Anime amnesia mikä on päähenkilön nimi. Amnesia anime arvostelu

Naruton maailmassa kaksi vuotta vierähti huomaamatta. Entiset uudet tulokkaat liittyivät kokeneiden shinobien joukkoon chunin- ja jonin-luokissa. Päähenkilöt eivät istuneet paikallaan - jokaisesta tuli yhden legendaarisen Sanninin - Konohan kolmen suuren ninjan - opiskelija. Oranssinpukuinen kaveri jatkoi harjoitteluaan viisaan mutta eksentrinen Jiraiyan kanssa noustaen vähitellen uudelle taistelutaidon tasolle. Sakurasta tuli parantaja Tsunaden, Leaf Villagen uuden johtajan, avustaja ja uskottu. No, Sasuke, jonka ylpeys johti hänet karkotukseen Konohasta, solmi väliaikaisen liiton synkän Orochimarun kanssa, ja kumpikin uskoo käyttävänsä toista vain toistaiseksi.

Lyhyt hengähdystauko päättyi ja tapahtumat kiihtyivät jälleen hurrikaanin vauhdilla. Konohassa ensimmäisen Hokagen kylvämät vanhan riidan siemenet itävät jälleen. Salaperäinen Akatsuki-johtaja on käynnistänyt suunnitelman maailman herruudesta. Hiekkakylässä ja naapurimaissa vallitsee myllerrys, vanhoja salaisuuksia nousee esiin kaikkialla, ja on selvää, että joskus laskut on maksettava. Kauan odotettu mangan jatko on puhaltanut uutta elämää sarjaan ja uutta toivoa lukemattomien fanien sydämiin!

© Hollow, World Art

  • (52116)

    Miekkasoturi Tatsumi, yksinkertainen poika maaseudulta, menee pääkaupunkiin ansaitsemaan rahaa nälkäiselle kylälleen.
    Ja kun hän saapuu sinne, hän pian oppii, että suuri ja kaunis Pääkaupunki on vain ilmettä. Kaupunki on juuttunut korruptioon, julmuuteen ja laittomuuteen, joka tulee pääministeriltä, ​​joka hallitsee maata kulissien takaa.
    Mutta kuten kaikki tietävät, "yksin kentällä ei ole soturi", eikä sille voida tehdä mitään, varsinkin kun vihollisesi on valtionpäämies tai tarkemmin sanottuna se, joka piiloutuu hänen taakseen.
    Löytääkö Tatsumi samanhenkisiä ihmisiä ja pystyykö muuttamaan jotain? Katso ja ota selvää itse.

  • (52097)

    Fairy Tail on palkattujen velhojen kilta, joka on kuuluisa kaikkialla maailmassa hulluista tempuistaan. Nuori velho Lucy oli varma, että yhdeksi sen jäsenistä tullessaan hän oli löytänyt itsensä maailman upeisimmasta kiltasta... kunnes tapasi toverinsa - räjähtävän tulta puhaltavan ja pyyhkäisevän pois kaiken tiellään Natsun, lentävä puhuva kissa Happy, ekshibitionisti Gray, tylsä ​​berserkeri Elsa, lumoava ja rakastava Loki... Yhdessä heidän on voitettava monia vihollisia ja koettava monia unohtumattomia seikkailuja!

  • (46727)

    18-vuotias Sora ja 11-vuotias Shiro ovat velipuoli- ja sisarpuoli, täydellisiä erakkoja ja peliriippuvaisia. Kun kaksi yksinäistä kohtasivat, syntyi tuhoutumaton liitto "Tyhjä Space", joka pelotti kaikkia itämaisia ​​pelaajia. Vaikka julkisuudessa poikia ravistellaan ja vääristetään ei-lapsellisilla tavoilla, Internetissä pieni Shiro on logiikan nero ja Sora psykologian hirviö, jota ei voi pettää. Valitettavasti arvokkaat vastustajat loppuivat pian, minkä vuoksi Shiro oli niin iloinen shakkipelistä, jossa mestarin käsiala näkyi ensimmäisistä liikkeistä lähtien. Voimansa äärirajoille voitettuaan sankarit saivat mielenkiintoisen tarjouksen - muuttaa toiseen maailmaan, jossa heidän kykyjään ymmärretään ja arvostetaan!

    Miksi ei? Maailmassamme mikään ei pidä Soraa ja Shiroa, ja Disboardin iloista maailmaa hallitsevat kymmenen käskyä, joiden ydin tiivistyy yhteen asiaan: ei väkivaltaa ja julmuutta, kaikki erimielisyydet ratkaistaan ​​reilussa pelissä. Pelimaailmassa elää 16 rotua, joista ihmisrotua pidetään heikoimpana ja lahjakkaimpana. Mutta ihmekaverit ovat jo täällä, heidän käsissään on Elquian kruunu - ainoa ihmisten maa, ja uskomme, että Soran ja Shiron menestykset eivät rajoitu tähän. Maan lähettiläiden tarvitsee vain yhdistää kaikki Disbordin rodut - ja sitten he voivat haastaa jumalan Tetin - muuten heidän vanhan ystävänsä. Mutta jos ajattelet sitä, kannattaako se tehdä?

    © Hollow, World Art

  • (46460)

    Fairy Tail on palkattujen velhojen kilta, joka on kuuluisa kaikkialla maailmassa hulluista tempuistaan. Nuori velho Lucy oli varma, että yhdeksi sen jäsenistä tullessaan hän oli löytänyt itsensä maailman upeisimmasta kiltasta... kunnes tapasi toverinsa - räjähtävän tulta puhaltavan ja pyyhkäisevän pois kaiken tiellään Natsun, lentävä puhuva kissa Happy, ekshibitionisti Gray, tylsä ​​berserkeri Elsa, lumoava ja rakastava Loki... Yhdessä heidän on voitettava monia vihollisia ja koettava monia unohtumattomia seikkailuja!

  • (62936)

    Yliopisto-opiskelija Kaneki Ken joutuu onnettomuuden seurauksena sairaalaan, jossa hänelle siirretään vahingossa yhden haamujen eli ihmislihaa ruokkivien hirviöiden elimiä. Nyt hänestä itsestä tulee yksi heistä, ja ihmisille hän muuttuu tuhon kohteeksi hyljätyksi. Mutta voiko hänestä tulla yksi muista haamuista? Vai eikö hänelle ole enää tilaa maailmassa? Tämä anime kertoo Kanekin kohtalosta ja hänen vaikutuksistaan ​​Tokion tulevaisuuteen, jossa kahden lajin välillä käydään jatkuvaa sotaa.

  • (35404)

    Ignolan valtameren keskellä oleva maanosa on suuri keskus ja neljä muuta - eteläinen, pohjoinen, itäinen ja läntinen, ja jumalat itse huolehtivat siitä, ja sitä kutsutaan nimellä Ente Isla.
    Ja on olemassa nimi, joka upottaa kenet tahansa Ente Islalla kauhuun - Pimeyden herra Mao.
    Hän on toisen maailman herra, jossa kaikki pimeät olennot asuvat.
    Hän on pelon ja kauhun ruumiillistuma.
    Pimeyden herra Mao julisti sodan ihmiskunnalle ja kylvi kuolemaa ja tuhoa koko Ente Islan mantereelle.
    Pimeyden herraa palveli 4 voimakasta kenraalia.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacoda.
    Neljä demonikenraalia johti hyökkäystä mantereen neljälle osalle. Kuitenkin sankari ilmestyi ja puhui alamaailman armeijaa vastaan. Sankari ja hänen toverinsa voittivat pimeyden herran joukot lännessä, sitten Adramelechin pohjoisessa ja Malacodan etelässä. Sankari johti ihmiskunnan yhtenäistä armeijaa ja aloitti hyökkäyksen keskimantereelle, jossa Pimeyden herran linna sijaitsi...

