Skenaariot syntymästä 4-vuotiaasta alkaen. Skenaario lasten syntymäpäiville tytölle (4-vuotiaalle). Terälehtien seuraaminen - loman askel askeleelta

Olga Pavlova

Syntymäpäivä prinsessa Lesnyankan kanssa.

Prinsessa:

Hei lapset

Tytöt ja pojat!

Olen metsän prinsessa. Asun maagisessa metsässä. Ja nimeni on Lesnyanka. Taikasauvani kertoo minulle, mikä sinun nimesi on nyt.

Kosken ja soitan väärin.

Prinsessa:

Oi, sauvani on lumoutunut haitallisesta kärpäshelteestä. No ei hätää. Sanon 1-2-3 sano nimesi, ja sinä huudat nimesi ääneen.

Joten tapasimme. Crow Karkusha kertoi minulle, mitä sinulla on tänään

syntymäpäivä. Onko se totta? Ja keneltä?

Oi miten kaunis nimi!

…., tänään olet myös prinsessa ja minä annan sinulle kruunun.

Ilmoitan nyt kaikille,

On syntymäpäivämme.

Ja niin on aika

Kaikkien pitäisi huutaa "Hurraa!"

Aloitamme pyöreän tanssin

….Laulamme "Loaf".

"leipä"

Prinsessa:

...., kuinka vanha olet? 2? 3? Kuinka iso sinä olet!

Pomppaamme 4 kertaa! Pitää hauskaa!

Taputetaan 4 kertaa! Hanki ystäviä!

Huutetaan nyt kaikki yhdessä "onnittelut"!

Prinsessa:…., leivoin sinulle erittäin herkullisen kakun. Hän odottaa sinua satumetsässäni. Oletko valmis lähtemään matkalle?

Vain prinsessat ja eläimet pääsevät keijumetsään...

Miten tämä voi olla? Keksin idean! Muutan teidät kaikki eläimiksi.

Kasvomaalausta

Prinsessa:

Seisotaan ympyrässä ja sanotaan pääloitsu eläimille. Yritämme toistaa perässäni sanat ja liikkeet:

"Olemme hauskoja pieniä eläimiä,

soitamme liian kovaa.

Taputamme käsiämme

me tallaamme jalkojamme

puhaltaa posket ulos

hyppäämällä varpaille

ja jopa toisilleen

Näytämme sinulle kielet.

Hyppäämme kattoon yhdessä

Tuomme sormemme temppeliimme.

Pistäkäämme korvamme ulos,

poninhäntä pään päällä.

Avataan suumme leveämmin,

Tehdään kasvot.

Kun sanon numeron 3,

Jäädytä kasvosi!"

Prinsessa:

Joten löysimme itsemme maagisesta metsästä. Ja tässä on polku, seisomme yksi toisensa jälkeen ja kuljemme polkua pitkin.

(polku tuulee)

Saavuimme luolaan.

Kiipeily putken läpi

Menimme ulos kukkaniitylle. Leikitään kukilla.

jaan kukkia. Juoksemme musiikin tahtiin, musiikki loppuu - jäädymme. 4 kertaa

Prinsessa:

Peli "Swamp"

Prinsessa: No, tässä ollaan. Ai missä kakku on? Kaverit, etsikää sitä. Katso, tässä on muistiinpano.

Otin kakkusi. Syön sen nyt. Kärpäsen helttasieni.

Ah, tämä haitallinen kärpäsherukka. Ja hän mursi sauvani ja otti kakun.

Kärpäsheltta, tule ulos.

Anna meille kakku pian takaisin.

Kärpäsheltta:

Miksi huudat?

Mistä sinä meluat?

Kärppäheltare!

Prinsessa:

Anna meille kakku takaisin. Meillä on…. tänään muita

Kärpäsheltta:

Iso juttu. Okei, olkoon niin, palautan sen, jos suoritat tehtäväni.

Ja ensimmäinen tehtäväni on kerätä sieniä. Kuka pystyy kokoamaan sen nopeammin, sinä vai minä? Tarkistetaan.

Peli "Kerää sieniä"

Kärpäsheltta:

Okei, tämä oli helppo tehtävä. Mutta seuraavat ovat vaikeampia. Minun täytyy ratkaista arvoituksiani.

Hyppäämällä suon läpi

Vihreä sammakko.

Vihreät jalat

Hänen nimensä on. (sammakko)

Kuka imee tassuaan talvella?

Hän rakastaa myös hunajaa.

Osaa karjua kovaa

Mikä hänen nimensä on? (karhu)

Asuu ontelossa

Kyllä, hän puree pähkinöitä. (Orava)

Pi, pi, pi - hän sanoi

Hän juoksi välittömästi reikään.

Millainen vauva tämä on?

Se on pieni. (hiiri)

Metsän polun varrella

Minulla on iso omena

Näytän neulalta

Nimeni on tietysti (Siili)

Hän ystävystyy ketun kanssa,

Toisille hirveän pahaa.

Kaikki hampaat napsahtavat ja napsauttavat,

Todella pelottavan harmaa. (susi)

Kärpäsheltta:

Seuraava tehtävä, pelaa kanssani. Tässä ovat hatut. Kun musiikki soi, juokset. Musiikki on ohi - sinun täytyy laittaa hattu ja istua alas - piiloutua.

"Päivä ja yö" -tyyppi

Tytöt leikkivät, sitten pojat. Vain 2 kertaa

Kärpäsheltta:

Nyt tarkistan huomiosi. Tässä ovat minun eläimet. Sulje silmäsi.

Peli "Mitä puuttuu" 4 kertaa

Prinsessa:

Kärpäsen heltta, tehdään se näin. Jos saat pojat kiinni, annat meille kakun. Ja jos ei, niin syö se.

Peli "Blind Man's Bluff"

Prinsessa: Siinä kaikki, kärpäsheltarit, lupaus on pidettävä. Anna minulle kakku.

Kärpäsheltta: Okei, okei. Näen, että kaverisi ovat älykkäitä ja hyviä. En ole enää haitallinen. Minusta tulee kiltti ja hyvä. Annan sinulle kakun ja korjaan sauvan.

Prinsessa: Taikasauva loihti meille ilotulitteita.

Jaamme ilotulitteita (väripaperista tehtyjä ympyröitä).

Prinsessa:

1-2-3 ilotulitus.

Kärpäsheltta:

Ja tässä on sinun kakkusi. Tee toive ja puhalla kynttilät pois.

Prinsessa: Ja myös... annamme lahjan.

Rakastatko lomaa? Entä arkipäivät? Tiedätkö eron arkipäivien ja lomapäivien välillä? Jos ei, niin sinun pitäisi pitää löydöstäni. Arkipäivät ovat lomien aattoa. Uutiset!

Jos arkipäivät näyttävät harmailta ja ilottomilta, niin elä lomakalenterin mukaan, muuttaen joka päivä odotukseksi ja tietysti valmistautumiseksi. Jos kalenteripyhäpäiviä on vähän, voit keksiä loman itse, mistä tahansa, pienimmästä syystä: hyvä sää, hyvä mieli, kaunis lehti tai korkea lumikukko. Ja myös jokaisella meistä on oma henkilökohtainen, erityinen lomamme - tämä on syntymäpäivämme. Iän myötä tästä lomasta tulee kuitenkin monille syy olla surullinen, muistaa, että vuodet kuluvat siivillä. Mutta lapselle syntymäpäivä on vuoden tärkein päivä. Tämä on hänen henkilökohtainen päivänsä, ja vanhempien tehtävä on tehdä tästä lomasta unohtumaton. Nyt viihdeteollisuudesta löydät monia mielenkiintoisia ehdotuksia syntymäpäivän viettoon. Mutta ystäväni otti minuun yhteyttä ja pyysi viettämään tyttärensä syntymäpäivää kotona. Suostuin ilolla, koska... Pidän todella paljon tämän tyyppisten tapahtumien järjestämisestä. Minulla ei ollut paljon aikaa, joten turvauduin blogiyhteisön apuun. Otin yleisidean Irina Chirashnin blogista. Loman juonittelu sadussa, sitten kilpailut luetun sadun teemasta.

Tarinan tarjosi ystävällisesti blogitilan Suuri tarinankertoja Maria Shkurina.

Mitä tahansa satua voidaan käyttää juhlan emännän maun mukaan - opettavainen, terapeuttinen, satuhahmojen tai todellisten hahmojen kanssa. Ystävän kanssa neuvoteltuamme päätimme, että opettavainen satu KODista olisi opettavainen ja hyödyllinen pienelle prinsessalle, joka jatkuvasti hajauttaa tavaroitaan ympäri taloa.

Ja tämän saimme.

Skenaario tytön, Mashan, 4-vuotiaan, syntymäpäivän juhlimiseen.

Toivotamme pienet vieraat tervetulleiksi ja istutamme heidät lattialle ympyrään.

- Hei lapset! Olen erittäin iloinen nähdessäni sinut, niin tyylikäs ja iloinen. Oletteko kaikki jo tavanneet? Katso oikealle ja sano oikealla olevan naapurin nimi. Hienoa, katso nyt vasemmalle ja sano vasemmalla olevan naapurin nimi. Hienoa, olen iloinen, että teistä on jo tullut ystäviä. Nimeni on Sveta, tänään haluan kertoa sinulle erittäin mielenkiintoisen tarinan ja pelata jännittäviä pelejä. Kuunnelkaa siis tarkkaan......

Olipa kerran talo. Se oli erittäin kaunis, iloinen ja vieraanvarainen talo. Mutta talossa ei ollut omistajia ja talo odotti heidän vihdoin ilmestymistä. Päivä on vihdoin koittanut! Taloon muutti koko perhe: äiti, isä ja heidän lapsensa! Kuinka onnellinen Dom oli, kuinka hän haaveili kuinka ystävällisesti he asuisivat yhdessä.

Autan heitä, suojelen heitä ongelmilta ja huonolta säältä, ja he pitävät minusta huolta, hän ajatteli.

Lopulta perhe muutti Taloon, järjesti huonekalut, laittoi tavarat ja lelut paikoilleen. Ja elämä jatkui. Valitettavasti se ei ole ollenkaan sellainen kuin parlamentti sen kuvitteli. Heti ensimmäisenä iltana ennen nukkumaanmenoa lapset hajottivat lelujaan ympäri taloa, eivätkä edes kiinnittäneet huomiota siihen, että heidän vanhempansa pyysivät heitä siivoamaan jälkensä leikin jälkeen. Tämä jatkui seuraavana päivänä. Kirjoja, leluja ja kyniä oli nyt hajallaan kaikkialla. Dom rypisti kulmiaan. Hän ei tiennyt mitä tehdä. Kului vielä muutama päivä, ja Dom tajusi, miksi lapset eivät halunneet siivota jälkensä. He yksinkertaisesti tekivät samoin kuin heidän vanhempansa. Isä jätti tavaransa kaikkialle, äiti usein unohti tiskaamisen. Eikä ollut kysymyskään lattioiden tai ikkunoiden pesusta! Dom oli hyvin surullinen, hän todella halusi tehdä omistajiensa elämän onnelliseksi, mutta he eivät halunneet auttaa häntä ollenkaan ja osoittaa pientä huolenpitoa.

Kuinka ihmiset voivat olla onnellisia noin likaisessa talossa! - hän ajatteli: "Ei, en tarvitse sellaisia ​​mestareita." On parempi tehdä se itse.

Niinpä talo päätti karkottaa tämän perheen. Tätä varten hän alkoi surina öisin. Näin, hiljaa:

Uuuuuuuuuuuuuuuuu……

Se soi useamman päivän peräkkäin. Perhe luuli, että talossa asui aaveita. He pakkasivat tavaransa ja lähtivät. Totta, Dom oli edelleen hyvin, hyvin surullinen. Siksi hän ei ollut ollenkaan iloinen, kun muutama päivä myöhemmin asui toinen perhe: äiti, isä ja tyttö. Äiti ja tyttö pesivat lattiat ja ikkunat, ripustivat värikkäitä verhoja ja asettivat kukkaruukkuja. Dom piti siitä niin paljon, että hän hymyili ja hänen mielialansa koheni välittömästi. Ennen nukkumaanmenoa tyttö laittoi kaikki lelunsa pois, ja sitten hänen äitinsä luki hänelle mielenkiintoisia satuja. Talossa oli mukava kuunnella satuja. Kuinka hän piti niistä! Ja taas elämä jatkui normaalisti. Uudet omistajat pitivät talosta hyvää huolta ja siivosivat sen. Tyttö laittoi aina tavaransa, kirjansa ja lelunsa paikoilleen. Hän auttoi myös äitiään: pyyhki pölyn, antoi pyykkipuita ja paljon muuta. Kun perhe palasi kotiin huonolla tuulella, Dom teki kaikkensa saadakseen heidän olonsa paremmaksi. Ja perhe rakasti taloa kovasti ja oli onnellinen siinä.

Talo oli niin miellyttävä, että välillä hän alkoi jopa laulaa:

Kuinka hyvin me kaikki elämme
Hyvät ihmiset ja heidän suloinen kotinsa.
Mukavuus ja onnellisuus ja ystävällisyys.
Tara-ta-ta, tara-ta-ta.

Vain hän lauloi hiljaa, jotta omistajat eivät kuulisi häntä eivätkä pelkäsi. Loppujen lopuksi nämä olivat maailman parhaat isännät. Ja hän oli onnellisin talo! Ja pian heillä oli myös pieni poika.

Piditkö sadusta? Autatko kotiasi? Onko se totta? (tässä lasten on mielenkiintoista "esittelyä", kertoa kuinka he auttavat äitejä ja isiä, mitä he tekevät kotona) Se on hienoa.

Näytetään kaikki yhdessä, kuinka voimme pitää kodeistamme huolta ja samalla pelata mielenkiintoisia pelejä.

Joten tiedämme, että pienet talomme rakastavat hauskanpitoa. Joten leikitään.

1. Keilailu. Keikat ja pallot. Jokaisella osallistujalla on kaksi heittoa. Pisteytys. Se, jolla on eniten, saa tarran. Keikat sijoitetaan huoneeseen. Jokaiselle lapselle annetaan kaksi heittoa.

Ja kotimme rakastavat myös järjestystä ja puhtautta. Laitetaan lelut pois. Mutta teemme tämän hyvin epätavallisella tavalla.

2. Lelujen puhdistus. Lelukori tai laatikko kaukaa, sinun on saatava lelu koriin. Levitä paljon pieniä pehmoleluja ympäri huonetta. Anna lasten kerätä ja heittää koriin. Tarra-sirut jaetaan jokaiselle osallistujalle.

3. Kerää paperijäte pillillä. Pillit, repeytyneet paperinpalat, roskakori, pöytä. Voi, katso, kuka hajoitti paperit tänne hakemuksen jälkeen. Otetaan ne pois tieltä nopeasti. Mutta puhdistukselle on olemassa ehtoja: paperinpaloja ei saa koskea käsin. Ota pilli, paina toinen puoli paperia vasten ja siirrä paperi laatikkoon vetämällä ilmaa (sinun on näytettävä lapsille, kuinka tämä tehdään oikein). Prosessin aikana lasket, kuka on kerännyt eniten paperia, ja annat heille tarrasirun.

4. Palapelien kerääminen ja puhdistaminen. Joukko suuria pulmia. On tarpeen kerätä kuvia tarkistaaksesi, että kaikki palapelit ovat paikoillaan, ja laittaa ne laatikkoon. Ja kuka hajotti palapelit? Katsotaan ovatko ne kaikki paikoillaan. Tarkistaaksesi, sinun on taitettava kuvat ja vasta sitten laitettava ne laatikkoon. Käytimme sarjaa suuria pulmia. Kerää nopeammin))) Tarrasirut kaikille.

5. Pyyhi pöly pois. No, lelut on kerätty, työpöytä on puhdas. Mitä muuta emme ole tehneet? Aivan oikein, emme pyyhineet pölyä pois. Kuvitellaan, että jokaisella on rätti käsissään, ja tanssitaan iloista pölyn pois ajavien kotiäitien tanssia. (Chung-Changin laulu). Pyydä lapset iloiseen lauluun tai melodiaan toistamaan liikkeet johtajan jälkeen ja näyttämään sitten vuorotellen itse tanssiliikkeet, kun taas muut toistavat. Todella hauskaa!!! Tarra-sirut kaikille.

Jokaisessa onnellisessa kodissa ei vain järjestys hallitsee, vaan myös rakkaus. Pidetään nyt hauska kilpailu äideillemme – Ota selvää vauvastasi.

6. Opi tuntemaan lapsesi.Äideillä on silmät sidottu. Lapset istuvat rivissä, ja tehtävän mukaan äidin tulee tunnistaa lapsensa silmät kiinni yhdestä ruumiinosasta. Tarrasiru äidille, joka arvasi lapsen.

Hienoa, jokainen äiti, vaikka silmät kiinni, tunnistaa lapsensa.

Ja tietysti jokainen talo rakastaa älykkäitä omistajia. Nyt tarkistamme kuinka ahkerasti opiskelet ja kuinka paljon tiedät.

7. Ristisanatehtävä. Testaamme nyt tietosi yksinkertaisella ristisanatehtävällä. Haluatko sen? Ota olosi mukavaksi ja kuuntele tarkasti kysymyksiäni. Tarralaput kaikille, sillä pääsääntöisesti lapset huutavat yhteen ääneen, eikä ole mahdollista laskea, kuka arvasi eniten sanoja.

Ja mikä on tärkein sana, jonka saamme? Juuri niin, LOMA. Mikä loma meillä on tänään? Aivan oikein, tänään on Mashenkamme syntymäpäivä, onnittelemme häntä ja annamme Mashenkalle lahjoja.

Lahjojen antamisen jälkeen tanssi perinteinen pyöreä tanssi kappaleen "Loaf" mukaan ja kutsu vastasyntynyt kutsumaan kaikki pöytään.

Lapset eivät ole kiinnostuneita istumaan pöydässä pitkään, joten viihdeohjelmaa on mietittävä vielä jonkin aikaa. Jos päätät, että voit jo jättää lapset viihtymään yksin huoneeseen, niin suosittelen laittamaan pois esineet ja tavarat, joiden vaurioituminen häiritsisi sinua. Koska Ehdottomasti kaikki on mielenkiintoista uusille vieraille kotonasi. Suojaa itsesi pilaantuneelta tuulelta.

Kun vieraat alkoivat lähteä, Mashenka antoi kaikille lahjan syntymäpäivänsä muistoksi. Tarralastut muistuttavat myös vieraita ja isäntiä hauskasta ajanvietteestä.

Puhuin äskettäin juhlaan osallistuneiden äitien kanssa. Ja IHMEÄ, jokainen heistä alkoi siivota omaa huonettaan. Eikö tämä ole paras palkinto ponnisteluista, joita on tehty SUURI JA TÄRKEÄN tapahtuman järjestämiseksi?

(Kukkapallo)
Vietimme tyttäremme neljättä syntymäpäivää, kuten aina, Dachassa. Ja koska kesällä ei voi keksiä parempaa kuin ulkona leikkiminen, niin loma päätettiin pitää ulkona. Sää ei pettänyt, mutta sateen ennusteen vuoksi monet veteen liittyvät tehtävät jouduttiin perumaan.


Tänä vuonna juhlimme nuorimman poikamme Artjomin neljättä syntymäpäivää. Viime aikoina Artyom on kiinnostunut sarjakuvista Thomas the Tank Enginestä ja hänen ystävistään. Siksi syntymäpäiväteema oli sopiva. Ja tällä kertaa meillä oli eri-ikäisten ryhmä: 4-11-vuotiaat.


Poikamme Sasha rakastaa sarjakuvaa Dasha the Explorerista (alias Dasha the Explorer). Joten päätin valmistaa teeman syntymäpäiväjuhlat tämän sarjakuvan perusteella. Lisäksi se sopii erittäin hyvin matkustuspeliin, jossa on kilpailuja. 5 ikäistä tyttöä...


Meillä on kaksi lasta, Leonid (4-vuotias) ja Andrey (5-vuotias). Ja kahdesti vuodessa yritämme järjestää heille syntymäpäiväjuhlat. Joten jälleen kerran valmistautuessani nuorimman poikani Leonidin syntymäpäivään surffailin Internetissä ja näin sivustollasi... Pidin siitä todella, ja päätin ottaa tämän...


Lapset kasvavat huomaamatta. Vikulani on nyt 4-vuotias. Hän käy päiväkodissa, ja halusin luoda käsikirjoituksen erityisesti päiväkotia varten. Carlson lentää tapaamaan lapsia, joita minä itse leikin suurella mielenkiinnolla! Loppujen lopuksi tämä on tilaisuus miellyttää tyttöäsi ja muita...


Syntymäpäivä osoittautui yksinkertaisesti upeaksi, sekä lapset että vanhemmat olivat niin iloisia! Otin joitain tietoja sivustoltasi, keksin osan itse, liimasin nenään ja korkkiin ja niin edelleen. Kiitos kaikille upeiden ideoiden tekijöille! Kiitos lasten vanhemmille, jotka auttoivat juhlimaan tätä lomaa.


Mishutkan neljäntenä syntymäpäivänä halusin tehdä jotain erityistä, jännittävää ja mielenkiintoista. Ideaa ehdotti käsikirjoitus "Tapaus vanhan merirosvon kanssa" ja muutakin merirosvoteemaa käsittelevää materiaalia. Tämä on skenaario, jonka keksin. Meillä oli juhlissa 2 poikaa ja 2 tyttöä...


Aamu. Tietenkin ripustin paljon ilmapalloja ja serpentiinejä, mutta en vain talossa (oli kesä ja olimme dachassa), vaan myös ulkona. Olkoon pienet vieraat tyytyväisiä, että heitä odotetaan, sillä sää petti meitä hieman. Nastenka heräsi ja näki lahjan - kauan odotetun vauvanuken. Legendan mukaan Carlson toi sen.


Tuon huomionne skenaarion nuorimman tyttäreni Isabellan neljännestä syntymäpäivästä, joka oli 16. joulukuuta. Ensinnäkin pieni poikkeama. Syntymäpäiviä vietämme yleensä koko perheen voimin: me, veljemme perhe, isovanhemmat, sedät ja tädit (asumme pienellä paikkakunnalla...)


Tyttäremme Sashenka täytti elokuussa 4 vuotta. Vietämme aina Sashan syntymäpäiviä. Kutsumme ystävämme lapsineen. Lapsemme ovat melkein saman ikäisiä, joten ystävieni ja mieheni lapset ovat jo ystävystyneet tyttäremme kanssa. Luulen, että kun tyttäreni kasvaa, hän valitsee, kenet kutsuu...


Meidän perheeseen ilmestyi tasan neljä vuotta sitten tänä päivänä pieni ihme, jonka nimi on Victoria. Kuten jokainen lapsi, joka on jo enemmän tai vähemmän tietoinen siitä, mitä tapahtuu, hän odotti lokakuun 15. päivää. Isä ja minä yritimme tehdä kaiken mahdollisimman hyvin ja valmistauduimme tähän päivään hyvin...


Syntymäpäivän viettäminen luonnon sylissä on muuttumassa meille hyväksi perinteeksi: tämä on toinen kerta, kun olemme (Sashulya, kaikki hänen ystävänsä ja pari muuta vanhempaa) menossa lähimpään metsään pitämään hauskaa, leikkimään, ylipäätään. , antakaa loma toisillenne. Luonto leikki kanssamme, ja kesäkuun 19. päivä on...


Tein klovniasun vanhasta pyjama-onesiesta (nauhasta - pöhöttelevät napit ja voimakkaasti rypytetty kaulus), ompelin lippaan punaista lankaa (peruukin sijasta) ja nenän soodalakista.


Tuon huomionne skenaarion lasten syntymäpäivänä Nalle Puhin kanssa. Olemme 4-vuotiaita, mutta samalla emme ole puutarhureita, vaan hiljaisia ​​kotona. Lisäksi vieraiden joukossa meillä oli kaksi kaksivuotiasta, joten syntymäpäiväskenaariossa painopiste oli visuaalisessa havainnoinnissa, ei lasten aktiivisessa osallistumisessa.


Ajatus on vähän hullu, mutta meidän Adochka rakastaa leikkiä lentokentällä niin paljon... Hän leikkaa lippuja, tarkistaa matkatavarat, valmistelee koneen tuoleista lelujen lentoa varten ja niin edelleen. Sattui niin, että 4 vuoden aikana Adochka on lentänyt lentokoneessa jo 9 kertaa, lisäksi isämme on äskettäin ollut vakavasti mukana...

3-4-vuotiaan lapsen syntymäpäivä. Skenaarioita, pelejä, ideoita

Kun vieraat kokoontuvat, kutsu jo saapuneet lapset piirtämään jotain lahjaksi syntymäpäiväpojalle Whatman-paperiarkille (seinäsanomalehti). Jopa käytävällä pyydä lapsia valitsemaan puolet kuviollisesti leikatusta kortista laatikosta, ja toinen puoli odottaa heitä juhlapöydässä - lautasen lähellä tai tuolilla. Tämä ratkaisee ongelman määrittää kuka istuu missä.

4-vuotiaille tehtävä voi olla monimutkainen pelaamalla jäljityspeliä. Leikkaa useita (vieraiden määrän mukaan) hauskoja postikortteja paloiksi, kirjoita jokaiseen vihje, mistä etsiä seuraavaa, ja piilota ne helposti saavutettaviin paikkoihin. Anna olla vähän fragmentteja - tärkeintä on, että vinkit ovat hauskoja ja tarpeeksi ymmärrettäviä. Kun kaikki palaset on löydetty, postikortti on koottava mosaiikin tavoin ja siihen paljastuu vieraan paikkanumero pöydässä. On selvää, että sinulla on mahdollisuus huijata antamalla kaikille "oikea" aloitusfragmentti halutun istumajärjestyksen varmistamiseksi pöydässä.

Ja loma on parasta aloittaa perinteisellä "Loafilla", jonka jälkeen syntymäpäivälahjalle annetaan syntymäpäivälaki ja mitali, jossa on merkintä: "Palkittu... hyvin eletystä vuodesta."

Pyöreitä tanssipelejä voidaan jatkaa, koska lapset tykkäävät kovasti tanssia ympyrässä.

"Kesäkurpitsa."

Lapset kävelevät ympyrässä kädestä pitäen. Ympyrän keskellä istuu lapsi - "kurpitsa".

Kesäkurpitsa, kesäkurpitsa -
Ohuet jalat
Punaiset saappaat.
Me ruokimme sinut
Annoimme sinulle juotavaa
Nostetaan sinut jaloillesi,
Laitetaan sinut tanssimaan.
Tanssi niin paljon kuin haluat
Valitse kuka haluat!

Kesäkurpitsa tanssii ja valitsee sitten toisen lapsen kesäkurpitsaksi.

"Kupla".

Lapset tanssivat ympyrässä sanoilla:

"Puhallamme kuplia, katso mitä ne ovat!"

Vähitellen ympyrä laajenee, ja lapset sanovat:

Räjäytä, kupla,
Räjäyttää isosti
Pysy näin
Älä purskaudu ulos.

Kun esittelijä sanoo "Kupla puhkesi, kuplat hajallaan!", lapset hajoavat sivuille.

"Hiirit tanssivat ympyröissä."

Tämä on kissa ja hiiri -peli pienimmille. Kaikki seisovat ympyrässä ja pitävät kädestä. "Kissa" (hahmo tai valittu osallistuja) kyykkyy keskellä ympyrää ja "nukkuu". "Hiiri" kävelee ympyrässä musiikin tahdissa ja laulaa:

Hiiret tanssivat pyöreä tanssi, pyöreä tanssi, pyöreä tanssi,
Kissa torkkui sängyllä, kissa torkkui, kissa torkkui.

He pysähtyvät katsomaan ympyrää ja pudistelevat toisiaan sormillaan:

Hiljaa, hiiret, älkää pitäkö melua,
Älä herätä Vaska-kissaa.

He tarttuvat heidän päihinsä käsillään ja pudistavat päätään:

Kuinka Vaska kissa herää -
Pyöreä tanssimme katkeaa!

Näiden sanojen jälkeen "kissa" herää ja nappaa "hiiret". Kuka "hiiristä" onnistui istumaan tuolilla, sitä ei voida saada kiinni.

Peli "Teremok".

Lapsia tulee olla vähintään kuusi. Pitää sopia etukäteen, kuka on hiiri, sammakko, pupu... Eläimet voivat olla hyvin erilaisia, ei välttämättä niin kuin sadussa. Kaikki riippuu lasten lukumäärästä ja toiveista. Karhuloukkua saa olla vain yksi. Joten kaikki yhdistävät kädet, kävelevät ympyrässä ja laulavat:

Pellolla on teremok, teremok,
Hän ei ole lyhyt, hän ei ole pitkä, hän ei ole pitkä,
Täällä, kentän poikki, kentän poikki, hiiri juoksee,
Hän pysähtyi ovelle ja koputti.

"Hiiri" juoksee ympyrään sanoin: "Kuka, kuka asuu pienessä talossa? Kuka, kuka asuu matalalla?" ja pysyy piirissä. Loput lapset kävelevät taas ympyrää ja sanovat samat sanat uudestaan, mutta hiiren sijaan he kutsuvat sammakkoa. Joka kerta, kun nimetyt lapset juoksevat ympyrään ja kysyvät: "Kuka, kuka asuu pienessä talossa? Kuka, kuka asuu matalalla paikalla? Ympyrän sisällä seisovat vastaavat heille:

Olen pieni hiiri...
Olen sammakko... jne.
Kuka sinä olet?

Kuultuaan vastauksen he sanovat: "Tule asumaan kanssamme." Vain yksi karhu on jäljellä. Hän kävelee kerättyjen eläinten ympäri ja kun he kysyvät häneltä: "Kuka sinä olet?", hän vastaa: "Ja minä olen karhu - kaikkien ansa." Lapset juoksevat karkuun, ja "karhu" saa heidät kiinni. Kiinni jääneestä tulee "karhu".

Pyöreän tanssin jälkeen voit kutsua vieraita soittamaan jotakin ulkopelejä , ja jos vanhemmat (vieraat) osallistuvat kaikkiin lasten leikkeihin, tietokilpailuihin jne., lasten kiinnostus mitä tahansa peliä kohtaan lisääntyy, ylpeys ilmaantuu vanhemmistaan, jotka osaavat leikkiä ja osaavat pitää hauskaa iästään huolimatta. .

"Kettu ja puput."

Yhdessä huoneen nurkassa on jänisten talo. Vastakkaisessa kulmassa on ketun talo. Puputalo on koristettava seppeleillä ja palloilla.

Yksi äideistä ja nuoremmat lapset teeskentelevät jäniksiä. Toinen äiti on kettu. Vanhempi lapsi teeskentelee olevansa koira, kaksi muuta - karhua.

"Fox" istuu hänen talossaan. "Koira" ja "karhu" ovat huoneen yhdellä seinällä, kaukana molemmista taloista. "Mama Bunny" ja "jänikset", istuvat talossa, "nukkuvat", sitten "herää", "pesevät itsensä" jne.

"Fox" lähtee talostaan, menee "jänisten" taloon, koputtaa oveen ja pyytää päästää asumaan "jänisten" luo, koska hän todella pitää heidän talostaan ​​- se on niin tyylikäs.

"Mother Bunny" lähtee talosta ja selittää "ketulle", ettei hänelle ole paikkaa kanien talossa. Hän kutsuu "ketun" sisustamaan talonsa niin, että se on yhtä tyylikäs kuin jäniksen talo. "Kettu" riitelee "äitipupun" kanssa ja haluaa päästä sisään taloon, "pupuäiti" ei päästä häntä sisään, "puput" huutavat: "Emme päästä häntä sisään, emme päästä häntä sisään!" "Fox" menee hänen kotiinsa.

"Mama Bunny" kutsuu "puput" lähtemään kävelylle "metsään" (keskellä huonetta). Kun "jänikset" hyppäävät "metsässä", "kettu" hiipii hiljaa heidän taloonsa, "sulkee oven" eikä päästä niitä sisään, kun he palaavat kävelyltä. "Mama Bunny" suuttuu ja sanoo: "Ay-ay-ay!" "Jänikset" toistavat hänen jälkeensä: "Ay-ay-ay!"

"Mama Bunny" kysyy: "Mitä me nyt teemme? Kutsutaan koira ja annetaan hänen ajaa kettu pois." Kaikki puput kutsuvat koiraa. Hän tulee juosten, ja "pupuäiti" pyytää ajamaan "ketun" pois. "Koira" ja "puput" lähestyy taloa ja "haukkuu". "Kettu" hyppää ulos, "pelottelee" "koiraa" ja "pupua", kaikki juoksevat sivuun.

Yllä kuvattu kohtaus toistuu ("puput" ovat järkyttyneet). "Koira" osallistuu myös tähän kohtaukseen. "Mama Bunny" tarjoutuu kutsumaan "karhuja".

Kun "jäniksiä" kutsutaan, näkyviin tulee kaksi "karhua". He kävelevät, kahlaavat ja lähestyvät "jäniksiä". Kuultuaan "jänisten" pyyntöä "karhut" lähestyvät taloa ja "murisevat".

"Fox" "pelkää" ja yrittää hiljaa poistua kotoa. "Karhut", "koira" ja "puput" jahtaavat häntä ja lyhyen takaa-ajon jälkeen nappaavat "ketun". "Mama Bunny" kysyy häneltä uhkaavasti: "Aiotko mennä jonkun muun kotiin kysymättä?"

"Fox" lupaa, ettei tee tätä enää, ja "Mama Bunny" tarjoutuu tekemään rauhan hänen kanssaan. Sovittelukohtauksen jälkeen "pupuäiti" hemmottelee kaikkia karamellilla ja kutsuu tanssimaan.

Peli päättyy tanssiin.

Kaikki kävelevät ympyrässä kädestä pitäen, äidit laulavat:

Tanssitaan ilosta
Tanssitaan kaikki ympyrässä.
ajoimme pois ketun,
Laulamme laulun täällä.
Täällä koira juoksi,
Hän alkoi haukkua keuhkoihinsa:
"Huuuuuuuuuuuuuuuu
Mene pois, kettu, mene pois!

Toisen säkeen kahdella ensimmäisellä rivillä kaikki juoksevat kohti keskustaa ja sitten hajoavat. Kahdella toisella rivillä he sanovat: "Huuuuuuuuu!"

Tanssin lopussa "karhut" tulevat ensin ulos ympyrän keskelle ja tanssivat. Niiden takana ovat "kettu" ja "koira". Samaan aikaan äidit laulavat laulun ilman sanoja (la-la-la), ja kaverit taputtavat käsiään, minkä jälkeen kaikki tanssivat.

Jos tilaa sallii, pelaa kolmevuotiaiden kanssa peliä "Crested Hen".

Yksi äideistä on samaa mieltä lasten kanssa siitä, että nyt he leikkivät kanan emoa ja kananvauvaa. Hän esittää kanaa, lapset pieniä kanoja ja toinen äiti kissaa. Kissa voi napata poikasen ja syödä sen, joten sen ei pidä mennä kauas kanan emosta.

Äiti, joka teeskentelee olevansa kissa, istuu tuolille huoneen päässä ja teeskentelee nukkuvansa. "Kana" "poikineen" kävelee ympäri huonetta sanoen:

Harjakana tuli ulos,
Hänen kanssaan on keltaisia ​​kanoja.
Kana naputtaa: "Ko-ko,
Älä mene kauas."

"Kanat" - lapset keräävät "jyviä" (napauttamalla sormellaan lattiaa). Lähestyessään "kissaa", "kana" sanoo:

Penkillä, polun varrella,
Kissa on asettunut alas ja torkkuilee.

"Kanat" tulevat hyvin lähelle "kissaa". Sanoilla:

Kissa avaa silmänsä
Ja kanat saavat kiinni.

Äiti "kissa" avaa silmänsä, venyttelee, vihaisesti "miau" ja juoksee "poikasten" ja "kanojen" perässä.
"Kana" ja "poikaset" juoksevat huoneen toiseen päähän. "Kana", joka levittää käsiään leveästi, ikään kuin suojelisi "kanoja", sanoo:

Mene pois, kissa, en anna sinulle kanoja!

Seuraavissa peleissä lapsi voi pelata kissan roolia.

Hyvin yleinen peli on "Our Favourite Bear".

Se koostuu siitä tosiasiasta, että juontaja kertoo lapsille :

"Karhu tuli käymään meillä." Hän ottaa ”karhun” syliinsä ja näyttää sen lapsille, ja he kaikki ihailevat sitä yhdessä. "Karhu" heiluttaa "tassuaan" ikään kuin tervehtiessään lapsia.

Lapset vastaavat:

"Hei, karhu!" Sitten juontaja kysyy lapsilta:

Kuka rakastaa karhua?

Kun lapset vastasivat, esittelijä kysyy:

Kuka haluaa silittää karhua?

Halukkaat voivat silittää "karhua".

Esittäjä kysyy:

"Karhu, pidätkö lapsista?"

"Karhu" "murisee" ja nyökkää päätään myöntävästi.

Aiotteko silittää niitä?

"Karhu" taputtaa lasten päitä.

Karhu, tavoitatko kaverit?

"Karhu" "murisee" taas ja nyökkää taas päätään.

Yksi äideistä juoksee lasten kanssa "karhusta", hän tavoittaa heidät. Ensin ne juoksevat koko huoneen ympäri ja piiloutuvat sitten näytön taakse (voidaan tehdä arkista). Ja kun "karhu" lähestyy heitä, lapset juoksevat äitiään seuraten huoneen vastakkaiseen nurkkaan ja piiloutuvat taas jne. (piilosta toistetaan lasten pyynnöstä).

Epäonnistuneiden lasten löytämisyritysten jälkeen "karhu" siirtyy sivuun, istuu alas ja "itkee".

Äiti, joka pakeni lastensa (lastensa) kanssa:

Kuulkaa, kaverit, karhu itkee. Mennään hänen luokseen, säälitään häntä.

Lapset tulevat "karhun" luo ja sanovat: "Älä itke, me olemme täällä."

Juontaja:

No, kultaseni, olet jo lopettanut itkemisen, kerro nyt meille kuinka haluat vielä leikkiä lasten kanssa.

"Mishka" näyttää vastaavan jotain käsittämätöntä juontajan korvaan, hän heiluttaa häntä koomisesti (kohtaus toistetaan useita kertoja). Lopulta juontaja sanoo, että "karhu" haluaa tanssia.

Juontaja:

No, tanssi, niin me taputamme käsiäsi!

Esittäjä laulaa, lapset taputtavat käsiään ja "karhu" tanssii.

Sanat:

Näin lihava karhu tanssii,
Hän heilauttaa tassuaan lapsille.
Pieni kohde tanssii pitkään,
Liukastui ja putosi.

"Karhu" putoaa lattialle, yksi lapsista poimii sen ja antaa sen johtajalle.

Esittäjä (karhulle):

Ay-ay-ay, karhu, sinä et osaa tanssia, kaadut, mutta lapsemme tanssivat hyvin eivätkä kaadu ollenkaan.

Lapset tanssivat yhdessä johtajan kanssa, jolla on "karhu" sylissään, jonkinlaista tanssia. "Mishka" taputtaa käsiään ja tuo sitten pussin makeisia ja hemmottelee lapsia.

Jos vieraat eivät tunne oloaan kovin vapaaksi , ujo, on tarpeen luoda hauska ja rento ilmapiiri, koska lomalla ihmiset pitävät hauskaa, vaikka he olisivat vieraita, eivätkä istu kulmissa. Auta vieraita viihtymään ja rentoutumaan esimerkiksi pitämällä heidät kiireellisenä tuttujen parissa tuolikilpailu . Tietysti tuoleja on 1 vähemmän kuin osallistujia, kaikki juoksevat niiden ympärillä musiikin tahtiin ja kun melodia lakkaa, istutaan. Mutta yhdelle ei ole tarpeeksi tilaa. Ne, joilla ei ole aikaa, poistetaan pelistä. Yritä olla innostumatta, muuten vain aikuiset pääsevät finaaliin.

Kolmevuotiaille lapsille ”Älä haukottele” on hyvä peli.

Kaikki läsnäolijat muodostavat suuren ympyrän, ja juontaja (yksi syntymäpäiväpojan vanhemmista) selittää pelin säännöt:

”Aloitamme vuorotellen, yksi taputtaa käsiään, seuraava kyykky, seuraava taputtaa käsiään, seuraava kyykky ja niin edelleen, yhden läpi. Onko selvää?"

Jos lapset vastaavat ymmärtävänsä, aloita peli, jos se ei ole selvää, selitä uudelleen.

Peli on aloitettava hitaasti, sitten kun hallitset pelin säännöt, vauhti kasvaa. Se, joka tekee virheen, on poissa pelistä. Kolme jäljellä olevaa on julistettu voittajiksi ja palkitaan.

"Arvauspeli" on peli 3-5-vuotiaille lapsille.

Pöydällä asetetaan erimuotoisia ja -rakenteisia leluja, 5-7 kappaletta. Kaikkia lapsia pyydetään katsomaan huolellisesti aseteltuja leluja, koskettamaan niitä käsillään ja muistamaan. Sitten he sidovat heidän silmänsä yksitellen, muuttavat lelujen järjestystä pöydällä, pyytävät heitä ottamaan minkä tahansa leluista ja tuntevat sen, mitä heidän kädessään on. On erittäin hyvä, jos myös aikuiset pelaavat tätä peliä lasten kanssa.

"Kuka on nopeampi?"

Peli on siinä, että kaksi (kolme, neljä) ihmistä alkaa käskystä kelata köyttä molemmin käsin kepin ympärille (vaihtoehtona on naru kynällä), johon se on sidottu. Se, joka pääsee maaliin (palkinnon sisältävään laatikkoon) nopeammin, on voittaja.

"Miinakenttä".

Tätä peliä voi pelata vain kerran. Yksi lapsi ajaa, mutta hauskaa on taattu kaikille. He valitsevat kuljettajan ja laskevat lattialle useita raakoja munia. Sitten he sitovat hänen silmänsä. Ja sitten osoittamalla eleillä kaikille muille lapsille, että he ovat hiljaa, keräät munat nopeasti ja hiljaa. Teeskentelet, että munat makaavat edelleen matolla, kehotat kuljettajaa yhteen ääneen: "Oikealle!", "Vasenelle!", "Varovasti, melkein murskasin sinut!". Lopullisena tavoitteena on kulkea koko huoneen poikki tai ottaa vastakkaisessa kulmassa oleva palkinto. Suurin hauskuus alkaa, kun vauvan side poistetaan ja hän huomaa yrittäneensä olla murskaamatta olemattomia munia.

"Balloon Relay"

Kaverit aloittavat nelijalkain, ilmapallot lattialla edessään. Lapset puhaltavat palloihin ja työntävät siten palloja kohti viimeistelynauhaa.

"Murskaa pallo."

Kaksi ihmistä pelaa. Jokainen pelaaja saa pyöreän ilmapallon. Johtajan merkistä kaverit heittävät palloja eteenpäin ja yrittävät istua niiden päällä. Se, joka murskaa pallon ensimmäisenä, voittaa.

Koska kolmivuotiailla on tapana näyttää luonnettaan ja loukkaantua, on suositeltavaa valmistaa palkintoja kaikille pienille vieraille. Näitä voivat olla jääkaappimagneetit, lyijykynät, pallot, tarrat, karamellit... Muuten, lapsille kannattaa antaa heti alussa henkilökohtaiset pienet pussit, jotta saamansa palkinnot eivät häiritse uusista peleistä eivätkä eksy. Kokoelma täydentyy jokaisen uuden kilpailun jälkeen. "matkatavarasäilytys" sijaitsee vanhempien luona.

