಹುಡುಗಿಯರು ಸಣ್ಣ ಶಾರ್ಟ್ಸ್, ನೈಟ್‌ಗೌನ್‌ಗಳು, ಏರೋಬಿಕ್ಸ್ ಬೋಧಕ ವೇಷಭೂಷಣಗಳು ಮತ್ತು 80 ರ ದಶಕದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಇತರ ಮಾದಕ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಾತ್ರವರ್ಗವು "ಬಿ-" ವರ್ಗದ ಕಡಿಮೆ-ಬಜೆಟ್ ಭಯಾನಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ.

ಆಟದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಿಗೆ, ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಅತೀಂದ್ರಿಯತೆಯು ಒಂದು ಕ್ಷಮಿಸಿ. ಅದರ ರಚನೆಯ ನಿಜವಾದ ಉದ್ದೇಶವು ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕತೆಯಾಗಿದೆ (ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಅಥವಾ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಲಾ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್: ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಗುರವಾದ ಬಟ್ಟೆಗಳು). ಆದರೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವ US ಕಾಂಗ್ರೆಸ್‌ಗೆ ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ!

ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಹಿಂಸಾಚಾರದ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಂಗ್ರೆಸ್ ಪ್ರಮುಖ ವಿಚಾರಣೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿತ್ತು. ಅವರು ನಾಲ್ಕು "ಆರೋಪಿಗಳನ್ನು" ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರು: ಡೂಮ್, ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್, ಕೊನಾಮಿಯಿಂದ ಈಗ ಮರೆತುಹೋಗಿರುವ ಲೆಥಾಲ್ ಎನ್‌ಫೋರ್ಸರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನೈಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್. ಆಗ ESRB ಆಯೋಗವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಇಂದಿಗೂ "M" ಅಥವಾ "T" ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಡಿಸ್ಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ನವಿರಾದ ವಯಸ್ಸಿನ ನಾಗರಿಕರು ಏನು ಮಾಡಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ '93 ಕ್ಕೆ 2 ವಾರಗಳ ಮೊದಲು - ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟದ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ! - ನೈಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸಿಡಿಗಳು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಅಮೇರಿಕನ್ ಆಟಿಕೆ ಸರಪಳಿಗಳ ಕಪಾಟಿನಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು: ಟಾಯ್ಸ್-ಆರ್-ಯುಸ್ ಮತ್ತು ಕೇ-ಬೀ ಟಾಯ್ಸ್. ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಸಹ ಈ ಮಕ್ಕಳ ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಹುಕ್ ಅಥವಾ ಕ್ರೂಕ್ ಮೂಲಕ ಉಳಿಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಎಂಬುದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೈಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಬಲಿಪಶುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೈಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಯಸ್ಸಾದ ಕಾಂಗ್ರೆಸ್ಸಿಗರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಯೋಗವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉನ್ನತ-ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಆಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಟೈಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಟ್ಯಾಬ್ಲಾಯ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟವನ್ನು "ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ, ಅತಿ-ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ, ಅನಾರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಅಸಹ್ಯಕರ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವರು "ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದರು" ಎಂದು ಆರೋಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಪಿಕ್ಚರ್ಸ್‌ನ ಸಿಇಒ (ನೈಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಡೆವಲಪರ್) ಟಾಮ್ ಜಿಟೊ ತನ್ನ ಮೆದುಳಿನ ಕೂಸುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರು. ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಹಿಂಸಾಚಾರವಿದೆ: ಆಗರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಕೊಲ್ಲಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕುತಂತ್ರದ ಸಾಧನಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳು ರಕ್ತವನ್ನು ಕುಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಹಿಂಸಾಚಾರದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ತಗ್ಗಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಇದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಹೌದು, ಶತ್ರುಗಳು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಹಲವಾರು ದೃಶ್ಯಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ನಗ್ನತೆ ಅಥವಾ ಲೈಂಗಿಕ ಹಿಂಸೆಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದರೆ ಯಾರೂ ಶ್ರೀ ಝಿಟೊವನ್ನು ಕೇಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಿಲ್ಲ: ಅವರ ಖುಲಾಸೆ ಭಾಷಣದ 3 ನೇ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಅವರು ವಂಚಿತಗೊಳಿಸಿದರು. ಆಟವು ಸುಲಭವಾದ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಅದರ ವೀಡಿಯೊ ಚಿತ್ರೀಕರಣವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ 1987 ರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಕಲ್ವರ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ಇದು 3 ವಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ನಾನು $ 1.5 ಮಿಲಿಯನ್ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು (ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಣದುಬ್ಬರದ ಮೊದಲು - ಈಗ ಹಾಗೆ ಅಲ್ಲ!) ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ... ವೀಡಿಯೊವನ್ನು 5 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಆರ್ಕೈವ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ತಾತ್ತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನೈಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ NEMO ಗಾಗಿ ಮೊದಲ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಕ ಹ್ಯಾಸ್ಬ್ರೊದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ದಿನದ ಬೆಳಕನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನೋಡಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ: ಸಾಮಾನ್ಯ ರಾಮ್ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, NEMO ಅನ್ನು VHS ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಸೆಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಗಲೂ CD ಸ್ವರೂಪವು ಜಗತ್ತನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ವಿಷಯಗಳು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಲಿಲ್ಲ. 1994 ರಲ್ಲಿ, ಹಗರಣವು ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು, ESRB ನೈಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್‌ಗೆ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟವು ಪುನರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಆ ಕಾಲದ ಜನಪ್ರಿಯ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು ಆಟವನ್ನು "ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದವು. ಮೊದಲಿಗೆ, ನೈಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾನಾಸೋನಿಕ್ 3DO ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ನಂತರ PC ಗೆ ಮತ್ತು Mac ಗೆ ಸಹ.

ಸರಿ, ಈಗ ಹೊಸ ಯುಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಲ್ಟ್ (ಕಿರಿದಾದ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ) ಕಸದ-ಭಯಾನಕ-ಹಾಸ್ಯ ಆಟವು, ವಿಪರೀತ ಸ್ವ-ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಮನರಂಜನೆಯ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವಲ್ಲಿ ಡೂಮ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಸಮನಾಗಿ ನಿಂತಿದೆ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಆಧುನಿಕತೆಯ ಮರುಮಾದರಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಬಿಡುಗಡೆಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು - PS4 ಮತ್ತು Xbox One. ಅಂದಹಾಗೆ, ಈಗಾಗಲೇ ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ - ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ.