Profesionalno retuširanje obraza v Photoshopu. Podrobna navodila. Kako retuširati fotografijo v Photoshopu

V tej lekciji si bom ogledal nabor tehnik in metod za retuširanje obraza. Želim pokazati, kako iz namerno "tehnično uničene" jpeg slike z z uporabo Photoshopa CS5 bo dosegel rezultat, ki ga potrebujete, pri čemer bo čim bolj ohranil kakovost in podrobnosti. Za predstavitev retuširanja sem posebej posnel očitno neuspešno fotografijo, ki je bila posneta v fazi "uglaševanja in fotografiranja". Profesionalno retuširanje obraza še vedno vključuje delo z izvirno fotografijo višje kakovosti. Kaj bomo storili:

  • odpravljanje kožnih napak, retuširanje pramenov las;
  • korekcija geometrije obraza (oči, nos, ustnice, ličnice) - naredite obraz bolj simetričen;
  • odstranite maščobni poudarek na čelu;
  • svetlobna korekcija - "raztegnite" potopljene oči, spodnji del nosu, ustnice, brado in vrat;
  • Dodajmo koži »sijaj« in barvno popravimo celotno fotografijo, pri čemer poudarimo zeleno-rumeno barvo ličil, oči, svetlobe in ozadja.
  • ohrani teksturo in podrobnosti usnja.

Začnimo z lekcijo o retuširanju obraza. Odpri sliko Datoteka – Odpri (Ctrl+O). Ustvarite kopijo glavne plasti ozadja s kombinacijo Ctrl+J ali jo povlecite na ikono za ustvarjanje nove plasti.

Vsa ostala dejanja izvajamo s kopijo. Začnimo z odstranjevanjem kožnih napak. Majhne dele lahko hitreje in lažje odstranite s ščetko Spot Healing Brush...

... tako, da v nastavitvah orodja najprej določite Proximity Match.

In preprosto začnemo skrbno prebarvati napake pri 100-odstotni povečavi.

Večje nepravilnosti in madeže odstranimo z orodjem Healing Brush Tool.

Držite Alt in označite "zdravo" področje kože poleg madeža (križ na sliki označuje vir).

Odstranite brazgotino na čelu z orodjem Patch Tool.

Obris brazgotine in v nastavitvah orodja izberite Vir.

Nato povlecite obkroženo območje na svoje mesto z čista koža, poleg brazgotine.

S kombinacijo zgornjih orodij odstranimo vse večje in manjše kožne napake.

Zdaj pa se lotimo poudarkov na čelu in nosu. S pomočjo vtičnika ShineOff v2.0.3 lahko preprosto in učinkovito zmanjšate bleščanje na koži. Prenesite, namestite, pojdite v meni Filter – Image Trends Inc – Shine Off v 2.0.3.

Nastavitev tega vtičnika se zmanjša na prilagoditev stopnje zmanjšanja bleščanja na koži. Nastavil sem na 100%.

Preidimo na retuširanje las. Z istim orodjem Healing Brush Tool previdno odstranite odpadle pramene las. Pomembno je, da odstranite pramene, hkrati pa ohranite ozadje. Če je pramen na svetlo zelenem območju ozadja, pokažite na svetlo zeleno območje kot vir; če je na temno zelenem območju, pokažite na temno zeleno območje. Nekaj ​​primerov (nišni križec kaže na vir).

Retuširanje obraza v Photoshopu je precej mukotrpen proces, končna kakovost pa je odvisna od vaših spretnosti pri delu s tem orodjem in vztrajnosti. Prav tako bomo odstranili pramene las vzdolž črte čela, da bo bolj urejeno. Viseče pramene na desni lahko preprosto odstranite z orodjem Clone Stamp velikosti 130 px. Hkrati kot vir kloniranega območja poskušamo izbrati območje, ki se bo dobro prilegalo namesto pramenov.

Mejo med lasmi in ozadjem bomo popravili tako, da jih poravnamo v filtru Liquify. Vzamemo orodje "prst" in z njim poravnamo "vdolbine" in "izbokline" na meji las in ozadja (puščice kažejo smer gibanja).

Tako, na v tem trenutku imamo:

Zdaj pa preidimo na korekcijo svetlobe. Narišite temne predele na obrazu, ki so potonili v temo: oči, dno nosu, brado in vrat. Ponovno ustvarite kopijo dobljene retuširane plasti. Nato pojdite Slika – Prilagoditve – Sence/posvetlitve.

Nastavitve kot na spodnji sliki.

Recimo temu Shadows/Highlights. Temu sloju dodajte masko.

In obrnite (Ctrl+I). Vzemite orodje Brush Tool (B) bela in ga prenesite čez temne dele obraza, pri čemer se poskušajte ne dotakniti svetlih predelov. Tako izgledajo moja poudarjena področja.

In rezultat zaenkrat.

Oči so še vedno v temi - popravljamo jih. Združite vse plasti v novo plast s kombinacijo Ctrl+Alt+Shift+E. Spremenite način mešanja novo ustvarjene plasti na Zaslon, ji dodajte masko plasti in jo obrnite (Ctrl+I). Z istim belim čopičem preidemo le čez temne predele oči. Zmanjšajte motnost plasti na 60%. Trenutno imamo.

In trenutno:

Povečajmo sijaj rumenih pramenov na obrazu. Izpostavil sem področja, s katerimi bomo sodelovali.

Znova združite vse plasti v novo plast s kombinacijo Ctrl+Alt+Shift+E. Naprej izberite – barvni obseg. Z orodjem za kapalko pobodite rumeni odsev in uporabite orodje za kapalko +.

Pobrskamo po drugih rumenih območjih. Posledično je maska ​​za predogled videti nekako tako (tam so nastavitve barvnega razpona).

Kliknite V redu in pridobite izbrano območje. Dodajte prilagoditveni sloj Curves.

Povečamo svetlost izbranih območij, vendar brez fanatizma - sicer se bodo pojavili artefakti.

Uporabite Filter – Gaussian Blur na masko prilagoditvene plasti Curves.

Stopnja zamegljenosti je približno 15 slikovnih pik. S tem smo povečali sijaj rumenih pramenov na obrazu in oslabili sence. Že blizu rezultata, obraz je trenutno še videti sploščen in desno lice je še vedno potopljeno v senco. Poudarimo lice in poskušajmo posnemati učinek svetlobe iz “lepotne posode” na obrazu in s tem spremenimo svetlobni vzorec portreta. Združite vse vidne plasti v novo plast (Ctrl+Alt+Shift+E). Pojdite na Izberi – Barvni obseg. Z orodjem Eyedropper kliknite na temno območje desno lice. Nastavitve barvnega razpona so spodaj.

Kliknite V redu in dodajte prilagoditveni sloj Curves z nastavitvami na izbrano območje.

In spet zameglite masko plasti Curves s filtrom Gaussian Blur s 15 slikovnimi pikami. Izberite zgornji 2 plasti in ju združite.

In končno, poudarimo obraz tako, da povečamo svetlobo lepotne posode nad obrazom modela. Ponovno pojdite na Izberi – Barvni obseg. Z orodjem Eyedropper kliknite približno med obrvmi, ostale nastavitve Color Range so spodaj.

Kliknite V redu. Izbranemu območju dodajte prilagoditveni sloj Curves in takoj močno zameglite masko sloja Curves s filtrom Gaussian Blur s stopnjo zameglitve približno 66 slikovnih pik. Nastavitve sloja Curves.

Naredimo še nekaj kozmetičnih popravkov: popravimo predel levo-spodnje ustnice ter pobarvamo oči in ličila.

Pozdravljeni, dragi bralci moje strani! Danes vam bom povedal, kako to storiti hitro retuširanje obrazi v programu Adobe Photoshop.

S tem člankom odpiram nov razdelek poklical. Vseboval bo članke, ki razkrivajo metode in tehnike popravljanja slike, ki jih uporabljam, pa tudi tiste, ki jih bom še proučeval z vami.