On kuitenkin aika kutsua vieraita käymään Kahvila "Nuotelet sormesi" (tämä kuulostaa paljon mielenkiintoisemmalta kuin "Lapset, istukaa pöytään!") ja hemmottele heitä valmistetuilla herkuilla.

Samaan aikaan lapsille ja heidän vanhemmilleen voidaan tarjota arvoituksia.

Esimerkiksi nämä (valitse sopivat):

Joka tuli ulos kanssani sateessa,
Sitä varten olen kuin katto. (Sateenvarjo)

Punainen nenä on juurtunut maahan, ja vihreä häntä on ulkopuolella.
Emme tarvitse vihreää häntää, tarvitsemme vain punaisen nenän. (Porkkana)

Elävä linna murisi ja makasi oven toisella puolella.
Kaksi mitalia rinnassa
On parempi olla menemättä taloon. (Koira)

Ei pensas, vaan lehdet,
Ei paita, mutta ommeltu,
Ei ihminen, vaan tarinankertoja. (Kirja)

Haaralta haaraan,
Nopea kuin pallo
Punatukkainen sirkusartisti laukkaa metsän läpi. (Orava)

Karvainen, vihreä,
Hän piiloutuu lehtiin.
Vaikka jalkoja on monia,
Ei silti jaksa juosta. (Toukka)

Kenellä on kylmä talvella
vaeltaa metsässä vihaisena, nälkäisenä? (Susi)

Ja hänellä on suuret korvat ja suuret silmät,
Ja on paljon pelättävää.
Hän kiipeää pensaan ja nukkuu,
Hän syö varren ja on kylläinen. (Jänis)

Häntä kuvioilla,
saappaat kannuilla. (Kukko)

Hauska eläin on valmistettu muhkeasta,
On tassut, on korvat.
Anna pedolle hunajaa
Ja tee hänestä luola. (Karhu)

Nämä ihmetiilet
Sain sen lahjaksi.
Sen minkä kokoan, rikon,
Ja ensin kerään. (kuutiot)

Sinä osut seinään ja minä hyppään.
Sinä heität sen maahan, niin minä palaan.
Lennän kämmenestä kämmenelle,
en halua makaa paikallani. (pallo)

Lihava mies asuu katolla
Hän lentää korkeammalla kuin kaikki muut
Rakastaa hilloa
Ja hän leikkii lapsen kanssa. (Carlson)

Vartija katsoo valppaana
Leveän jalkakäytävän takana.
Kun hän näyttää punaisin silmin,
Ne kaikki pysähtyvät kerralla.
Ja vihreä silmä näyttää
Hän käskee sinua menemään. (liikennevalo)

Hän on ystävä omistajan kanssa, vartioi taloa,
Asuu kuistin alla, häntä sormuksessa. (Koira)

Jokea pitkin, vettä pitkin,
Veneiden rivi kelluu.
Edessä on laiva,
Johtaa heitä hänen kanssaan. (Ankka ankanpoikien kanssa)

Se on sekoitettu smetanan kanssa,
Hän on kylmä ikkunassa.
Pyöreä puoli, punertava puoli.
Rullattu... (Kolobok)

Isälläni oli outo poika,
Epätavallinen, puinen.
Maalla ja veden alla
Kultaista avainta etsitään.
Hän työntää pitkää nenänsä joka paikkaan.
Kuka tämä on? (Pinocchio)

pudota taivaalta talvella
Ja ne kiertävät maan päällä
Kevyt pörröinen -
Valkoinen... (lumihiutaleet)

Ei ainakaan lääkäri, ei räätäli,
Hän kantaa neuloja mukanaan
Ja asuu metsän hiljaisuudessa.
Ja hän on hyvä sienestäjä!
Jos törmäät siihen, älä koske siihen!
Kuka tämä on? Juuri niin... (Siili)

Lähellä metsää, reunalla,
Pimeän metsän koristelu,
Hän kasvoi yhtä värikäs kuin persilja,
Myrkyllinen -... (Amanita)

Pelaa mustaa laatikkoa:

Kääri palkinto useisiin kerroksiin paperia. Kirjoita jokaiselle kerrokselle arvoitus. Mitä enemmän kerroksia, sitä mielenkiintoisempaa. Arvoitus luetaan ääneen, kuka sen ratkaisee, poistaa ensimmäisen käärekerroksen ja niin edelleen - kerros kerrokselta. Voittaja on se, joka arvauksen jälkeen pääsee palkintoon.

Demokraattisempi vaihtoehto, jotta kukaan ei loukkaantuisi, on "musta pussi": juontaja nimeää lomaan liittyvän sanan (esimerkiksi syntymäpäivän henkilön nimi tai sana "loma") ja ilmoittaa että pussi sisältää esineitä, joiden nimet alkavat tämän sanan jokaisella kirjaimella. Esittäjä sanoo: "Mitä on pussissa, joka alkaa kirjaimella "P"?" Voit esittää johtavia kysymyksiä. Se, joka arvaa oikein, saa kohteen. Sitten pelataan P-kirjaimella alkava palkinto ja niin edelleen sanan loppuun asti. Palkinnot ovat tietysti taas yleisimmät: piparkakku, kampa, appelsiini, vaahtokarkki...

Kun herkku on maistanut perusteellisesti, tarjoa lapsille pelit ja kilpailut, tanssi .

Pelit voivat olla hyvin erilaisia: yhteisrakentaminen kuutioilla, rakennussarjoja, laskentakepit, ilmapallojen heittäminen, junan pelaaminen, kiinniottaminen. Jopa piilosta voi pelata eri tavoilla:

voit piiloutua klassisella tavalla (kaikki piiloutuvat, yksi katsoo), toinen vaihtoehto on, että kuljettaja piilottaa lelun, muut eivät kurkista ja katsovat sitten,

voit leikkiä piilosta huivin alla ("Missä Sanya on? Oletko nähnyt Sanyaa?").

Kokeile järjestää "urheilukilpailu": "Kuka juoksee nopeimmin?" - esimerkiksi vastakkaiselle seinälle tai lelulle,

"Kuka voi ryömiä köyden alle?" - kaksi aikuista pitelee köyttä 80, 60, 40 cm etäisyydellä lattiasta ja lapset ryömivät köyden alle,

"Kuka on meidän taitavin?" - lapset ja aikuiset heittävät palloja tai pieniä leluja koriin tai laatikkoon.

Älä unohda kehua kaikkia mukana olevia, koska he yrittivät kovasti!

Lapset pitävät myös monimutkaisemmista peleistä.

Esimerkiksi peli "Pöllö".

Kuljettaja valitaan - "pöllö", hän seisoo ympyrän keskellä. Muut pelaajat tanssivat hänen ympärillään ja sanovat: "Pöllöpöllö, hänen iso päänsä istuu puussa, mutta yhtäkkiä hän lentää!" Viimeisillä sanoilla kaikki pakenevat, ja "pöllö" nappaa heidät. Ensimmäisenä kiinni jääneestä tulee "pöllö" seuraavassa pelissä.

Ei tarvitse valmistautua ja pelata paljon pelejä. Lapset itse tietävät mitä tehdä: leikkiä leluilla, rakentaa lohkoista taloja ja vain juosta ympäriinsä ja huutaa ilosta. Yleensä he eivät tarvitse aikuisia tähän kaikkeen. Mutta jos näet, että loma on hieman "jäädyttävä", lapset eivät tiedä mitä tehdä, sinun on näytettävä mielikuvituksesi: järjestettävä kilpailuja, tansseja tai pelata ulkopelejä. Mutta kaikki mielessäsi olevat pelit ja viihde tulisi järjestää mahdollisimman pienellä määrällä tarvikkeita. Monimutkaiset puvut tai joukko leikkimiseen tarkoitettuja esineitä vievät aikaa ja häiritsevät lasten huomion itse prosessista.

Mitä tulee kilpailuihin, voit tarjota "menetyksiä" seitsemänkukkaisen kukan tai kamomillan muodossa , jonka terälehtien takaosaan on kirjoitettu hyvin yksinkertaisia ​​tai hauskoja tehtäviä: lausu runo, näytä lentokone lentää, höyryveturi kulkee, kuvaa eläintä, hyppää toiselle jalalle, toista kielenkierre jne.

"Kerää perunat lusikalla!"

Peliin osallistuu kaksi henkilöä. 6-8 perunaa on hajallaan lattialla. Jokaisella lapsella on kori ja puulusikka. Signaalilla sinun on kerättävä perunat lusikalla yksi kerrallaan ja laitettava ne koriin. Lapsi, joka kerää eniten perunoita tietyssä ajassa, voittaa.

"Purra omenaa!"

Sido omena varresta ja ripusta se kasvojen tasolle. Pelaajat lähestyvät omenaa yksi kerrallaan ja yrittävät purra sitä pitäen kätensä selkänsä takana.

"Porsaat."

Tätä kilpailua varten sinun tulee valmistaa jokin herkkä ruokalaji, kuten hyytelö. Osallistujien tehtävänä on syödä se mahdollisimman nopeasti tulitikkujen (ilman rikkiä) tai hammastikkujen avulla.

"Hauskoja kilpailuja."

Järjestä epätavallisia kilpailuja lasten yritykselle. Voit esimerkiksi järjestää "norsukilpailuja" (lapset taputtelevat kuin norsut ja heiluttavat käsiään kuin runko) tai kilpailuja liikkumisesta kuin kenguru, kuten kilpikonna (neljäkädessä, ikään kuin selässäsi olisi kuori). tai voit juosta taaksepäin tai kahden "nipussa".

"Mitä puuttuu?"

Esittelemme useita pieniä esineitä, pyydämme sitten lapsia kääntymään pois ja poistamaan yksi esineistä. Ensimmäinen, joka arvaa, mitä puuttui, voittaa.

"Hauska naama."

Valmistaudu tähän peliin valmistamalla etukäteen pala whatman-paperia, johon on piirretty hauska hahmo, ja leikkaamalla kasvoille suuri soikea. Jos mahdollista, on parempi liimata whatman-paperi paksulle pahville, esimerkiksi televisiosta tai jääkaappilaatikosta. Lapset työntävät kasvonsa ovaaliin vuorotellen ja tekevät kasvot. Kuka on hauskempi?

"Kissat, makaakaa!"

He selittävät lapsille, että kun he kuulevat: "Kissat, makaakaa!" - niiden on makaa lattialla. Ja juontaja aloittaa tarinan. Voit sanoa mitä tahansa, tärkeintä on muistaa mahdollisimman monta sanaa, jotka alkavat "lo-", ja lisätä ne ajoittain tarinaan. Esimerkiksi: ”Maailmassa oli kerran kissoja, jotka olivat hyvin iloisia. Eräänä päivänä sammakko tulee heidän luokseen ja sanoo: "Kissat, pyydä hiiriä!" (tässä kaikki lapset yleensä heittäytyvät lattialle). Ja sitten kissat tulevat talliin. Kissat, hevoset ja muut eläimet ovat aina olleet ystäviä keskenään. Kissan äiti tulee heidän luokseen yöllä ja sanoo: "Kissat, menkää nukkumaan!" No ja niin edelleen...

Miten ne ovat samanlaisia ​​ja miten ne eroavat?

Jokaisen on vastattava, miten he ovat samanlaisia ​​ja miten erilaisia:

susi ja koira,

kirahvi ja strutsi,

kamomilla ja asteri,

linja-auto ja johdinauto,

pyörä ja auto,

maapallo ja pallo,

kynä ja kynä.

Voit valita erilaisia ​​kysymyksiä - sekä kolmivuotiaille että aikuisille, joille voit keksiä humoristisia arvoituksia.

"Tanssivat eläimet"

Soita lapsille musiikkia - klassista, poppia, rockia, mitä tahansa - jotta he voivat tanssia sen mukaan. Pyydä lapsia liikkumaan musiikin tahtiin. Kehota lapsia esittämään olevansa eläintä, joka tanssii musiikin tahtiin. He voivat kahlata kuin ankka, tallata kuin norsu, astua pehmeästi kuin kissa, liikuttaa nopeasti jalkojaan kuin hiiri, astua majesteettisesti kuin tiikeri, leikkimään kuin koira.

"Iloiset apinat"

Kaikki seisovat ympyrässä, ja johtaja sanoo: ”Olemme hauskoja apinoita, soitamme liian kovaa. Taputamme käsiämme, taputtelemme jalkojamme, puhaltelemme poskiamme, hyppäämme varpaillemme ja näyttelemme jopa kieltämme toisillemme. Hyppäämme yhdessä kattoon, tuomme sormi temppeliimme. Otetaan korvat ja häntä pään yläosaan esiin. Avaamme suumme leveämmäksi ja teemme irvistuksia. Kun sanon numeron "3", kaikki jäätyy irvistuksiin. Lapset toistavat kaikki liikkeet johtajan jälkeen ja kun hän sanoo "Kolme!" - ne jäätyvät.

"Silli."

Jokainen saa vanhasta sanomalehdestä langalla leikatun "sillin" ja sitoo sen aikuisten avulla vaatteisiinsa niin, että se vetää lattiaa pitkin. Kaikki juoksevat ja kaikki yrittävät astua toisen "silakan" päälle (ja revitä sen irti) pitäen samalla valppaana silmää, jotta he eivät menetä "silliään". Se, joka hävisi "sillin", jättää pelin.

"Kiinnitä häntä."

Tätä peliä varten tarvitset suuren piirustuksen aasista whatman-paperille, ja aasin tulee olla ilman häntää. Paperipyrstöt leikataan lasten määrän mukaan. Hännän päässä on pala teippiä. Piirustus tulee ripustaa seinälle. Lasten silmät sidotaan yksitellen. Tehtävä: kiinnitä häntä haluttuun paikkaan koskematta piirustukseen.

On tarpeen allekirjoittaa lyijykynällä, missä kenen häntä on, jotta pelin lopussa selviää kuka suoritti tehtävän parhaiten ja antaa hänelle pienen palkinnon. Jos jollain on kiistanalainen tilanne, hän voi voittaa pelin.

Leikkivien lasten rauhoittamiseksi anna loma-ohjelman päätteeksi 1-2 arkkia whatman-paperia ja tussit "revittäväksi", jotta vieraat voivat piirtää suosikkijaksonsa juhlasta.

Tästä peli- ja kilpailuvalikoimasta ei ole vaikeaa luoda hyvää "hodgepodge"-periaatteella toimivaa peliohjelmaa (eli vähän kaikkea). Ne täyttävät ajanjakson makeasta pöydästä loman loppuun.

Takaisin

Hyvät lukijat, jatkamme tänään artikkelisarjaa siitä, kuinka lapsemme ovat kirkkaimpia ja mieleenpainuvimpia. Tämä artikkeli keskittyy 3–4-vuotiaisiin lapsiin. Nämä hauskoja figuureja ymmärtävät jo kaiken, ovat tietoisia ja osaavat ajatella. He odottavat taikuutta ja ihmeitä lomalta. Syntymäpäivän viettäminen on paljon helpompaa kuin hyvin pienten lasten, mutta myös vastuullisempaa...

Kuinka juhlia 3-4-vuotiaan lapsen syntymäpäivää

Kolmivuotiaat lapset ovat jo täysin tietoisia pikkuihmisiä, vaikka he edelleen pelkäävät vieraita, varsinkin outoihin pukuihin pukeutuneita. Siksi suosittelemme, että vietät kolmivuotiaalle lomaa kotona perheesi kanssa ja pidättäydyt kutsumasta animaattoreita. Vaikka lapsi odottaa tätä päivää, koska he tuovat hänelle monia lahjoja, kukaan ei ole peruuttanut päivittäistä rutiinia sellaiselle lapselle. Iltapäiväunet auttavat rentoutumaan, lievittämään jännitteitä ja välttämään odottamattomia kiukunkohtauksia. Lisäksi, jos hänen pienet ystävänsä ovat läsnä juhlissa.

Kuinka juhlia kotona

  • Järjestä loma levottomille kotona, kun olet etukäteen miettinyt tulevan tapahtuman yksityiskohdat:
  • valmistele kauniita kutsukortteja, joissa on juhlan päivämäärä ja kellonaika, ja jaa ne tuleville vieraille;
  • valitse oikea aika lomalle, jotta kaikki kutsutut lapset ovat hyvin levänneitä, terveitä ja ystävällisiä;
  • varmista, että kaikki saatavilla olevat lelut esitetään useissa kappaleissa, jotta lapset eivät tule oikiksi ja aloita konflikteja heistä;
  • poista matot tai peitä koko lattiatila suurella öljykankaalla välttääksesi omaisuutesi vahingoittumisen;
  • harkitse valikkoa huolellisesti neuvottelemalla kutsuttujen lasten vanhempien kanssa. Varmista, että tuotteet ovat tuoreita, laadukkaita eivätkä aiheuta allergiaa pienille vieraille.

Voit kutsua animaattorin 4-vuotiaan lapsen syntymäpäiville. Sitten vauva ei enää pelkää, vaan päinvastoin, osallistuu hauskoihin peleihin ja kilpailuihin ilolla ja aidolla kiinnostuksella. Almatyn animaattorit tekevät erinomaista työtä tässä roolissa.