  • (33782)

    Yato on vaeltava japanilainen jumala, joka on ohuen, sinisilmäisen nuoren verryttelypuvussa. Shintolaisuudessa jumaluuden voima määräytyy uskovien lukumäärän mukaan, mutta sankarillamme ei ole temppeliä, ei pappeja, kaikki lahjoitukset mahtuvat sakepulloon. Kaulahuivi työskentelee yleismiehenä ja maalaa mainoksia seinille, mutta asiat menevät erittäin huonosti. Jopa kielinen Mayu, joka työskenteli shinkinä – Yaton pyhänä aseena – monta vuotta, jätti isäntänsä. Ja ilman aseita, nuorempi jumala ei ole vahvempi kuin tavallinen kuolevainen taikuri, hänen on (mikä sääli!) piiloutua pahoilta hengiltä. Ja kuka ylipäätään tarvitsee sellaista taivaallista olentoa?

    Eräänä päivänä nätti lukiotyttö Hiyori Iki putosi kuorma-auton alle pelastaakseen jonkun mustapukuisen miehen. Se päättyi huonosti - tyttö ei kuollut, vaan sai kyvyn "jättää" kehostaan ​​ja kävellä "toisella puolella". Tavattuaan Yaton siellä ja tunnistaessaan hänen ongelmiensa syyllisen Hiyori vakuutti kodittoman jumalan parantamaan hänet, sillä hän itse myönsi, ettei kukaan voi elää pitkään maailmojen välillä. Mutta tutustuttuaan toisiinsa Iki tajusi, että nykyisellä Yatolla ei ollut tarpeeksi voimaa ratkaista ongelmaansa. No, sinun täytyy ottaa asiat omiin käsiisi ja ohjata kulkuri henkilökohtaisesti oikealle tielle: ensin etsi epäonniselle ase, sitten auttaa häntä tienaamaan rahaa, ja sitten katsotaan mitä tapahtuu. Ei turhaan sanota: mitä nainen haluaa, sitä Jumala haluaa!

    © Hollow, World Art

  • (33743)

    Suimei University Arts High Schoolissa on monia asuntoloita, ja siellä on myös Sakura Apartment House. Vaikka hostelleilla on tiukat säännöt, Sakurassa kaikki on mahdollista, minkä vuoksi sen paikallinen lempinimi on "hullun talo". Koska taiteessa nerous ja hulluus ovat aina jossain lähellä, "kirsikkatarhan" asukkaat ovat lahjakkaita ja mielenkiintoisia tyyppejä, jotka ovat liian kaukana "suosta". Otetaan esimerkiksi meluisa Misaki, joka myy omaa animeaan suurille studioille, hänen ystävänsä ja playboy-käsikirjoittaja Jin tai eristäytyvä ohjelmoija Ryunosuke, joka kommunikoi maailman kanssa vain internetin ja puhelimen välityksellä. Heihin verrattuna päähenkilö Sorata Kanda on yksinkertainen, joka päätyi "psykiatriseen sairaalaan" vain... rakastavia kissoja varten!

    Siksi Chihiro-sensei, asuntolan päällikkö, neuvoi Sorataa ainoana järkevänä vieraana tapaamaan serkkunsa Mashiron, joka oli siirtymässä heidän kouluun kaukaisesta Britanniasta. Hauras blondi vaikutti Kandalle todelliselta kirkkaalta enkeliltä. Totta, juhlissa uusien naapureiden kanssa vieras käyttäytyi jäykästi ja sanoi vähän, mutta vasta lyöty ihailija katsoi kaiken johtuvan ymmärrettävästä stressistä ja väsymyksestä tieltä. Vain todellinen stressi odotti Sorataa aamulla, kun hän meni herättämään Mashiroa. Sankari tajusi kauhistuneena, että hänen uusi ystävänsä, suuri taiteilija, oli täysin poissa tästä maailmasta, eli hän ei osannut edes pukeutua! Ja salakavala Chihiro on paikalla - tästä eteenpäin Kanda pitää ikuisesti huolta siskostaan, sillä kaveri on jo harjoitellut kissoilla!

    © Hollow, World Art

  • (33999)

    2000-luvulla maailmanyhteisö onnistui lopulta systematisoimaan taikuuden ja nostamaan sen uudelle tasolle. Ne, jotka osaavat käyttää taikuutta yhdeksännen luokan jälkeen Japanissa, ovat nyt tervetulleita taikakouluihin - mutta vain, jos hakijat läpäisevät kokeen. Ensimmäisen koulun (Hachioji, Tokio) sisäänpääsykiintiö on 200 opiskelijaa, sata parasta on ilmoittautunut ensimmäiselle osastolle, loput ovat varauksessa toiselle ja opettajat määrätään vain ensimmäiselle satalle, "Kukkia ”. Loput, "rikkaruohot", oppivat itse. Samaan aikaan koulussa vallitsee aina syrjivä ilmapiiri, sillä molempien osastojen muodotkin ovat erilaisia.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki syntyivät 11 kuukauden välein, joten he olivat samana vuonna koulussa. Ensimmäiseen kouluun tullessaan hänen sisarensa löytää itsensä kukkien joukosta ja veljensä Rikkakasvien joukosta: erinomaisesta teoreettisesta tiedosta huolimatta käytännön osa ei ole hänelle helppo.
    Yleisesti ottaen odotamme keskinkertaisen veljen ja esimerkillisen siskon sekä heidän uusien ystäviensä - Chiba Erikan, Saijo Leonhartin (tai vain Leon) ja Shibata Mizukin - opiskelua taikuuden, kvanttifysiikan, Turnauksen kouluun. yhdeksästä koulusta ja paljon muuta...

    © Sa4ko eli Kiyoso

  • (30000)

    "Seitsemän kuolemansyntiä", brittien aikoinaan kunnioittamia suuria sotureita. Mutta eräänä päivänä heitä syytetään yrittämisestä kukistaa hallitsijat ja tappaa pyhien ritarien soturi. Myöhemmin pyhät ritarit toteuttavat vallankaappauksen ja kaappaavat vallan omiin käsiinsä. Ja "Seitsemän kuolemansyntiä", nyt karkotettuja, hajallaan kaikkialla valtakunnassa, kaikkiin suuntiin. Prinsessa Elizabeth pääsi pakoon linnasta. Hän päättää lähteä etsimään Meliodasta, Seitsemän synnin johtajaa. Nyt kaikkien seitsemän on yhdistyttävä jälleen todistaakseen syyttömyytensä ja kostaakseen karkotuksensa.

  • (28749)

    2021 Tuntematon virus "Gastrea" tuli maan päälle ja tuhosi melkein koko ihmiskunnan muutamassa päivässä. Mutta tämä ei ole vain virus, kuten jonkinlainen ebola tai rutto. Hän ei tapa ihmistä. Gastrea on älykäs infektio, joka järjestää DNA:n uudelleen ja tekee isännästä kauhean hirviön.
    Sota alkoi ja lopulta kului 10 vuotta. Ihmiset ovat löytäneet tavan eristää itsensä tartunnasta. Ainoa asia, jota Gastrea ei voi sietää, on erikoismetalli - Varanium. Siitä ihmiset rakensivat valtavia monoliitteja ja ympäröivät Tokion niillä. Näytti siltä, ​​että nyt muutamat eloonjääneet voisivat elää rauhassa monoliittien takana, mutta valitettavasti uhka ei ole kadonnut. Gastrea odottaa edelleen oikeaa hetkeä soluttautuakseen Tokioon ja tuhotakseen ihmiskunnan harvat jäännökset. Ei ole toivoa. Ihmisten tuhoaminen on vain ajan kysymys. Mutta kauhealla viruksella oli myös toinen vaikutus. On niitä, joilla tämä virus on jo syntyessään veressä. Näillä lapsilla, "Kirottuilla lapsilla" (yksinomaan tytöillä) on yli-inhimillistä voimaa ja uudistumista. Heidän kehossaan viruksen leviäminen on monta kertaa hitaampaa kuin tavallisen ihmisen kehossa. Vain he voivat vastustaa "Gastrean" olentoja, eikä ihmiskunnalla ole enää mitään varaa. Pystyvätkö sankarimme pelastamaan jäljellä olevat elävät ihmiset ja löytämään lääkkeen pelottavaan virukseen? Katso ja ota selvää itse.

  • (27820)

    Steins, Gaten tarina sijoittuu vuosi Chaos,Headin tapahtumien jälkeen.
    Pelin intensiivinen juoni sijoittuu osittain realistisesti uudelleen luodulle Akahibaran alueelle, joka on kuuluisa otaku-ostospaikka Tokiossa. Juoni on seuraava: ryhmä ystäviä asentaa Akihibaraan laitteen lähettääkseen tekstiviestejä menneisyyteen. Pelin sankarien kokeiluista on kiinnostunut salaperäinen organisaatio nimeltä SERN, joka tekee myös omaa tutkimusta aikamatkailun alalla. Ja nyt ystävien on tehtävä valtavia ponnisteluja välttääkseen SERNin vangitsemisen.

    © Hollow, World Art


    Lisätty Episode 23β, joka toimii vaihtoehtoisena lopetuksena ja johdannossa SG0:n jatko-osaan.
  • (27112)

    Kolmekymmentä tuhatta pelaajaa Japanista ja monet muut ympäri maailmaa huomasivat yhtäkkiä olevansa lukittuina massiiviseen moninpeliin nettiroolipeliin Legend of the Ancients. Toisaalta pelaajat siirrettiin fyysisesti uuteen maailmaan, ja todellisuuden illuusio osoittautui lähes virheettömäksi. Toisaalta "uhrit" säilyttivät aiemmat avatarinsa ja hankkimansa taidot, käyttöliittymän ja tasoitusjärjestelmän, ja kuolema pelissä johti vain ylösnousemukseen lähimmän suuren kaupungin katedraalissa. Ymmärtäessään, ettei mitään suurta tavoitetta ollut, eikä kukaan nimennyt poistumisen hintaa, pelaajat alkoivat kokoontua yhteen - toiset elää ja hallita viidakon lain mukaan, toiset vastustaakseen laittomuutta.

    Shiroe ja Naotsugu, maailmassa opiskelija ja virkailija, pelissä - ovela taikuri ja voimakas soturi, ovat tunteneet toisensa pitkään legendaarisesta "Mad Tea Party" -kiltasta. Valitettavasti nuo päivät ovat poissa ikuisesti, mutta uudessa todellisuudessa voit tavata vanhoja tuttuja ja vain hyviä kavereita, joiden kanssa et kyllästy. Ja mikä tärkeintä, Legends-maailmaan on ilmestynyt alkuperäisväestö, joka pitää muukalaisia ​​suurina ja kuolemattomina sankareina. Tahdottamattomasti haluat tulla eräänlaiseksi pyöreän pöydän ritariksi, joka lyö lohikäärmeitä ja pelastaa tyttöjä. No, ympärillä on paljon tyttöjä, myös hirviöitä ja rosvoja, ja rentoutumiseen löytyy kaupunkeja, kuten vieraanvarainen Akiba. Tärkeintä on, että sinun ei pitäisi kuolla pelissä, on paljon oikeampaa elää ihmisenä!

    © Hollow, World Art

  • (27227)

    Hunter x Hunterin maailmassa on joukko ihmisiä nimeltä Hunters, jotka psyykkisiä voimia käyttäen ja kaikenlaiseen taisteluun kouluttautuneena tutkivat enimmäkseen sivistyneen maailman villejä kulmia. Päähenkilö, nuori mies nimeltä Gon (Gun), on itse suuren Metsästäjän poika. Hänen isänsä katosi salaperäisesti monta vuotta sitten, ja nyt, aikuisena, Gon (Gong) päättää seurata hänen jalanjälkiä. Matkan varrella hän löytää useita kumppaneita: Leorion, kunnianhimoisen lääkärin, jonka tavoitteena on rikastua. Kurapika on ainoa eloon jäänyt klaaninsa, jonka tavoitteena on kosto. Killua on salamurhaajien perheen perillinen, jonka tavoitteena on koulutus. Yhdessä he saavuttavat tavoitteensa ja heistä tulee Metsästäjiä, mutta tämä on vasta ensimmäinen askel heidän pitkällä matkallaan... Ja edessä on tarina Killuasta ja hänen perheestään, tarina Kurapikan kostosta ja tietysti harjoittelusta, uusista tehtävistä ja seikkailuista! Sarja pysähtyi Kurapikan kostosta... Mikä meitä odottaa seuraavaksi kaikkien näiden vuosien jälkeen?

  • (28035)

    Ghoul-rotu on ollut olemassa ammoisista ajoista lähtien. Sen edustajat eivät ole lainkaan ihmisiä vastaan, he jopa rakastavat heitä - pääasiassa heidän raakamuodossaan. Ihmislihan rakastajat ovat ulkoisesti meistä erottumattomia, vahvoja, nopeita ja sitkeitä - mutta heitä on vähän, joten haamut ovat kehittäneet tiukat säännöt metsästykseen ja naamiointiin, ja rikkojia rangaistaan ​​itse tai ne luovutetaan hiljaa pahoja henkiä vastaan ​​taistelijoiden käsiin. Tieteen aikakaudella ihmiset tietävät haamut, mutta kuten sanotaan, he ovat tottuneet siihen. Viranomaiset eivät pidä kannibaaleja uhkana, vaan he pitävät niitä ihanteellisena perustana supersotilaiden luomiselle. Kokeiluja on tehty jo pitkään...

    Päähenkilö Ken Kaneki joutuu tuskalliseen uuden polun etsintään, koska hän tajusi, että ihmiset ja haamut ovat samanlaisia: toiset vain syövät toisiaan kirjaimellisesti, toiset kuvaannollisesti. Elämän totuus on julma, sitä ei voi muuttaa, ja joka ei käänny pois, on vahva. Ja sitten jotenkin!

  • (26739)

    Toiminta tapahtuu vaihtoehtoisessa todellisuudessa, jossa demonien olemassaolo on tunnustettu pitkään; Tyynellämerellä on jopa saari - Itogamijima, jossa demonit ovat täysivaltaisia ​​kansalaisia ​​ja heillä on yhtäläiset oikeudet ihmisten kanssa. On kuitenkin olemassa myös ihmistaikureita, jotka metsästävät heitä, erityisesti vampyyreja. Tavallinen japanilainen koulupoika nimeltä Akatsuki Kojou muuttui jostain tuntemattomasta syystä ”puhdasrotuiseksi vampyyriksi”, lukumäärältään neljänneksi. Häntä alkaa seurata nuori tyttö, Himeraki Yukina eli "teräshamaani", jonka oletetaan valvovan Akatsukia ja tappavan hänet, jos tämä riistäytyy hallinnasta.

  • (25472)

    Tarina kertoo nuoresta miehestä nimeltä Saitama, joka elää maailmassa, joka on ironisesti samanlainen kuin meidän. Hän on 25-vuotias, kalju ja komea, ja lisäksi niin vahva, että yhdellä iskulla hän voi tuhota kaikki ihmiskunnalle kohdistuvat vaarat. Hän etsii itseään elämän vaikealta tieltä ja jakaa samalla iskuja hirviöille ja roistoille.

  • (23186)

    Nyt sinun täytyy pelata peliä. Millainen peli siitä tulee, päättää ruletti. Pelin panos on elämäsi. Kuoleman jälkeen samaan aikaan kuolleet menevät Queen Decimiin, jossa heidän täytyy pelata peliä. Mutta itse asiassa se, mitä heille tapahtuu täällä, on taivaallinen tuomio.

  • Amnesia on Shikimorin vuoden 2013 parhaiden animeiden listalla yhdeksänneksi. Mangan on kirjoittanut Idea Factory ja ohjannut Ohashi Yoshimitsu.

    Anime valmistui kokonaan vuonna 2013. Tulet olemaan tyytyväinen 12 jaksoon ja yhteen OVA:han, mikä selventää loppua ja ehkä muuttaa mielipidettäsi animesta parempaan suuntaan.

    Genre: shoujo (eli kohdeyleisö on 12-18-vuotiaat tytöt), romanssi, haaremi tytöille (animessa on paljon päähenkilöön rakastuneita miehiä), etsivä, seikkailu.

    Manga "Amnesia" on 2 osaa. Valitettavasti Amnesian toisen osan käännös on epätäydellinen. Anime perustuu samannimiseen visuaaliseen romaaniin, jonka pelattuaan katsoja ymmärtää paremmin animen monimutkaisen juonen. Avaus ansaitsee erityistä huomiota - hurmaava melodia, joka luo tunnelman koko sarjalle. Piirtäminen miellyttää silmää ja parantaa otakun sielua.

    Juoni

    Elokuun ensimmäinen päivä on kalenterissa. Päähenkilö, jonka nimeä emme koskaan saa tietää, heräsi kahvilassa menetettyään tajuntansa. Pian hän tajuaa, että kaikki hänen muistonsa ovat kadonneet. Ja lyhyen ajan kuluttua syy löytyy - henki Orion. Hän yritti päästä Maahan toisesta maailmasta ja kiinnitti vahingossa sankarittaren astraaliruumiin ja korvasi hänen muistojensa rakenteen itsestään. Tytön kanssa puhuvat silloin tällöin eri ihmiset, jotka selvästi tietävät hänestä enemmän kuin hän heistä. Mutta suurin vaikeus muistin palauttamisprosessissa: kenenkään ei pitäisi ymmärtää, että hänellä on muistinmenetys, ja lääkäreille meneminen ei Orionin mukaan tuota mitään hyötyä. Kun sankaritar joutuu stressaaviin tilanteisiin, häneen palaa palasia muistoja, mutta niistä on mahdotonta koota kokonaiskuvaa.

    Toinen jakso alkaa kokouksella kahvilassa, jossa tyttö, kuten käy ilmi, työskentelee. Johtaja järjestää yhteisen matkan joukkueen yhdistämiseksi. Sankarittaren voittavat epäilykset siitä, kannattaako siihen osallistua, mutta Orion vakuuttaa tytön, että tämä on hyvä tilaisuus palauttaa hänen muistinsa. Alkaa hämärtää. Kaikki matkan osallistujat menevät katsomaan tähtien putoamista.

    Sankaritar jää hieman jälkeen ja päätyy vahingossa kahdestaan ​​Shinin kanssa. Hän pyytää häntä vastaamaan yhteen kysymykseen, mutta sankaritar pelkää, että hän sanoo jotain väärin. Lisäksi hänen ainoa muistonsa Shinistä ei ole miellyttävin - kaveri tunnustaa hänelle tappaneensa miehen. Hän pakenee häntä, mutta ei katso jalkoihinsa ja putoaa kalliolta. Tällä kertaa sankaritar heräsi sairaalassa, mutta kalenterissa oli jälleen elokuun ensimmäinen päivä. Shin tulee tarkistamaan hänet. Hän suutelee sankarittarea ja vie hänet kotiin. Hänellä on myös asunnon avain, Shin on hyvin yllättynyt, että hän unohti sen. Orion katosi jonnekin, mutta hän muistaa kaiken, mitä tapahtui hänen tapaamisensa jälkeen. Hetken sankaritar epäilee, oliko hän unta ja haaveileeko hän nyt, mutta sitten hän vakuuttaa itsensä, että kaikki mitä tapahtuu, on todellisuutta. Seuraavana päivänä Shin tulee jälleen hänen kotiinsa ja muutaman kysymyksen jälkeen hän huomaa nopeasti, ettei hän muista mitään. Hän kertoo, että he ovat olleet ystäviä lapsuudesta asti ja ovat seurustelleet 3 kuukautta. Sitten Shin vie hänet töihin. Kaikki siellä olevat, paitsi hän, muistavat mitä tapahtui. Erään tarjoilijaystävänsä tarinasta sankaritar ymmärtää, että hänen muistonsa matkasta eivät ole samat kuin kahvilan työntekijöiden muistot. Kaikki mielenkiintoisimmat asiat ovat edessä.

    Hahmot

    Epätavallisesti Amnesian toissijaisten hahmojen hahmot kehittyvät paljon paremmin kuin päähenkilön hahmot. Vaikka syy on ilmeinen, monet katsojat eivät pitäneet siitä.

    Jokaisella sankarilla on yksi korttimaa: Shin - sydämet, Ikki - pata, Kent - mailat, Tom - timantit. "Amnesian" salaperäisin hahmo Uka sai jokerin roolin. Nämä samat korttimaat vaikuttavat pelin juonenhaaroihin.

    Animen "Amnesia" pienet hahmot:

    • Rika (Ikki-faniklubin johtaja);
    • Minun (työskentelee kahvilassa päähenkilön kanssa);
    • Sava (iloinen ja aktiivinen tyttö, luotettava ystävä);
    • Waka (johtaja kahvilassa, jossa tyttö työskentelee, hänen temperamenttinsa on erilainen jokaisessa maailmassa).

    Sankaritar

    Muistinsa menettäneen tytön nimi on edelleen tuntematon. Ensinnäkin tämä johtuu siitä, että samannimisessä pelissä nimen valinta jätetään pelaajalle.

    Sankarittaren nykyajan toimien perusteella voimme sanoa, että hän on ystävällinen ja alistuva. Muiden Amnesian hahmojen muistojen perusteella voimme päätellä, että hän oli iloinen, seurallinen ja yritti aina ymmärtää ja tukea ystäviään. Sankaritar on ainoa, joka voi nähdä Orionin hengen.

    Monet katsojat pitävät häntä liian lapsellisena, jopa nykyiseen tilanteeseen, minkä vuoksi hän on 5. sijalla "Hyödyllisimmän päähahmon" (Shikimorin mukaan).

    Orion

    Mystinen henki, joka tuli toisesta maailmasta. Hän yrittää kaikin voimin auttaa päähenkilöä palauttamaan muistinsa. Iloinen ja naiivi, hän joutuu usein kiusallisiin tilanteisiin, mutta ei koskaan menetä sydämensä. Orion itse sanoo olevansa vielä hyvin kokematon henki ja hänellä on paljon opittavaa. Kömpelyytensä vuoksi päähenkilö menetti muistinsa - hän törmäsi vahingossa hänen astraaliruumiinsa. Vaikka, kuten lopussa opimme, heidän tapaamisensa oli tarpeellinen. Kaikille Amnesian hahmoille sankarittarea lukuun ottamatta hän on näkymätön.

    Shin

    Ikä: 18 vuotta vanha.

    Korkeus: 179 cm.

    Sankarittaren rakastaja yhdessä maailmoista. Hän valmistautuu määrätietoisesti yliopistoon pääsyyn ja on kolmatta vuotta lukiossa. Sankarittaren lapsuudenystävä, useita vuosia häntä nuorempi. Rakastaa koiria kovasti. Shin ymmärtää muistinmenetyksen, mutta hänen on erittäin vaikea hyväksyä tosiasia, että hänen tyttöystävänsä ei muista mitään.

    Ikki

    Ikä: 22 vuotta vanha.

    Korkeus: 182 cm.

    Hän on neljännen vuoden opiskelija, kaikkien tyttöjen idoli, jotka ovat nähneet hänet ainakin kerran (päähenkilöä lukuun ottamatta). Erittäin hyvä kaikissa peleissä, erityisesti biljardissa ja dartsissa. Hänen paras ystävänsä on Kent. Ikki rakastaa ratkaisemaan hänelle antamiaan matemaattisia tehtäviä. Hamsteri on hänen suosikkieläin.

    Kent

    Ikä: 25 vuotta vanha.

    Korkeus: 190 cm.