Kako hitro retuširati obraz?

Predstavljeni algoritem ne velja za oskarja ali druge dosežke. Vendar je zelo priročno za hiter prejem fotografije nizke ločljivosti, predvsem za avatar, za ozadje na mobitelu itd. Odsvetujem uporabo te tehnike kot globoko retuširanje, ker je škodljiva!

1. Izberite sliko, s katero bomo delali. Tukaj je izvirna fotografija, ki je bila posneta iz roke, brez uporabe moje najljubše:

2. Z orodjem odstranimo vse neravnine in nepopolnosti obraza.

Preprosto premaknemo kurzor v obliki obroča čez mesta, ki jih želimo popraviti in kliknemo nanje. Tako odpravimo vse pikčaste nepravilnosti. Zelo se zanesite in poskusite narediti lutko"Barbie"ni potrebe, kasneje bomo uporabili filterzameglitev, ki zlahka zgladi manjše nepravilnosti. Evo kaj po uporabi, razumem:

3. Zdaj ustvarite podvojeno plast in izklopite vidnost prve slike s klikom na oko levo od imena plasti.

4. Naslednji korak je prehod na zavihek Filter --> Zameglitev --> Zameglitev površine in izberite nastavitve Radij in Prag.

Prvi parameter sem nastavil na 45 slikovnih pik, drugi pa na 25. Vaše vrednosti so lahko drugačne, vse je odvisno od izvorne slike, vendar bi moral biti rezultat nekaj takega:

5. Sloju dodajte masko Sloj --> Maska sloja --> Skrij vse in vklopite prvo plast, tj. zaradi česar je vidno.

6. Vzemite čopič z mehkimi robovi in ​​mu dajte belo barvo. Pobarvamo vse dele kože telesa, še posebej obraz modela. Nisem bila preveč previdna in sem s čopičem šla čez obrvi, ustnice, oči in druge dele obraza, ki bi morali biti na fotografiji jasni. Če želite popraviti to napako, nastavite barvo čopiča na črno in prebarvajte mesta, ki jih želimo narediti ostra na ozadju. Evo, kaj mi je uspelo doseči:

7. Končna faza. Vse kar ostane je, da koži obraza damo naravno teksturo, sicer bo obraz videti preveč zategnjen. Če želite to narediti, nastavite prosojnost (Neprosojnost) zgornji sloj 50%:

Tukaj je končna slika:

Izšlo je precej hitro, rezultat pa sploh ni slab. Upam, da vam je bil članek všeč in da je bil preprost in razumljiv. Zdaj retuširam obraz v Photoshopu z nekoliko drugačnim algoritmom. Primere dela si lahko ogledate v članku "". Vendar sem že od vsega začetka naredil vse, kot sem opisal v članku.

In za več visokokakovostno retuširanje Vsekakor (ponavljam, vsekakor) je vredno ogleda lekcije Evgenija Kartashova »Retuširanje z metodo frekvenčne razgradnje« (to je popolnoma drugačna raven retuširanja fotografij):

V tej vadnici se boste naučili, kako ustvariti modno retuširanje modela v programu Adobe Photoshop. Videli boste postopek ustvarjanja čudovitega učinka pravega usnja brez uporabe dragih vtičnikov in filtrov.

Končni rezultat

Podrobnosti lekcije:

Program: Adobe Photoshop CS2+
Težavnost: Začetnik
Čas izvedbe: 10-15 minut

Ta fotografija modela je bila izbrana kot delo.

1. korak Odprite preneseno sliko modela. Ne pozabite, da niso vse slike deklet primerne za retuširanje. Izberi sliko visoke ločljivosti, koža modela ne sme biti preveč gladka ali zamegljena, na njej pa naj izstopajo pore. Kot primer, kakšna bi morala biti podoba modela, je avtor spodaj navedel naslednje.

Ustvarite novo plast na vrhu plasti modela, Ctrl+Shift+N, izberite orodje Orodje Spot Healing Brush Tool (J)(Spot Healing Brush Tool) in vklopite Možnost »Vzorec vseh plasti«.(»Vzorec iz vseh plasti«) na plošči z možnostmi orodja. Zahvaljujoč temu bomo vplivali le na tista področja slike, ki jih potrebujemo; v skrajnih primerih se lahko vse vrne nazaj. Nastavite orodje, kot je prikazano spodaj.

Z enim klikom miške kliknite na mesta, kjer se morate znebiti kožnih napak. Spremenite velikost čopiča orodja glede na velikost mesta. Ne pozabite, da vseh napak ni mogoče popraviti s tem orodjem, zato lahko uporabite tudi druga, kot je npr Clone Stamp Tool (S)(Orodje za žig), Orodje za krpanje (J)(Orodje "Patch") in drugi za retuširanje v prihodnosti. Za manekenko, katere koža nima št velika količina napak, kot je ta, ki jo je uporabil avtor, je orodje povsem primerno Orodje Spot Healing Brush Tool (J)(Orodje Spot Healing Brush Tool). Ne poskušajte narediti svoje kože popolne, le odstranite malo odvečnega. Na spodnji sliki si lahko ogledate rezultat avtorjevega dela.

2. korak Pritisnite hkrati Ctrl+Shift+Alt+E, da združite plasti v eno, ki bo prikazana na vrhu vseh plasti. Izberite filter Filter – Izostri – Pametno izostri(Filter – Izostritev – Pametno izostritev).

Nastavite filter na naslednji način: Učinek 30% , Radij 1,0 px.

Rezultat.

Ta korak ni obvezen in je odvisen od ostrine slike modela. Če je videti zelo grobo, ga lahko zmehčate, preden nadaljujete z naslednjim korakom.

3. korak Ponovno združite vse plasti, kot ste storili na začetku drugega koraka. Preden začnete, znova preverite vse predele kože glede napak, sicer bo učinek po nanosu naslednjega filtra grozen. Izberite filter Filter – Drugo – Po meri(Filter - Drugo - Po meri)

Če mora vaša slika nekoliko prilagoditi svetlost, lahko to storite tako, da izpolnite polje "Odmik"(»Shift«) ali pustite prazno.

Rezultat.

Če z rezultatom niste zadovoljni, lahko učinek zmanjšate z ukazom Urejanje - zbledenje: po meri(Urejanje - enostavnost: po meri).

V paleti plasti spodaj kliknite ukaz "Dodaj masko sloja", da ustvarite masko plasti. Nato z mehko črno krtačo odstranite odvečno ostrino na predelu las, oči in obrvi, ustnic in zob.

4. korak Nato bomo ustvarili prilagoditvene plasti. Izberite naslednjo prilagoditveno plast Sloj - Nova prilagoditvena plast - Izbirna barva(Layer - New Adjustment Layer - Selective Color Adjustment), jo prilagodite glede na primer na spodnji sliki.

Rezultat ustvarjanja prilagoditvene plasti.

5. korak Ustvarite naslednjo prilagoditveno plast: Layer - Nova prilagoditvena plast - Foto filter(Sloj - Nova prilagoditvena plast - Foto filter).

Rezultat dodajanja prilagoditvene plasti.

6. korak Ustvarite dve prilagoditveni plasti Layer - New Adjustment Layer - Color Balance(Sloj - Nova prilagoditvena plast - Ravnovesje barv), glejte nastavitve za vsako spodaj.

Rezultat ustvarjanja dveh prilagoditvenih plasti "Barvno ravnovesje".

korak 7Če ste izbrali sliko drugega modela, lahko še vedno delate s prilagoditvenimi plastmi, da dosežete želeni rezultat. Zdaj bomo nekoliko osvetlili temno območje vratu modela. Ustvarite novo plast na vrhu vseh plasti, izberite orodje Čopič (B)(Brush Tool), uporabite mehak bel čopič in malo pobarvajte območje, prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja nove plasti v paleti plasti na Mehka svetloba 100%.