Annamme vinkkejä juhlien järjestämiseen kotona:

  • Ennen kuin sisustat asuntosi lomaa varten, pyydä syntymäpäiväpoikaasi auttamaan sinua tässä mielenkiintoisessa tehtävässä. Tämän ikäinen lapsi osaa tehdä yksinkertaisia ​​asioita, esimerkiksi ripustaa kukkia, seppeleitä tai nauhoja tuoleihin vieraille. Ja jos neuvottelet poikasi tai tyttäresi kanssa siitä, minkä värisiä ilmapalloja valita ja kuinka monta sijoittaa kuhunkin huoneeseen, lapsesi on seitsemännessä taivaassa ja tuntee tulevan tapahtuman tärkeyden entistä tärkeämmäksi;
  • Voit jättää muutaman pallon lattialle, jotta vieraat voivat leikkiä niillä mielellään;
  • Valmista suuria paperiarkkeja, kyniä ja tusseja - lapset käyttävät niitä mielellään;
  • pienet lapset rakastavat niitä kovasti, jota he jahtaavat iloisin huutaen. Anna heidän pitää hauskaa, mutta huolehdi pienten figuureiden turvallisuudesta. Huolehdi heidän silmistään ja varmista, etteivät lapset putoa, koska lattiasta tulee liukas saippualiuoksesta. Peitä lattia paksulla kankaalla, joka imee kosteutta. Hauskan jälkeen se voidaan helposti poistaa;
  • piilota vauvasi lahja aamulla. Luo pieni, joka johdattaa syntymäpäiväpojan suoraan aarteensa luo. Auta lastasi löytämään se käymällä läpi kaikki tehtävän vaiheet hänen kanssaan. Piirrä kaappi A4-arkille ja leikkaa arkki 4 osaan. Kerää lakana pala palalta ja mene tyttäresi tai poikasi kanssa kaappiin. Sieltä löydät esimerkiksi kuvan 4 osaan jaetusta sängystä. Seuraa vihjettä ja löydät kauniisti pakatun lahjan sängyn alta. Tehtävän suorittamisen ilo nostaa lapsesi mielialaa koko päiväksi. Älä vaikeuta tehtävää, muuten pieni hermostuu ja järkyttyy;
  • Auta lastasi tuntemaan itsensä tärkeimmäksi henkilöksi juhlissaan. Rakenna valtaistuin tavallisesta tuolista käärimällä se folioon. Luo kruunu syntymäpäiväpojalle foliosta ja pahvista. Usko minua, hän on erittäin tyytyväinen;
  • Seuraa kutsuttujen lasten kilpailuja rytmisellä musiikilla ja yksinkertaisilla liikkeillä. Fidgetit hyppäävät ja tanssivat aina mielellään;
  • huolehtia lahjoista kaikille kutsutuille lapsille;
  • valmistaa yksinkertaisia ​​ja maukkaita ruokia, jotka on alun perin suunniteltu esimerkiksi hauskojen kasvojen, pienten eläinten tai perhosten muodossa;
  • valmista runsaasti vettä ja luonnollisia mehuja (on parempi valita omenamehu - se ei useimmiten aiheuta allergioita lapsille);
  • Anna syntymäpäiväkakun olla "lumottu". Anna lasten arvata muutamia arvoituksia loitsujen murtamiseksi ja kokeilla sitä. Tai voit ilmoittaa, että kakku on varastettu ja piilotettu tuntemattomaan paikkaan. Pieni pyrkimys löytää makeisten sijainti ilahduttaa lapsia. Anna syntymäpäiväpojan puhaltaa kynttilät ja saada yleisöltä kirkas yllätys ja suosionosoitukset tästä;
  • syntymäpäivälle tuotuja lahjoja ei pidä avata loman alussa, muuten tapahtuma voi epäonnistua. Lapset käyttävät leluja ja unohtavat juhlan;
  • Aikuisille kannattaa kattaa erillinen pöytä, mutta et halua heidän vain istuvan. Kutsu setäsi ja tätisi osallistumaan kilpailuihin ja peleihin. Se on hauskempaa tällä tavalla;
  • lopeta loma kotinukketeatterilla. Tämä rauhoittaa lapset ja valmistaa heidät juhlan loppuun; Näytin lapsille mitä sanoa, lasten ilo oli taattu. He pitivät todella sadusta ja pyysivät lisää)))
  • kiittää vieraitasi vierailusta;
  • jos syntymäpäivä pidetään lämpimänä vuodenaikana, on parempi järjestää loma maalaistalossa tai pihalla luonnollisesti huolehtimalla ensin tilan turvallisuudesta. Lasten lähellä ei saa olla avotulta tai vettä. Ota mukaan myös teltta sateen varalta.

Mitä antaa 3-vuotiaalle lapselle

Ja nyt lahjoista. Lahjavaihtoehdot lapsille ovat uskomattoman monipuolisia. Laaja valikoima leluja sopii kolmevuotiaille:

  • turvalliset rakennuslelut iän mukaan;
  • turvapyörillä varustetut polkupyörät;
  • tasapainopyörät;
  • skootterit;
  • lumi skootterit;
  • kelkka;
  • swing;
  • autot;
  • pistoolit;
  • nuket ja vauvanuket;
  • musiikkikirjoja.

Vauvasi on erittäin tyytyväinen mihin tahansa yllä olevista, samoin kuin hauskoista peleistä ja kilpailuista, joita on parasta pelata hauskan rytmisen musiikin kanssa.

Pelit ja kilpailut lasten syntymäpäivinä

Kaikki lapset rakastavat leikkiä. Ja kilpailu- ja peliosuuden on oltava läsnä lastenjuhlissa. Kilpailuja valittaessa on tärkeää ottaa huomioon lasten ikäominaisuudet. Tässä on useita kilpailuvaihtoehtoja kolmi- ja nelivuotiaille:

Peli "Lento"

Annamme lapsille hyvin tavallisen ilmapallon. Sitten soitamme kelloa, joka aloittaa pelin. Lapset heittelevät palloja ja yrittävät estää niitä putoamasta lattialle. Voittaja on se, jonka pallo pysyy ilmassa pisimpään. Kaikki lapset saavat palkintoja (tämä on välttämätöntä, jotta ei tapahdu rikoksia);

Tarkkuuden ja kätevyyden peli

Jaamme lapset kahteen joukkueeseen ja annamme heille pienen pallon. Asetamme 2 ämpäriä tai koria joukkueiden eteen. Jokainen joukkue yrittää päästä tarkasti koriin. Eniten osumia saanut ryhmä voittaa;

Suosikki arvoituksia

Annamme lapsille yksinkertaisia ​​arvoituksia - lapsi, joka arvaa eniten arvoituksia, voittaa;

Peli "Rainbow Objects"

Valmistamme monivärisiä pahvikortteja. Näytämme ne lapsille yksitellen. Osallistujien tulee nimetä mahdollisimman monta samanväristä esinettä;

Hauska viestikilpailu

Jaamme lapset ryhmiin, laitamme jokaisen joukkueen jäsenet vierekkäin ja asetamme heidän väliin pienen, kevyen, pehmeän tyynyn. Joukkueiden tulee juosta ympäri huonetta tämän tyynyn kanssa pudottamatta sitä. Kuka teki sen nopeammin voitti;

Hanki palkinto

Vanha hyvä peli, joka on osoittanut itsensä ajan ja sukupolvien aikana. Kääri herkulliset palkinnot kirkkaaseen paperiin ja ripusta ne huoneeseen narulle niin, että vauva pääsee niihin käsiksi. Sido osallistujan silmät, pyöritä häntä ja anna hänelle tehtäväksi löytää palkinto koskettamalla ja noutaa se. Tietysti lapsi ottaa palkinnon itselleen.

Peli "Sadonkorjuu"

Anna lapsille muovipusseja tai koreja ja levitä lisää leluja lattialle (erittäin hienoa, jos ne ovat leluvihanneksia, hedelmiä, sieniä). Tehtävänä on, että lapsi kerää mahdollisimman monta lelua laukkuunsa samalla kun kuuntelee iloista musiikkia. Kuka tässä onnistui, voitti.

Arvauspeli

Tunteilla leikkiminen on erittäin hyödyllistä kaiken ikäisille lapsille. Sido vauvasi silmät ja anna hänelle lelu. Tämä voi olla pehmolelu, Lego-palikoita ja hahmoja, autoja, lentokoneita, nukkeja jne. Lapsen tehtävänä on määrittää koskettamalla, ketä hän pitää;

Peli "Minun tossut"

Järjestämme tossut huoneeseen osallistujamäärän mukaan. Yhdessä tossussa ei kuitenkaan ole paria. Musiikin tahtiin lapset juoksevat ympäri huonetta ja kun musiikki loppuu, hyppäävät tossuihinsa. Joku yksin jää kaipaamaan paria...;

Ystävällisin terveisin Marina Talanina.

Kutsumme sinut katsomaan kiehtovaa videota videokanavallamme "Workshop on the Rainbow"