    Kent opiskelee maisteriksi, sillä hän on jo valmistunut matematiikan yliopistosta. Ei pidä epäselvistä muotoiluista ja tekee nopeasti oikeita johtopäätöksiä loogisen päättelyn avulla. Koko maailma katsoo sivusta, järkevä ja kerätty. Kent on Ikin läheinen ystävä, he riitelevät jatkuvasti, mutta ovat aina samaa mieltä seuraavasta toimintatavasta. Tutkijana hän rakastaa kaikkia eläimiä. Sulkenut pois vaihtoehdon ulkomaalaisten kanssa, hän itse tulee siihen tulokseen, että päähenkilöllä on muistinmenetys. Kent ei osaa käyttäytyä tyttöjen kanssa, koska hän yrittää laskea kaiken matemaattisten kaavojen avulla.

    Tom

    Ikä: 20 vuotta vanha.

    Korkeus: 181 cm.

    Hän on toisen vuoden opiskelija. Lapsuuden ystävät - Shin ja päähenkilö. Hän tykkää istua tietokoneen ääressä, ajaa pyörällä ja pelata koripalloa. Hän kokkaa hyvin ja lukee paljon. Hänet voidaan luokitella harvinaiseksi yandere-kaveriksi, erittäin välittäväksi ja mustasukkaiseksi. Seurallinen ja huoleton, hän käyttäytyy usein kuin lapsi, mutta on armoton niitä kohtaan, jotka haluavat vahingoittaa hänen rakkaitaan.

    Uke

    Ikä: 24 vuotta vanha.

    Korkeus: 185 cm.

    Suosittu valokuvaaja, hän otti ensimmäisen valokuvansa ala-asteella varastettuaan isänsä kameran. Hänen kokemansa kivun vuoksi hän kehitti toisen, katkeran persoonallisuuden. Erittäin lahjakas, kuuluu yli 20 kerhoon, on hyvä tanssimaan, taiteeseen, ratsastukseen, väittelyyn ja kamppailulajeihin. Ukyo on hullun rakastunut päähenkilöön.

    "Amnesia on sairaus, jolla on muistinmenetyksen oireita, ja se ilmenee muistojen puuttuessa tai epätäydellisinä muistoina tietyn ajanjakson tapahtumista ja kokemuksista."
    - sarjan nimestä.

    Amnesia... Ah, tämä outo ja pelottava tunne, kun heräät etkä muista mitään! Kuka olet, missä olet ja mikä (?) piikaasu sinulla on päälläsi??? Voi mitä helvettiä tämä lentävä juttu on?! ... No, mielenkiintoinen alku. Ei ainakaan niin tyypillistä. Muuten, tässä on dissosioitunut amnesia - muistinmenetys, jossa henkilökohtaisen elämän tosiasiat unohdetaan, mutta yleisen tiedon muisti säilyy. Joten, päähenkilömme, kutsukaamme häntä Unohtelijaksi (koska hänellä ei ole nimeä, vaikka kaikki hänen ympärillään tietävät hänen nimensä, mutta jostain syystä kukaan ei sano sitä. Voi näitä salakavalia komeita bishouneita!), eräänä päivänä herää missä piikakahvilassa nuorten, komeiden (ja erittäin ylellisesti pukeutuneiden) poikien ympäröimänä. Kaiken muun lisäksi lähellä on myös lentävä demoni tai joku nuoren pojan muodossa. Mikä... on syynä muistin menetykseen! Isoäiti sanoi - älä kutsu demoneja, pikkutyttö, on parempi olla heti Herra, muuten nämä matalan tason olennot ovat vaivaa! Mutta ei... Vaikka poika on tietysti söpö. Hmm... Nämä ovat piirakat!

    "Onko päässäsi melua ja hälinää? En anna sitä miehelle tänään! "
    – romanssista Amnesiassa.

    Joten mitä meillä on täällä? Voi kyllä, se on shojo! Tämä tarkoittaa, että meillä on käytössämme 1 tyttö ja vähintään 4-5 kaveria. No periaatteessa on. Ensin pari, ja sitten näet kaikki 4 kaveria sekä viidennen bonus - Jokerin. Ulkoasu on enemmän kuin klassinen (sarvimainen poika ei lasketa!). Mitä voit sanoa niistä? No... Jokainen heistä on ainutlaatuinen persoona (jostain syystä vastaa tiettyjä korttien pukuja, joiden selitys on luultavasti kuvattu visuaalisissa romaaneissa, mutta en välitä niistä), jolla on omat torakansa. päät ja jokaisen Forgetful One:n on kommunikoitava melko läheisesti. Niin lähellä, että ensinnäkin se saa sinut ajattelemaan hänen kevytmielisyyttään (lue: huora, yksinkertaisesti sanottuna). Sillä Forgetful Girl tulee erittäin helposti fyysiseen kosketukseen komean bishousen kanssa, no, suutelee siellä, alkaa tuntea myötätuntoa ja... sama uuden miehen kanssa, ikään kuin hän unohtaisi kaiken edellisestä ja kääntäisi huomionsa seuraava. Muutoksia kuten hanskat vai olosuhteiden uhri? Toiseksi, se aiheuttaa jopa kulttuurishokin joidenkin aatelien (jotka ilmeisesti kuvittelivat sankarittaren tilalle voimakkaan venäläisen naisen, mutta siitä lisää alla) keskuudessa, kun sankarittarelle annettiin unilääkkeitä ja se lukittiin sitten häkkiin. Mitä sitten? Pff, ajattele vain... Loppujen lopuksi tämä on rakastavaa!

    No, yritetään selvittää se (tämän arvostelun tarkoitus ei ole vain sanoa, että pidin/en pitänyt (Se on tylsää!), vaan yritys päästä totuuden pohjaan tai ainakin sulavia johtopäätöksiä. *Miksi koska haluan sen ja se toimii kyllä, ja pidin sarjasta. Ensimmäinen. Pääkysymys on, miksi Forgetful on niin röyhkeä ja alistuva? Ei, hän ei ole helposti saavutettavissa, vaan hän ei yksinkertaisesti tiedä kuinka nopeasti navigoida paikassa, mukaan lukien tapahtumien äkillisyys ja käsittämättömyys (hän ​​ei loppujen lopuksi ole ensimmäinen, joka suutelee) ja kaikki tämä kerrotaan hänen puhtaasti japanilaisesta kasvatuksestaan (Lisäksi multiversumiteorialla rikastettuna). Ja mikä tyttö voi vastustaa sellaisia ​​miehiä? Toinen. Kyllä, tietysti häkin tilanne on kiistanalainen (erittäin), mutta näiden olosuhteiden valossa tämä voi olla ainoa oikea päätös. Vaikka liian radikaalia. Okei, turha kiistellä liikaa (koska en edelleenkään oikein pidä sellaisista toimenpiteistä, MUTTA EI sankarittaren käytöksestä), on parempi miettiä, kenet valita Forgetful Girlillemme? Se on outoa (shojo-animelle, mutta ei tietenkään videopeleille, josta sarja tulee), mutta nyt valinta on jätetty katsojalle, mikä tekee (näille tapahtumille) mahdollisimman onnellisen ja avoimen lopun. Sääntöihini ei kuulu keskustella komeista bishouneista, mutta jos minulle (kyllä, juuri tuon teorian mukaan!) esitettäisiin tietty, tietty valinta... Jokeri.

    "Ne näyttävät hiljaisilta kuin hiiret. Mutta et voi uskoa sitä - he ovat erittäin, erittäin vahvoja."
    – japanilaisen naisen olemuksesta.