8. korak Na tej stopnji bomo osvetlili obraz. Ustvarite novo plast na vrhu vseh, izberite orodje Čopič (B)(Orodje za čopič), uporabite mehak bel čopič in ga povlecite v predel čela, z motnostjo čopiča 40% , med obrvmi, pod levim očesom in pod ustnicami z motnostjo 100% , pod desnim očesom z motnostjo 30% , nad ustnicami z motnostjo čopiča 70% .

Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost 60% .

korak 9 Z orodjem ustvarite novo plast Čopič (B)(orodje Brush), mehki čopič, barva #c6828d, našemu modelu pobarvaj lica. Nato spremenite način mešanja plasti na Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost 100% .

10. korak Na obraz dodamo sence. Ustvari novo plast. Izberite svetlobo siva #c7bdb9 in premaknite orodje Čopič (B)(Brush Tool) vzdolž robov obraza modela, kot je prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja plasti v Pomnožite(Množenje), motnost 30% .

korak 11 Da poudarim lepe ustnice ustvarite novo plast, izberite barvo #b45f6d, potegnite s čopičem čez ustnice, kot je prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja plasti v Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost 50% .

12. korakČe želite posvetliti zobe, sledite staremu vzorcu, ustvarite novo plast in z mehko belo ščetko potegnite zobe.

Spremenite način mešanja plasti v Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost plasti 30% .

13. korak Ustvari novo plast. Ponovno uporabite mehko krtačo, barvo #b37c76. Nanesite čopič na predel vek, kot je prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja plasti v Linear Burn(Linear Burn), Opacity 30% .

14. korak Vklopljeno končna faza ustvarite novo plast, kliknite Ctrl+Shift+N, Izbira načina "prekrivanje", Motnost 100% , izberite možnost "Izpolni z nevtralno barvo prekrivanja (50% sive").

Z uporabo naslednjih orodij Orodje za zapisovanje (O)(Orodje za zatemnitev) in Orodje za izmikanje (O)(Dodge Tool), z naslednjimi nastavitvami, Range Srednji toni, Razstava 40-50% , bomo poudarili poteze obraza modela. Izbira orodja Orodje za izmikanje (O)(Highlight Tool) Čopič za posvetlitev naslednjih predelov obraza: nos, brada, čelo, koža nad in pod očmi, predel pod nosom, beločnica (če je izrazita rdečica).

Orodje Orodje za zapisovanje (O)(Orodje "Zatemni") se uporablja za zatemnitev določenih predelov, kot so: stranice nosu, šarenica oči, veke, trepalnice, še posebej njihove konice. Upoštevajte, da je vsa zatemnitev in posvetlitev odvisna od izvirne podobe modela, od tega, kako svetloba in senca padata na obraz. Rezultat, ki ga je dosegel avtor, si lahko ogledate na spodnji sliki.

Končni rezultat

Pri povečanju posameznih območij

Zainpo

Upamo, da ste uživali v vadnici o tem, kako ustvariti naravno kožo obraza. Če imate kaj povedati, postavite vprašanje, ne oklevajte - pišite nam v komentarjih! Čakamo tudi na vaše delo.

Ta vadnica vam pokaže, kako zelo hitro doseči učinek gladke kože, ne da bi pri tem izgubili njeno teksturo.

Osnove

Vsako sliko lahko obravnavamo kot kombinacijo slik na različnih prostorskih frekvencah. Z uporabo Gaussove zameglitve in filtra Color Contrast lahko sliko razstavite na frekvenčne komponente, ne da bi spremenili videz izvirne slike. Ne, to ni izguba časa, saj boste zmogli v ločenih delih, na katerem se nahajajo deli različne velikosti. V tej vadnici bomo uporabili tehniko razdelitve slike na tri dele:

  1. Zamegljena slika
  2. Del c majhne podrobnosti
  3. Del z vmesnimi podrobnostmi med zamegljenimi in finimi.

Najbolj nas zanima tretji del, saj lahko tukaj neodvisno od preostale slike upravljamo srednje velike detajle

Usnje

Ste že kdaj pogledali človeško kožo? Ste pozorno pogledali? Če ne, potem morate to storiti, le previdno na javnih mestih J

Tekstura kože je naslednja: drobne pore in dlačice, nato večji vključki in nepravilnosti ter celotna oblika in barva.

Zdaj pa razdelimo sliko na tri komponente:

  1. Splošna oblika in barva
  2. Pore ​​in dlake
  3. Nepravilnosti in srednje velike napake, ki jih je treba odstraniti

… In potem se bomo znebili neravnin in napak!

Razdelitev na dele

Naredimo to skupaj. najprej. Trikrat podvojite plast ozadja.

1. Zamegljen del

Na spodnjo kopijo uporabite filter Gaussian Blur. Radij povečujemo, dokler nepravilnosti in napake ne izginejo. Bodite previdni, ta korak je zelo pomemben! Pravilno izberite polmer.

Tu sem uporabil polmer 5,1, ki je prilagojen glede na velikost slike v slikovnih pikah. Zapomnite si vrednost radija, potrebovali jo boste v naslednjem koraku.

2. Majhni deli

Na drugi kopiji sloja uporabite filter Barvni kontrast in izberite tak polmer, da so vidne majhne podrobnosti, vendar se nepravilnosti še niso pojavile. To ni vedno enostavno, a kot prvi približek lahko polmer zamegljenosti delite s tri. Zato sem tukaj uporabil polmer 1,7.

3. Neenakomernost

Na tretji kopiji morate uporabiti filter barvnega kontrasta s polmerom, ki smo ga uporabili za zameglitev, to je 5,1, nato pa Gaussovo zameglitev dobljene plasti s polmerom, ki je bil uporabljen za filter barvnega kontrasta na majhnih detajlih, da je, 1.7.

Zdaj pa organizirajmo plasti. Zamegljeno plast postavite nad plast ozadja, nad njo plast z nepravilnostmi, zgornji sloj bo imel majhne podrobnosti. Za plasti z izboklinami in podrobnostmi nastavite način mešanja na Linearna svetloba in motnost na 50 %.

Spet imamo originalno sliko! Ampak počakaj ...


Odpravljanje nepravilnosti

Izklopite vidnost sloja Grunge in videli boste lepo dobra koža, vendar nekoliko grdega videza. Ponovno vklopite vidnost sloja


Dodaj bela maska na sloj Grunge in z mehkim črnim čopičem prebarvajte območja, kjer želite odstraniti neravnine, vendar se izogibajte robov!

Ja, to je super, pravite! Ampak kaj, to moram narediti vsakič?!

Ne, samo zato, da se naučim, kako metoda deluje. Zdaj pa naredimo to hitro.

Tehnika hitrega degrungea

  1. Podvojite plast
  2. Odprite filter Gaussian Blur in izberite polmer, tako da bodo vse napake izginile. To je zelo pomemben korak! Zapomnite si vrednost radija in ne uporabite filtra.
  3. Uporabite filter barvnega kontrasta s polmerom, ki si ga zapomnite.
  4. Na ta sloj uporabite Gaussovo zameglitev in nastavite polmer na 1/3 prejšnjega.
  5. Obrnite plast (CTRL+I), nastavite način mešanja na linearno svetlobo in motnost na 50%.
  6. Nanesite masko - Hide All in tam pobarvajte z mehkim belim čopičem. kjer se želite znebiti kožnih neravnin.


Zakaj to deluje enako kot trislojna tehnika?

Poimenujmo tri plasti B Blur, G Grunge in D Detail

Na začetku vidimo vsoto vseh treh plasti:

B+G+D = izvirnik

Ko smo odstranili nekaj napak, smo naredili tole:

B + (G je del G) + D = dobro usnje

Razširimo oklepaje:

B + G + D - del G = dobra koža

Ali Original - del G = Dobro usnje.

Tako ne potrebujemo zamegljenega sloja in sloja s podrobnostmi - dovolj je, da od izvirnika odštejemo nekaj delov sloja z nepravilnostmi (Grunge).