    Huonomuistinen. Ensinnäkin haluaisin tehdä ei vain julkisen, vaan pikemminkin yksityisen vetoomuksen tämän sarjan potentiaaliselle katsojalle (sukupuolesta riippumatta), jolle myös sankaritarmme toiminta on outoa ja käsittämätöntä. On hauska nähdä (tarkoitan lukemista, en voinut vastustaa) venäläisten tyttöjen reaktiota japanilaisen Forgetful Girlmme käyttäytymiseen. Kuinka raivostuttavia meidän ihanat naisemme ovatkaan sankarittaren hidas reaktio ja "autistinen käyttäytyminen"! Rakkaat naiset, katsomme JAPANIlaista tyttöä emmekä henkisiä ennusteitanne ja psykologisia assosiaatioita sankarittaren kanssa. Vaivautuisitko edes pintapuolisesti käymään läpi klassisen (lue antiikin, ei 2000-luvun) japanilaisen naisen kuvaa. Keskiajalla Japanissa nainen oli vain olento, joka oli animoitu mahdollisimman vähän buddhalaisessa uskonnossa. Syntyä erilailla kuin miehellä merkitsi huonon karman ymmärtämistä. Eli teimme paljon syntiä menneessä elämässä - nyt meistä on tullut nainen ja meidän on sovitettava aikaisemmat syntimme. Tästä syntyi tapa päästää mies mennä ensin (eikä päinvastoin, kuten meillä on tapana), pitää sateenvarjo päällä, kumartaa luovuttaakseen paperia ja olla hiljaa, kun hän alkaa temppuilla toisen kanssa. siellä. Naisen silloin tunnetuista hyveistä yksi tärkeimmistä oli hyvä luonne ja kyky pysyä hiljaa ja kestää, kestää ja vaieta. Ja hänen pääpaheensa pidettiin mustasukkaisuutta! Ja mitä sankaritarmme tekee? Aivan oikein - hän käyttäytyy kuin klassinen japanilainen nainen. Hiljaa hän kestää kaikki kohtalon hankaluudet, kulkee virran mukana ja tottelee miestä. Toistan, kyllä, tämä on villiä tälle maalle, mutta se oli varsin tyypillistä Japanille. Ja samanlaista koulutusta opetetaan edelleen (laajalle levinneen feminismin ja muun itsenäisyyden olosuhteissa) erityisen konservatiivisissa ja perinteisissä japanilaisissa perheissä. Siksi voimme melko turvallisesti päätellä, että Forgetful on juuri tällaisesta samankaltaisesta perheestä. Ja vaikka hän unohti kaiken, varhaisesta lapsuudesta vakiintunut käyttäytymistyyppi pysyi edelleen alitajunnan tasolla ja ilmeni puolustusreaktiona nykyiseen tilanteeseen. Ne. Kasvaessaan sankaritar olisi voinut muuttaa käyttäytymistyyliään, tulla itsenäisemmäksi ja voimakkaammaksi (ja näin näyttää olleen tilanne komean Bisenesen lausuntojen perusteella, joka huomasi hänen muuttuneen käytöksensä), mutta tapauksen jälkeen Orionin kanssa (yleensä ei tietenkään siinä, että se ei lopulta toiminut, mutta pshh - nämä ovat spoilereita!) kaikki hänen "asetukset" palautettiin lapsuudessa asetettuihin "oletusasetuksiin". Seurauksena on, että meillä on GG, joka pelkää sanoa ylimääräistä sanaa ja osoittaa edes aloitetta. GG, joka pelkää näyttää olevansa huonotapainen, jos hän on ristiriidassa tai vastustaa miestä. Kyllä, plus kaikki, on myös tämä post-traumaattinen shokki muistin menetyksestä. Ja sinä sanot autismi! Vaikka kannattaa huomioida, että Unohtajamme kuitenkin lopulta näytti itsensä ja meni kohtaloa vastaan ​​- vaikka olisi voinut vain istua kotona. Katso todellakin lausunto japanilaisen naisen olemuksesta!

    "Muistan täällä, en muista siellä..."
    – juonen Amnesiassa.

    Pidän tällaisissa tarinoissa siitä, että GG:n ohella et ensin ymmärrä mitä tapahtuu (etenkin onnistuneesti tämä tapahtui Kaibassa) ja alat ymmärtää juoni yhdessä. Mikä on ehdottomasti plussaa joskus, koska... myötävaikuttaa syvempään historiaan uppoutumiseen kuin jos sankareilla olisi aiemmin ollut tapahtumarikas elämä, ja sinun piti vain ottaa kaikki itsestäänselvyytenä. Ja sitä paitsi, sellaisessa juonessa on melkein aina "pehmeämpi" alku kuin silloin, kun sinut heitetään suoraan asioiden ytimeen, ilman että oikeasti selitetään kuka on kuka, kenen kanssa ja millä (ja missä). Täälläkin johdetaan sujuvasti kädestä kasvavan juonittelun läpi. Kuka tämä lentävä kaveri on? Miksi tämä komea bishounen on hänen poikaystävänsä? Ai, ja nyt tämä... (se on muuten hyvä liike kissalta - pelata rakkaustarinoita ei kerralla, vaan järjestyksessä. Ainoa todellinen miinus on komeiden bishousien epätasaisesti jakautuva aika, toisille ei tarpeeksi, toisille paljon) Miksi johtaja on aina niin erilainen? (joo, he eivät voineet vastustaa ja tekivät silti piin..!) Ja mikä rooli valokuvaajalla on tässä kaikessa, niin yhtäkkiä ilmestyen eri paikkoihin? Yleensä ei toista sanaa (olen jo antanut tarpeeksi vihjeitä). Koska uskon, että Amnesian juonesta puhuminen on samaa kuin esimerkiksi (viimeisestä) Bioshock: Infinityn loppuun vihjaileminen (muuten suosittelen lämpimästi kiinnostuneiden käymään tämän läpi peli, vaikka et yleensä pidä tietokonepeleistä). Sinun täytyy potkia häntä tämän takia. Aivan nekomimilla.

    Grafiikka ja musiikki. Kuva on kokonaisuutena miellyttävä silmälle. Ja itse silmät (älä hämmenny!) ovat hyvin epätavallisia. Riittää, kun näet sen kerran sanoaksesi - kyllä, et näe sellaisia ​​silmiä usein! Niissä on jonkinlaista monivaiheista laatua (todennäköisesti symboloi syvyyttä). Epätavallinen! Taustat on kunnollisesti piirretty, kerron teille. Varsinkin shojo-genren sisällä. Koska he todella haluavat säästää kaikesta. Myös hahmot. Kauniit kasvot, mielenkiintoiset vaatteet, paljon ruusuja. Pidän siitä, rakastan sitä kaikkea. Anna ainakin koko maailman hukkua ruusuihin! Mutta musiikki... Oi, se on yksinkertaisesti jumalallista! En edes oikein osaa pukea sitä sanoiksi (sanoan vain - tämä on täydellistä IMHO:ta, objektiivisuus olkoon hemmetin!). Upea aloitus ja lopetus, upea taustamusiikki! Upea! Ehdottomasti soittolistalla. Olin erityisen tyytyväinen kuvaajaan, johon melodia päättyy, niin suloisella maanisella ilmeellä täynnä rakkautta ja vihaa, se on vain kammottavaa! Katsoin jopa jokaisen lopputeeman, jota minulle tapahtuu viime aikoina yhä harvemmin. Kaikesta on jotenkin tullut tylsää!

    Johtopäätös. Pidin siitä! Ja niin paljon, että halusin jopa tutkia esitettyjä kysymyksiä syvemmin, ymmärtää sankarittaren käytöksen logiikkaa (opin matkan varrella myös miksi OYASHin nenästä vuotaa verta voimakkaan seksuaalisen kiihottumisen aikana) ja miettiä mitä tapahtuisi, jos kaikki olisi näin tavalla eikä toisella (melko kielenkääntäjä!). Yleisesti ottaen yksinkertaisesti tämä sarja katsottiin oikeaan aikaan ja oikealla tuulella (täsmälleen mainitun Bioshockin jälkeen - tulos on yksinkertaisesti hämmästyttävä! Räjähdyksen jälkeen aivot lensivät ennätys 22,5 metriä). Tämän seurauksena voin sanoa, että ei mestariteos, mutta erittäin, erittäin hyvä. Melko ei-triviaali alku, jota täydentää yleinen käsittämättömyys ja mysteeri, kehittyy lähes sujuvasti (olisi voinut olla parempikin) elementteineen draamaksi. Ja vaikka on kiistanalaisia ​​kohtia, se on silti paljon parempi kuin jokin sokerinen, joskus niin kawaii, että se kirjaimellisesti räjäyttää aivot ruusun terälehtien lapiolla...