V tej vadnici se boste naučili, kako ustvariti modno retuširanje modela v programu Adobe Photoshop. Videli boste postopek ustvarjanja čudovitega učinka naravnega usnja brez uporabe dragih vtičnikov in filtrov.

Končni rezultat

Podrobnosti lekcije:

Program: Adobe Photoshop CS2+
Težavnost: Začetnik
Čas izvedbe: 10-15 minut

Ta fotografija modela je bila izbrana kot delo.

1. korak Odprite preneseno sliko modela. Ne pozabite, da niso vse slike deklet primerne za retuširanje. Izberi sliko visoke ločljivosti, koža modela ne sme biti preveč gladka ali zamegljena, na njej pa naj izstopajo pore. Kot primer, kakšna bi morala biti podoba modela, je avtor spodaj navedel naslednje.

Ustvarite novo plast na vrhu plasti modela, Ctrl+Shift+N, izberite orodje Orodje Spot Healing Brush Tool (J)(Spot Healing Brush Tool) in vklopite Možnost »Vzorec vseh plasti«.(»Vzorec iz vseh plasti«) na plošči z možnostmi orodja. Zahvaljujoč temu bomo vplivali le na tista področja slike, ki jih potrebujemo; v skrajnih primerih se lahko vse vrne nazaj. Nastavite orodje, kot je prikazano spodaj.

Z enim klikom miške kliknite na mesta, kjer se morate znebiti kožnih napak. Spremenite velikost čopiča orodja glede na velikost mesta. Ne pozabite, da vseh napak ni mogoče popraviti s tem orodjem, zato lahko uporabite tudi druga, kot je npr Clone Stamp Tool (S)(Orodje za žig), Orodje za krpanje (J)(Orodje "Patch") in drugi za retuširanje v prihodnosti. Za model, katerega koža nima veliko napak, kot je avtor, je orodje povsem primerno Orodje Spot Healing Brush Tool (J)(Orodje Spot Healing Brush Tool). Ne poskušajte narediti svoje kože popolne, le odstranite malo odvečnega. Na spodnji sliki si lahko ogledate rezultat avtorjevega dela.

2. korak Pritisnite hkrati Ctrl+Shift+Alt+E, da združite plasti v eno, ki bo prikazana na vrhu vseh plasti. Izberite filter Filter – Izostri – Pametno izostri(Filter – Izostritev – Pametno izostritev).

Nastavite filter na naslednji način: Učinek 30% , Radij 1,0 px.

Rezultat.

Ta korak ni obvezen in je odvisen od ostrine slike modela. Če je videti zelo grobo, ga lahko zmehčate, preden nadaljujete z naslednjim korakom.

3. korak Ponovno združite vse plasti, kot ste storili na začetku drugega koraka. Preden začnete, znova preverite vse predele kože glede napak, sicer bo učinek po nanosu naslednjega filtra grozen. Izberite filter Filter – Drugo – Po meri(Filter - Drugo - Po meri)

Če mora vaša slika nekoliko prilagoditi svetlost, lahko to storite tako, da izpolnite polje "Odmik"(»Shift«) ali pustite prazno.

Rezultat.

Če z rezultatom niste zadovoljni, lahko učinek zmanjšate z ukazom Urejanje - zbledenje: po meri(Urejanje - enostavnost: po meri).

V paleti plasti spodaj kliknite ukaz "Dodaj masko sloja", da ustvarite masko plasti. Nato z mehko črno krtačo odstranite odvečno ostrino na predelu las, oči in obrvi, ustnic in zob.

4. korak Nato bomo ustvarili prilagoditvene plasti. Izberite naslednjo prilagoditveno plast Sloj - Nova prilagoditvena plast - Izbirna barva(Layer - New Adjustment Layer - Selective Color Adjustment), jo prilagodite glede na primer na spodnji sliki.

Rezultat ustvarjanja prilagoditvene plasti.

5. korak Ustvarite naslednjo prilagoditveno plast: Layer - Nova prilagoditvena plast - Foto filter(Sloj - Nova prilagoditvena plast - Foto filter).