    Tänään esittelen sinulle yhden söpön animen, joka julkaistiin maaliskuussa 2013. Tämä on hyvä edustaja sellaisille genreille kuin "romantiikka" ja "haaremi", mutta epätavallisella esityksellä. Ja sen nimi paljastaa kaiken alusta alkaen...

    ☺ Hieman juonesta ☻

    Tämän animen nimi paljastaa tärkeän juonen pointin. Kyllä on juoni! Se on huono, mutta se on siellä. Mutta merkitys... no, missä se havaitaan? Joten, palataanpa nimeen "amnesia". Se kantaa täsmälleen koko teoksen päätarkoituksen, koska... Tämä termi viittaa sairauteen, jolla on muistinmenetyksen oireita, erityisesti viimeaikaisten tärkeiden tapahtumien yhteydessä, tai epätäydellisiä muistoja menneistä tapahtumista.
    Tasaisesti hiipimme tontille. Tuntemattomassa kahvilassa herännyt päähenkilö menetti kaikki muistonsa tähän päivään, elokuun ensimmäiseen päivään asti. Missä hän oli ja mitä hän teki täällä? Samassa hetkessä hänen eteensä ilmestyy tyhjästä kaveri, joka esittelee itsensä yksinkertaisesti: "Orion, henki."
    Myöhemmin käy ilmi, että tytön muistinmenetyksestä on syyllinen Orion, joka, kun olemassaolon olemus muuttui, viipyi päähenkilön sielussa ja jäi sinne (siten syrjäyttäen joitain muistoja). Hän jopa unohti, mikä hänen todellisuudestaan. Voi, kyllä... melkein unohdin... jos hän ei palauta muistiaan kommunikoimalla muiden kanssa, hän yksinkertaisesti kuolee (hän ​​unohtaa kuinka hengittää). jokaisessa maailmassa hänellä on erilainen kaveri ja hänen on selvitettävä, mihin hän kuuluu.

    ❋Hieman hahmoista❋
    Joten, söpöt poikamme: Orion the Spirit, joka on sankarittaren muistinmenetyksen aiheuttaja ja juuri hän auttaa häntä saamaan muistonsa takaisin. Ei näy muille animehahmoille.
    Ukyo on kuuluisa valokuvaaja. Hän kuuluu moniin seuroihin: tapahtuma-, cheerleading-, tanssi-, lacrosse-, rugby-, taide-, ratsastus-, kabaddi-, väittely- ja noin 15 muuhun. Kärsi persoonallisuuden jakautumisesta. Edustaa Jokeria.
    Tom on toisen vuoden opiskelija yliopistossa. Hän pitää koripallosta, pyöräilystä ja netissä surffaamisesta. Tykkää pelata videopelejä, kokata ja lukea. Hän on monien seurojen jäsen: jalkapallo, yleisradio, jousiammunta ja journalismi. Hänen lempieläiminsä ovat ihmiset. Suloinen ja söpö pikkumies, joka ei voi (ensi silmäyksellä) satuttaa, mutta myöhemmin paljastuu omistushalu. Edustaa timanttien pukua.
    Kent Rauhallinen ja järkevä kaveri. Hän on jo valmistunut yliopistosta ja hänellä on korkea-asteen koulutus. Tykkää luoda erilaisia ​​matemaattisia pulmia ja tarkkailla ympärillään olevaa maailmaa ulkopuolelta. Hän rakastaa kaikenlaisia ​​eläimiä, koska hän vain nauttii niiden katselusta.
    Ikki Neljännen vuoden yliopisto-opiskelija. Tykkää pelata tikkaa, biljardia ja pöytätennistä. Väittää olevansa voittamaton kaikissa peleissä, jotka vaativat taitoa. Kanoninen prinssi hurmaava on valkoisen hevosen selässä, eikä hän, kuten kuka tahansa kruununkantaja, ole erityisen kiinnostunut siitä, mitä hänen tyttöystävälleen tapahtuu. Hänen suosikkieläimensä on hamsteri. Edustaa patan maata.
    Shin on kolmatta vuotta lukiossa ja työskentelee kovasti valmistautuakseen yliopistoon. Hänen lempieläiminsä ovat koirat. Hän pitää korttipeleistä ja on yleisurheiluseuran jäsen. Ei aina käyttäydy asianmukaisesti ja aiheuttaa joskus hämmennystä. Edustaa sydämen pukua.

    ◊ Katso AMV◊

    X_Polus1 _x_Polus2 _x_Polus3 _x_Polus4 _x_Polus5 _x_Polus6 _x_Polus7

    26.11.2015 2848 10 4.3 Arvoitus

    Samanlaisia ​​materiaaleja

    Kommentteja jäljellä: 10

    #10 Baka_Usagi 08.03.2016 18:57

    En sanoisi, että se on huono, siinä on silti jotain, mutta silti ei mestariteos. Vaikka peliin se on juuri sitä mitä tarvitset, ja tämä anime näyttää perustuvan peliin.

    #9 Domovenok 14.12.2015 23:42

    Ei paha ensimmäistä kertaa, mutta ~ on jotain, mihin pyrkiä)
    Itseäni väri ei juuri haittaa, mutta värien vaihtaminen on ihan ok:o
    Mutta periaatteessa sininen ei todellakaan häirinnyt minua)
    Olen samaa mieltä Orangen kanssa, olisit voinut mainita sankarittaren nimen seuraavasti:
    Mutta mitä tulee minuun, en todellakaan pidä teksteistä ilman välimerkkejä, älä unohda pilkkuja =.=
    Odotan innolla seuraavia töitäsi, koska uskon, että sinun omasi tulee olemaan mahtavia, pääasia, ettei kiirehdi ja harjoittele vähän *o*
    Mutta ensin, pidä mitaminkisi taistelemaan viruksia vastaan ​​(/*^*)/

    #8 SysliK 14.12.2015 23:31

    Hm, pyydän, ettet käytä artikkelissa liian kirkkaita värejä. Kuten alla mainittiin, se näyttää huolimattomalta ja vahingoittaa silmiä:
    Suosittelen myös jakamaan tekstin kappaleisiin ensi kerralla. Tämä lisää työhön volyymia, helpottaa tekstin lukemista ja tiedon omaksumista:
    Hämmensit minut myös juonen kanssa (se on jo pahempi kuin koskaan). Luin sen ensimmäistä kertaa enkä ymmärtänyt sitä. Päätin lukea sen uudestaan, mutta en jaksanut. Liian kirkas ja silmiini sattuu.
    Ja lopuksi haluaisin todella lukea mielipiteesi tästä animesta. Millaisia ​​tunteita koit katsoessasi? Millaisia ​​fiiliksiä hahmot herättivät sinussa? Ja niin edelleen.

    Anteeksi, että kritisoin sinua niin paljon. Ymmärrän kaiken, ensimmäisen työpaikan ja kaiken (ensimmäiselle työpaikalle se osoittautui jopa hyvin). Nämä ovat lukijan vinkkejä tulevaisuutta varten:

    Kiitos työstäsi ja onnea ^^

    #7 Majeh 28.11.2015 11:50

    Hyvää ja hyödyllistä tietoa:3 Kiitos paljon)

    #6 Mallory 28.11.2015 10:36

    Ei paha ensimmäiseksi työksi, mutta kuvia on vähän ja näin pieneen työhön sopisi isommat kuvat, koska tietoa ei ole paljon ja kuvat ovat pieniä, minkä vuoksi itse työ on pienentynyt + virheitä on , muutama, mutta ei muutama.

    1

    #5 Van⠀Helsing 27.11.2015 13:34

    Toivon, että olisi enemmän kuvia... ja tekstiä, enemmän punaisia ​​viivoja

    1

    #4 Alexandrushka: Z[vieras] 27.11.2015 12:27

    Aluksi - ei paha. Mutta muutama vinkki työhön.