Rezultat dodajanja prilagoditvene plasti.

6. korak Ustvarite dve prilagoditveni plasti Layer - New Adjustment Layer - Color Balance(Sloj - Nova prilagoditvena plast - Ravnovesje barv), glejte nastavitve za vsako spodaj.

Rezultat ustvarjanja dveh prilagoditvenih plasti "Barvno ravnovesje".

korak 7Če ste izbrali sliko drugega modela, lahko še vedno delate s prilagoditvenimi plastmi, da dosežete želeni rezultat. Zdaj bomo nekoliko osvetlili temno območje vratu modela. Ustvarite novo plast na vrhu vseh plasti, izberite orodje Čopič (B)(Brush Tool), uporabite mehak bel čopič in malo pobarvajte območje, prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja nove plasti v paleti plasti na Mehka svetloba 100%.

8. korak Na tej stopnji bomo osvetlili obraz. Ustvarite novo plast na vrhu vseh, izberite orodje Čopič (B)(Orodje za čopič), uporabite mehak bel čopič in ga povlecite v predel čela, z motnostjo čopiča 40% , med obrvmi, pod levim očesom in pod ustnicami z motnostjo 100% , pod desnim očesom z motnostjo 30% , nad ustnicami z motnostjo čopiča 70% .

Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost 60% .

korak 9 Z orodjem ustvarite novo plast Čopič (B)(orodje Brush), mehki čopič, barva #c6828d, našemu modelu pobarvaj lica. Nato spremenite način mešanja plasti na Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost 100% .

10. korak Na obraz dodamo sence. Ustvari novo plast. Izberite svetlo sivo barvo #c7bdb9 in premaknite orodje Čopič (B)(Brush Tool) vzdolž robov obraza modela, kot je prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja plasti v Pomnožite(Množenje), motnost 30% .

korak 11Če želite poudariti lepe ustnice, ustvarite novo plast, izberite barvo #b45f6d, potegnite s čopičem čez ustnice, kot je prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja plasti v Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost 50% .

12. korakČe želite posvetliti zobe, sledite staremu vzorcu, ustvarite novo plast in z mehko belo ščetko potegnite zobe.

Spremenite način mešanja plasti v Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost plasti 30% .

13. korak Ustvari novo plast. Ponovno uporabite mehko krtačo, barvo #b37c76. Nanesite čopič na predel vek, kot je prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja plasti v Linear Burn(Linear Burn), Opacity 30% .

14. korak Na zadnji stopnji ustvarite novo plast, kliknite Ctrl+Shift+N, Izbira načina "prekrivanje", Motnost 100% , izberite možnost "Izpolni z nevtralno barvo prekrivanja (50% sive").

Z uporabo naslednjih orodij Orodje za zapisovanje (O)(Orodje za zatemnitev) in Orodje za izmikanje (O)(Dodge Tool), z naslednjimi nastavitvami, Range Srednji toni, Razstava 40-50% , bomo poudarili poteze obraza modela. Izbira orodja Orodje za izmikanje (O)(Highlight Tool) Čopič za posvetlitev naslednjih predelov obraza: nos, brada, čelo, koža nad in pod očmi, predel pod nosom, beločnica (če je izrazita rdečica).

Orodje Orodje za zapisovanje (O)(Orodje "Zatemni") se uporablja za zatemnitev določenih predelov, kot so: stranice nosu, šarenica oči, veke, trepalnice, še posebej njihove konice. Upoštevajte, da je vsa zatemnitev in posvetlitev odvisna od izvirne podobe modela, od tega, kako svetloba in senca padata na obraz. Rezultat, ki ga je dosegel avtor, si lahko ogledate na spodnji sliki.

Končni rezultat

Pri povečanju posameznih območij

Zainpo

Upamo, da ste uživali v vadnici o tem, kako ustvariti naravno kožo obraza. Če imate kaj povedati, postavite vprašanje, ne oklevajte - pišite nam v komentarjih! Čakamo tudi na vaše delo.