    1. Otsikossa sinun on kirjoitettava sana [Arvostelu] ja sitten animen nimi venäjäksi.
    2. Älä käytä eri fontin värejä. Esimerkiksi sininen, kuten sinä, ei näytä kovin siistiltä.
    3. Paljon tekstiä ja vähän kuvia. Lähetän koodin PM:llä :)


    En myöskään pitänyt siitä, että siinä kerrottiin muista todellisuuksista. Vähemmän yksityiskohtia, mutta enemmän tietoa tarvitaan. Muuten nämä ovat melkein spoilereita. Olisi myös mahdollista korostaa sitä tosiasiaa, että GG:llämme ei ole nimeä. Hän on yksinkertaisesti sankaritar. Mikä muuten tekee tästä animesta erottuvan.
    Mutta periaatteessa - ensimmäiseksi työksi - erittäin hyvä. Pidin siitä - se oli kirjoitettu helposti ja ilman virheitä. Annan sinulle korkokengät *^*)/

    1

    #3 Milulia 26.11.2015 17:51

    mutta siitä tuli aika hyvä ekalla kerralla, hyvin tehty:3

    Pidin arvostelusta - se oli kauniisti ja helposti kirjoitettu, kaikki oli selkeää, hahmot hyvin esitetty, plus pieni poikkeama itse muistinmenetyksestä tietämättömien sairautena..
    Kuvat laimentavat tekstiä tarvittaessa..
    Suunnittelu ei ole vieläkään niin hyvä kuin se voisi olla, mutta ajan myötä se on parhaimmillaan..^^ ja kyllä, muista lisätä linkki animeen;)

    Katsoin kerran itse animen, ja se jätti omituisen vaikutelman, vaikka en voi sanoa, ettenkö olisi pitänyt siitä.
    kiitos artikkelista ja onnea tulevaan työhösi ~

    3

    #2 Estler 26.11.2015 16:42

    Hyvä arvostelu) olet loistava. Ensimmäisessä työssä kaikki on hyvin. Juoni oli hyvin kuvattu ja jopa niille, jotka eivät tiedä, siellä oli kuvaus taudista. Mutta tietysti halusin lisää kuvia ja jotain muuta fonttia:3

    Ja kaikki on niin ihanaa

    1

    #1 Hela 26.11.2015 15:41

    Ensimmäinen työ, onnistuit hyvin
    Tässä vain linkki animeen

    Itse anime jätti minuun paljon tunteita, pidin ideasta ja hahmoista

    Kiitos artikkelista.

    Tietoja animesta "AMNESIA" ja sen hahmoista. ANIMEN KUVAUS: Tuntemattomassa kahvilassa herännyt päähenkilö osoittautui menettäneensä kaikki muistonsa tähän päivään, elokuun ensimmäiseen päivään asti. Missä hän oli ja mitä hän teki täällä? Kuka hän oli ja millaista elämää hän vietti? Hämmentyneen sankarittaren eteen ilmestyi poika Orion, joka kutsui itseään "hengeksi". Hänen johdolla hänen on toimittava "kosketuksella", jotta hänen muistinmenetystä ei havaita. Henkilökohtaisia ​​suhteita ympärillä oleviin syntyy... Tapaaminen "lapsuuden ystävän", "senpain" ja lopuksi "poikaystävän" kanssa, jonka nimiä tai kasvoja hän ei tunne. Muististaan ​​riistetty sankaritar tuntee olonsa epämukavaksi, ei pysty vastaamaan heidän tunteisiinsa... Joskus menneisyyden sirpaleita ja odottamattomia vaaroja heräävät henkiin... Tarina vetää puoleensa sankarittaren ja hämmentyy, muuttuen yhä monimutkaisemmaksi. Mitä "vastausta" hän löytää sieltä, palaavista muistoista...? OHJEET: Heroine Ääni: Nazuka Kaori Ikä: 19 vuotta vanha; 1. vuoden yliopisto Tyttö, joka yhtäkkiä menetti kaikki muistonsa eräänä päivänä. Koska hän ei tiedä mitään itsestään tai lähimmäisistä, hän joutuu toimimaan ja palauttamaan muistinsa piilottaen muistinmenetyksensä. Sin (Shin) (oi hieno ilmainen transkriptio) - Surly and Straightforward Hearts "Hitto. Joten miksi nukut todellisuudessa? Nyt minä herätän sinut" Äänittäjä: Kakihara Tetsuya Ikä: 18 vuotta; 3. luokka lukio (tulossa pian) Syntymäaika: 30. marraskuuta; Jousimies Veriryhmä: A Pituus: 179 cm Päähenkilön lapsuudenystävä. Häntä nuorempi. Vakavaa ja kerättyä. Älykäs, näppärä, mutta kylmä yli vuosikymmeniensä ja tuskin koskaan osoita tunteitaan. Hänessä on kuitenkin myös piilevä kiihko, hänen tunteensa läheisiä kohtaan ovat suoria ja vilpittömiä. Ikki - Houkuttelevat tytöt Charming Peaks "No, miksi teet tuollaisia ​​kasvoja? Haluatko jäädä kanssani vielä?" Ääni: Taniyama Kishou Ikä: 22 vuotta vanha; Yliopiston 4. vuoden opiskelija Syntymäaika: 1. kesäkuuta; Kaksoset Veriryhmä: AB Pituus: 182 cm Päähenkilön Senpai töissä. Niin suosittu, että hänellä on oma faniklubi ja tyttöjen ympäröimä koko ajan. Se näyttää omistavan sellaisen fyysisen ominaisuuden kuin ulkonäkö, jonka kohtaaminen, johon kuka tahansa vastakkaisen sukupuolen edustaja "tuntuu rakastuneeksi" Kent - Cold and Logical Clubs "Pyydän sinua myös tarttumaan sateenvarjon kahvaan, jos ei haittaa” Äänittäjä: Ishida Akira Ikä: 25 vuotta vanha; jatko-opiskelija Syntymäaika: 23. syyskuuta; Vaaka Veriryhmä: B Pituus: 190 cm Matematiikan jatko-opiskelija samasta yliopistosta, jossa Ikki opiskelee. Kovakärkinen ihminen, joka ajattelee kaikkea rationaalisesta näkökulmasta. Osoittaa kiinnostusta (uteliaisuutta) kaikkeen, mitä ei voida selittää logiikalla. Rakkaus pitää myös kohdetta, jota on tarkkailtava. Toma - Hellästi rakastavia ja hulluja tamburiinit "Minä... En halua nähdä sinun itkevän" Ääni: Hino Satoshi Ikä: 20 vuotta vanha; 2. vuoden yliopisto-opiskelija Syntymäaika: 12. huhtikuuta; Oinas Veriryhmä: B Pituus: 181 cm Päähenkilön ja Sinan lapsuudenystävä. Vähän kuin isoveli. Hän on luonteeltaan avoin ja hyväntuulinen, eikä hän koskaan menetä hymyään. Rauhallinen ja välittävä, mutta hän osaa arvostaa hoidon kohdetta niin paljon, että joskus käyttäytyy sopimattomasti. Ukyo (Ukyo) - Jokeri täynnä salaisuuksia "Älä huoli. Ei ole ihme, ettet tunne minua" Äänittäjä: Miyata Kouki Ikä: 24 vuotta Syntymäaika: 3. maaliskuuta; Kalat Veriryhmä: O Pituus: 185 cm Salaperäinen nuori mies, joka yhtäkkiä ilmestyy päähenkilön eteen. Hän hämmentää hänet käsittämättömällä käytöksllään. Joskus hän yrittää suojella häntä, sitten yhtäkkiä hän näyttää vaaralliselta. Mitkä ovat hänen todelliset tavoitteensa? Orion ”Tapahtuipa mitä tahansa, olen aina puolellasi” Äänittäjä: Igarashi Hiromi Henki, joka ilmestyi täysin eri maailmasta. Matkalla ihmisten maailmaan hän kohtasi sankarittaren tajunnan ja huomasi olevansa lukittu hänen sielunsa. Auttaa häntä saamaan muistonsa takaisin.